Enum DataMatrixEncodeMode

Enum DataMatrixEncodeMode

Название пространства: Aspose.BarCode.Generation Ассоциация: Aspose.BarCode.dll (25.4.0)

Модуль кодирования DataMatrix, по умолчанию на Auto

public enum DataMatrixEncodeMode

Fields

ANSIX12 = 11

Используется ANSI X12 кодирование.

ASCII = 1

Зашифровка одного алфаномерного или двух цифровых символов на байт

Auto = 0

В автоматическом режиме CodeText зашифрован с максимальной компактностью данных.Уникальные символы перешифровываются в специфицированном ECIEнкодировании с введением идентификатора ECI.Если обнаруживается персонаж, который не поддерживается выбранным ECI-кодированием, удаляется исключение.

Base256 = 14

8 битных значений

Binary = 15

В бинарном режиме CodeText кодируется с максимальной компактностью данных.Если обнаружен характер Unicode, то выбросится исключение.

Bytes = 6

8 битных значений

C40 = 8

Используется C40 кодирование. кодирование верхнего случая алфаномерный, нижнего случая и специальных символов

ECI = 16

В режиме ECI вся сообщение перешифровывается в специфицированном ECIEcoding кодировании с введением идентификатора ECI.Если обнаруживается персонаж, который не поддерживается выбранным ECI-кодированием, удаляется исключение.Пожалуйста, обратите внимание, что некоторые старые (до 2006) сканеры могут не поддерживать этот режим.

EDIFACT = 10

Использует шифрование EDIFACT. Использует шесть битов по персонажу, шифрует цифры, буквы верхнего случая и многие знаки точек, но не поддерживает буквы нижнего случая.

Extended = 13

В режиме ExtendedCodetext можно вручную переключать схемы кодирования и кодирования ECI в кодетексте.

Лучше использовать DataMatrixExtCodetextBuilder для расширенной генерации кодектекста.

Используйте свойство Display2DText для настройки видимого текста для удаления управляющих символов.

Идентификаторы ECI устанавливаются как единый слайд и шесть цифр идентификатора “\000026” - UTF8 ECI идентификатор

Все символы единокода после идентификатора ECI автоматически зашифровываются в правильный кодсет символа.

Схемы кодирования устанавливаются в следующем формате: «\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text».

Допустимыми схемами кодирования являются: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Все фрагменты () должны быть удвоины в тексте.

ExtendedCodetext = 12

В режиме ExtendedCodetext можно вручную переключать схемы кодирования и кодирования ECI в кодетексте.

Лучше использовать DataMatrixExtCodetextBuilder для расширенной генерации кодектекста.

Используйте свойство Display2DText для настройки видимого текста для удаления управляющих символов.

Идентификаторы ECI устанавливаются как единый слайд и шесть цифр идентификатора “\000026” - UTF8 ECI идентификатор

Все символы единокода после идентификатора ECI автоматически зашифровываются в правильный кодсет символа.

Схемы кодирования устанавливаются в следующем формате: «\Encodation_scheme_name:text\Encodation_scheme_name:text».

Допустимыми схемами кодирования являются: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Все фрагменты () должны быть удвоины в тексте.

Text = 9

Использует текстовое шифрование. шифрование нижнего случая алфаномерного, верхнего случая и специальных символов

Examples

Этот шаблон показывает, как сделать кодетекст в расширенном режиме.

//Auto mode
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
    generator.Save("test.bmp");
}

//Bytes mode
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
    generator.SetCodetext(encodedArr);
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
    generator.Save("test.bmp");
}


//Extended codetext mode
//create codetext
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");

//generate codetext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();    

//generate
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
	generator.Save("test.bmp");
}
 Русский