Enum DataMatrixEncodeMode

Enum DataMatrixEncodeMode

Namespace: Aspose.BarCode.Generation
Assembly: Aspose.BarCode.dll (25.1.0)

Kodiermodus des DataMatrix-Encoders, standardmäßig auf Auto

public enum DataMatrixEncodeMode

Felder

ANSIX12 = 11

Verwendet ANSI X12-Kodierung.

ASCII = 1

Kodiert ein alphanumerisches oder zwei numerische Zeichen pro Byte.

Auto = 0

Im Automatikmodus wird der CodeText mit maximaler Datenkompaktheit kodiert. Unicode-Zeichen werden in die angegebene ECIEncoding kodiert und ein ECI-Identifier wird eingefügt. Wenn ein Zeichen gefunden wird, das von der ausgewählten ECI-Kodierung nicht unterstützt wird, wird eine Ausnahme ausgelöst.

Base256 = 14

Kodiert 8-Bit-Werte.

Binary = 15

Im Binärmodus wird der CodeText mit maximaler Datenkompaktheit kodiert. Wenn ein Unicode-Zeichen gefunden wird, wird eine Ausnahme ausgelöst.

Bytes = 6

Kodiert 8-Bit-Werte.

C40 = 8

Verwendet C40-Kodierung. Kodiert Großbuchstaben, Kleinbuchstaben und Sonderzeichen.

ECI = 16

Im ECI-Modus wird die gesamte Nachricht in die angegebene ECIEncoding kodiert und ein ECI-Identifier wird eingefügt. Wenn ein Zeichen gefunden wird, das von der ausgewählten ECI-Kodierung nicht unterstützt wird, wird eine Ausnahme ausgelöst. Bitte beachten Sie, dass einige ältere (vor 2006) Scanner diesen Modus möglicherweise nicht unterstützen.

EDIFACT = 10

Verwendet EDIFACT-Kodierung. Verwendet sechs Bits pro Zeichen, kodiert Ziffern, Großbuchstaben und viele Satzzeichen, hat jedoch keine Unterstützung für Kleinbuchstaben.

Extended = 13

Der ExtendedCodetext-Modus ermöglicht das manuelle Umschalten von Kodierungsschemata und ECI-Kodierungen im Codetext.

Es ist besser, DataMatrixExtCodetextBuilder für die Erstellung von erweitertem Codetext zu verwenden.

Verwenden Sie die Display2DText-Eigenschaft, um sichtbaren Text zu setzen, um verwaltende Zeichen zu entfernen.

ECI-Identifikatoren werden als einfacher Schrägstrich und sechsstelliger Identifikator "\000026" - UTF8 ECI-Identifikator festgelegt.

Alle Unicode-Zeichen nach dem ECI-Identifikator werden automatisch in die richtigen Zeichencodierungen kodiert.

Kodierungsschemata werden im folgenden Format festgelegt: "\Kodierungsschema_name:text\Kodierungsschema_name:text".

Erlaubte Kodierungsschemata sind: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Alle Backslashes (\) müssen im Text verdoppelt werden.

ExtendedCodetext = 12

Der ExtendedCodetext-Modus ermöglicht das manuelle Umschalten von Kodierungsschemata und ECI-Kodierungen im Codetext.

Es ist besser, DataMatrixExtCodetextBuilder für die Erstellung von erweitertem Codetext zu verwenden.

Verwenden Sie die Display2DText-Eigenschaft, um sichtbaren Text zu setzen, um verwaltende Zeichen zu entfernen.

ECI-Identifikatoren werden als einfacher Schrägstrich und sechsstelliger Identifikator "\000026" - UTF8 ECI-Identifikator festgelegt.

Alle Unicode-Zeichen nach dem ECI-Identifikator werden automatisch in die richtigen Zeichencodierungen kodiert.

Kodierungsschemata werden im folgenden Format festgelegt: "\Kodierungsschema_name:text\Kodierungsschema_name:text".

Erlaubte Kodierungsschemata sind: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Alle Backslashes (\) müssen im Text verdoppelt werden.

Text = 9

Verwendet Textkodierung. Kodiert Kleinbuchstaben, Großbuchstaben und Sonderzeichen.

Beispiele

Dieses Beispiel zeigt, wie man Codetext im erweiterten Modus erstellt.

//Automatikmodus
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
    generator.Save("test.bmp");
}

//Bytes-Modus
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
    generator.SetCodetext(encodedArr);
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
    generator.Save("test.bmp");
}

//Erweiterter Codetextmodus
//Codetext erstellen
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");

//Codetext generieren
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();    

//Generieren
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
	generator.Save("test.bmp");
}
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