Enum AztecEncodeMode
A név: Aspose.BarCode.Generation Összefoglaló: Aspose.BarCode.dll (25.4.0)
Az Aztec bárkódok kódolásának módja.
public enum AztecEncodeMode
Fields
Auto = 0
Az automatikus üzemmódban a CodeText maximális adatkompaktitással van kódolva.Az Unicode karaktereket az ECI azonosító beillesztésével újra kódolják az ECIEcoding által meghatározott kódolásban.Ha olyan karaktert találunk, amelyet a kiválasztott ECI kódolás nem támogat, kivételt dobunk ki.
Binary = 4
Bináris módban a CodeText maximális adatkompaktitással van kódolva.Ha egy Unicode karaktert találunk, kivételt dobunk ki.
Bytes = 1
Ha bármilyen Unicode karaktert észlel, a karaktert két bajtként kódolják, az alacsonyabb bajt először.
ECI = 5
Az ECI módban az egész üzenet újra kódolódik az ECIEcoding által meghatározott kódolásban az ECI azonosító beillesztésével.Ha olyan karaktert találunk, amelyet a kiválasztott ECI kódolás nem támogat, kivételt dobunk ki.Kérjük, vegye figyelembe, hogy néhány régi (2006 előtt) szkennerek nem támogatják ezt a módot.
Extended = 3
Kiterjesztett mód, amely több ECI módot támogat.
Jobb az AztecExtCodetextBuilder használatát kiterjesztett codetext generációhoz.
Használja a Display2DText tulajdonságot a látható szöveg beállításához a kezelő karakterek eltávolításához.
Az ECI-azonosítókat egyetlen szálaként és hat számjegy azonosítójaként állítják be “\000026” - UTF8 ECI azonosító
Az ECI azonosító után az összes unicode karaktert automatikusan kódolják a helyes karakter codesetbe.
ExtendedCodetext = 2
Kiterjesztett mód, amely több ECI módot támogat.
Jobb az AztecExtCodetextBuilder használatát kiterjesztett codetext generációhoz.
Használja a Display2DText tulajdonságot a látható szöveg beállításához a kezelő karakterek eltávolításához.
Az ECI-azonosítókat egyetlen szálaként és hat számjegy azonosítójaként állítják be “\000026” - UTF8 ECI azonosító
Az ECI azonosító után az összes unicode karaktert automatikusan kódolják a helyes karakter codesetbe.
Examples
//Auto mode
var codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.Aztec, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.Aztec.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
generator.Save("test.bmp");
}
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.Aztec))
{
generator.SetCodetext(encodedArr);
generator.Parameters.Barcode.Aztec.AztecEncodeMode = AztecEncodeMode.Binary;
generator.Save("test.bmp");
}
//Extended mode
//create codetext
AztecExtCodetextBuilder textBuilder = new AztecExtCodetextBuilder();
textBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.Win1251, "Will");
textBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
textBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF16BE, "犬Power狗");
textBuilder.AddPlainCodetext("Plain text");
//generate codetext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();
//generate
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.Aztec, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.Aztec.AztecEncodeMode = AztecEncodeMode.Extended;
generator.Parameters.Barcode.CodeTextParameters.TwoDDisplayText = "My Text";
generator.Save("test.bmp");
}