Enum DataMatrixEncodeMode
Namespace: Aspose.BarCode.Generation
Assembly: Aspose.BarCode.dll (25.1.0)
Kodiermodus des DataMatrix-Encoders, standardmäßig auf Auto
public enum DataMatrixEncodeMode
Felder
ANSIX12 = 11
Verwendet ANSI X12-Kodierung.
ASCII = 1
Kodiert ein alphanumerisches oder zwei numerische Zeichen pro Byte.
Auto = 0
Im Automatikmodus wird der CodeText mit maximaler Datenkompaktheit kodiert. Unicode-Zeichen werden in die angegebene ECIEncoding kodiert und ein ECI-Identifier wird eingefügt. Wenn ein Zeichen gefunden wird, das von der ausgewählten ECI-Kodierung nicht unterstützt wird, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Base256 = 14
Kodiert 8-Bit-Werte.
Binary = 15
Im Binärmodus wird der CodeText mit maximaler Datenkompaktheit kodiert. Wenn ein Unicode-Zeichen gefunden wird, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Bytes = 6
Kodiert 8-Bit-Werte.
C40 = 8
Verwendet C40-Kodierung. Kodiert Großbuchstaben, Kleinbuchstaben und Sonderzeichen.
ECI = 16
Im ECI-Modus wird die gesamte Nachricht in die angegebene ECIEncoding kodiert und ein ECI-Identifier wird eingefügt. Wenn ein Zeichen gefunden wird, das von der ausgewählten ECI-Kodierung nicht unterstützt wird, wird eine Ausnahme ausgelöst. Bitte beachten Sie, dass einige ältere (vor 2006) Scanner diesen Modus möglicherweise nicht unterstützen.
EDIFACT = 10
Verwendet EDIFACT-Kodierung. Verwendet sechs Bits pro Zeichen, kodiert Ziffern, Großbuchstaben und viele Satzzeichen, hat jedoch keine Unterstützung für Kleinbuchstaben.
Extended = 13
Der ExtendedCodetext-Modus ermöglicht das manuelle Umschalten von Kodierungsschemata und ECI-Kodierungen im Codetext.
Es ist besser, DataMatrixExtCodetextBuilder für die Erstellung von erweitertem Codetext zu verwenden.
Verwenden Sie die Display2DText-Eigenschaft, um sichtbaren Text zu setzen, um verwaltende Zeichen zu entfernen.
ECI-Identifikatoren werden als einfacher Schrägstrich und sechsstelliger Identifikator "\000026" - UTF8 ECI-Identifikator festgelegt.
Alle Unicode-Zeichen nach dem ECI-Identifikator werden automatisch in die richtigen Zeichencodierungen kodiert.
Kodierungsschemata werden im folgenden Format festgelegt: "\Kodierungsschema_name:text\Kodierungsschema_name:text".
Erlaubte Kodierungsschemata sind: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Alle Backslashes (\) müssen im Text verdoppelt werden.
ExtendedCodetext = 12
Der ExtendedCodetext-Modus ermöglicht das manuelle Umschalten von Kodierungsschemata und ECI-Kodierungen im Codetext.
Es ist besser, DataMatrixExtCodetextBuilder für die Erstellung von erweitertem Codetext zu verwenden.
Verwenden Sie die Display2DText-Eigenschaft, um sichtbaren Text zu setzen, um verwaltende Zeichen zu entfernen.
ECI-Identifikatoren werden als einfacher Schrägstrich und sechsstelliger Identifikator "\000026" - UTF8 ECI-Identifikator festgelegt.
Alle Unicode-Zeichen nach dem ECI-Identifikator werden automatisch in die richtigen Zeichencodierungen kodiert.
Kodierungsschemata werden im folgenden Format festgelegt: "\Kodierungsschema_name:text\Kodierungsschema_name:text".
Erlaubte Kodierungsschemata sind: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Alle Backslashes (\) müssen im Text verdoppelt werden.
Text = 9
Verwendet Textkodierung. Kodiert Kleinbuchstaben, Großbuchstaben und Sonderzeichen.
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie man Codetext im erweiterten Modus erstellt.
//Automatikmodus
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
generator.Save("test.bmp");
}
//Bytes-Modus
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
generator.SetCodetext(encodedArr);
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
generator.Save("test.bmp");
}
//Erweiterter Codetextmodus
//Codetext erstellen
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");
//Codetext generieren
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();
//Generieren
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
generator.Save("test.bmp");
}