Enum DataMatrixEncodeMode

Enum DataMatrixEncodeMode

名称: Aspose.BarCode.Generation 合計: Aspose.BarCode.dll (25.4.0)

DataMatrixの暗号化モード、デフォルトでAuto

public enum DataMatrixEncodeMode

Fields

ANSIX12 = 11

ANSI X12 暗号化

ASCII = 1

バイトごとに1個のアルファノミリまたは2個の数値文字を暗号化する

Auto = 0

自動モードでは、コードテキストは最大限のデータコンパクト性で暗号化されます。ユニコード キャラクターは、ECI 識別子を入力することによって ECIEcoding で指定された暗号化に再暗号化されます。選択した ECI コードでサポートされていないキャラクターが発見された場合、例外が投げ出されます。

Base256 = 14

8ビット値をインコードする

Binary = 15

バイナリーモードでは、コードテキストは最大限のデータコンパクト性で暗号化されます。ユニコードキャラクターが発見された場合、例外が投げ出されます。

Bytes = 6

8ビット値をインコードする

C40 = 8

使用 C40 暗号化. 暗号化 Upper-case alphanumeric, Lower case and special characters

ECI = 16

ECI モードでは、全てのメッセージが ECI アイデンティティを入力して ECIEincoding で指定された暗号化に再暗号化されます。選択した ECI コードでサポートされていないキャラクターが発見された場合、例外が投げ出されます。いくつかの古い(2006年以前)スキャナーがこのモードをサポートしていないことに注意してください。

EDIFACT = 10

EDIFACT コードを使用します 文字ごとに 6 ビット、コード 数字、上記の文字、および多くの点数マークを使用しますが、下記の文字のサポートはありません。

Extended = 13

ExtendedCodetext モードでは、コードテキストの暗号化スケジュールと ECI 暗号化を手動で切り替えることができます。

DataMatrixExtCodetextBuilder を使用して、拡張されたコードテキストの生成が最適です。

Display2DText 属性を使用して、表示可能なテキストを設定して管理文字を削除します。

ECI アイデンティティは単一のスラッシュと6 桁のアイデンティティ「\000026」として設定されます - UTF8 ECI アイデンティティティ

ECI ID 以降のすべてのユニコード キャラクターは、自動的に正しいキャラクター コデセットに暗号化されます。

暗号化スケジュールは次の形式で設定されます: “\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text”.

許可された暗号化システムは、EDIFACT、ANSIX12、ASCII、C40、テキスト、Autoです。

すべてのバックラッシュ()はテキストで倍増する必要があります。

ExtendedCodetext = 12

ExtendedCodetext モードでは、コードテキストの暗号化スケジュールと ECI 暗号化を手動で切り替えることができます。

DataMatrixExtCodetextBuilder を使用して、拡張されたコードテキストの生成が最適です。

Display2DText 属性を使用して、表示可能なテキストを設定して管理文字を削除します。

ECI アイデンティティは単一のスラッシュと6 桁のアイデンティティ「\000026」として設定されます - UTF8 ECI アイデンティティティ

ECI ID 以降のすべてのユニコード キャラクターは、自動的に正しいキャラクター コデセットに暗号化されます。

暗号化スケジュールは次の形式で設定されます: “\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text”.

許可された暗号化システムは、EDIFACT、ANSIX12、ASCII、C40、テキスト、Autoです。

すべてのバックラッシュ()はテキストで倍増する必要があります。

Text = 9

テキスト暗号化を使用します ダウンケースアルファナンリック、上ケースおよび特別文字を暗号化します

Examples

このサンプルでは、拡張モードでコードテキストを作成する方法を示しています。

//Auto mode
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
    generator.Save("test.bmp");
}

//Bytes mode
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
    generator.SetCodetext(encodedArr);
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
    generator.Save("test.bmp");
}


//Extended codetext mode
//create codetext
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");

//generate codetext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();    

//generate
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
	generator.Save("test.bmp");
}
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