Enum DataMatrixEncodeMode
Le nom : Aspose.BarCode.Generation Assemblée: Aspose.BarCode.dll (25.4.0)
Modalità di codifica di DataMatrix, default to Auto
public enum DataMatrixEncodeMode
Fields
ANSIX12 = 11
Utilizza il codice ANSI X12.
ASCII = 1
Codifica uno alfanumerico o due caratteri numerici per byte
Auto = 0
In modalità Auto, il CodeText è codificato con la massima compattezza dei dati.I caratteri Unicode sono ri-codificati nell’ECIEcodificazione specifica codificazione con l’inserimento di un identificatore ECI.Se viene trovato un carattere che non è supportato dal codice ECI selezionato, viene gettato un’eccezione.
Base256 = 14
Il codice di 8 bit
Binary = 15
In modalità binaria, il CodeText è codificato con la massima compattezza dei dati.Se viene trovato un carattere Unicode, viene gettato un’eccezione.
Bytes = 6
Il codice di 8 bit
C40 = 8
Utilizza il codice C40. Codice alfanumerico di caso superiore, caso inferiore e caratteri speciali
ECI = 16
In modalità ECI, l’intero messaggio viene re-codato nella codifica specifica ECIEncoding con l’inserimento di un identificatore ECI.Se viene trovato un carattere che non è supportato dal codice ECI selezionato, viene gettato un’eccezione.Si prega di notare che alcuni vecchi (prima del 2006) scanner potrebbero non supportare questo modo.
EDIFACT = 10
Utilizza codifica EDIFACT. utilizza sei bit per carattere, cifre di codifica, lettere di cassa superiore e molti segni di punteggiamento, ma non ha alcun supporto per lettere di cassa inferiore.
Extended = 13
Il modo ExtendedCodetext consente di spostare manualmente i schemi di codifica e i codifica ECI in codetext.
È meglio utilizzare DataMatrixExtCodetextBuilder per la generazione di codetext estesa.
Utilizzare la proprietà Display2DText per impostare il testo visibile per rimuovere i caratteri di gestione.
I identificatori ECI sono impostati come singolo slash e sei cifre identificatore “\000026” - UTF8 ECI identificatore
Tutti i caratteri unicode dopo l’identificatore ECI vengono automaticamente codificati in codeset correttamente.
Gli schemi di codifica sono impostati nel seguente formato: “\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text”.
Gli schemi di codifica consentiti sono: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Tutti i backlash () devono essere duplicati in testo.
ExtendedCodetext = 12
Il modo ExtendedCodetext consente di spostare manualmente i schemi di codifica e i codifica ECI in codetext.
È meglio utilizzare DataMatrixExtCodetextBuilder per la generazione di codetext estesa.
Utilizzare la proprietà Display2DText per impostare il testo visibile per rimuovere i caratteri di gestione.
I identificatori ECI sono impostati come singolo slash e sei cifre identificatore “\000026” - UTF8 ECI identificatore
Tutti i caratteri unicode dopo l’identificatore ECI vengono automaticamente codificati in codeset correttamente.
Gli schemi di codifica sono impostati nel seguente formato: “\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text”.
Gli schemi di codifica consentiti sono: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Tutti i backlash () devono essere duplicati in testo.
Text = 9
Utilizza codifica di testo. codifica alfanumerico di caso inferiore, caso superiore e caratteri speciali
Examples
Questo campione mostra come fare codetext in modalità estesa.
//Auto mode
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
generator.Save("test.bmp");
}
//Bytes mode
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
generator.SetCodetext(encodedArr);
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
generator.Save("test.bmp");
}
//Extended codetext mode
//create codetext
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");
//generate codetext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();
//generate
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
generator.Save("test.bmp");
}