Enum DataMatrixEncodeMode

Enum DataMatrixEncodeMode

Namespace: Aspose.BarCode.Generation
Assembly: Aspose.BarCode.dll (25.1.0)

DataMatrix-kodarets kodningsläge, standardinställning Auto

public enum DataMatrixEncodeMode

Fält

ANSIX12 = 11

Använder ANSI X12-kodning.

ASCII = 1

Kodning av ett alfanumeriskt eller två numeriska tecken per byte.

Auto = 0

I Auto-läge kodas CodeText med maximal datakompathet. Unicode-tecken kodas om i den angivna ECIEncoding-kodningen med insättning av en ECI-identifierare. Om ett tecken hittas som inte stöds av den valda ECI-kodningen, kastas ett undantag.

Base256 = 14

Kodning av 8-bitars värden.

Binary = 15

I Binärt läge kodas CodeText med maximal datakompathet. Om ett Unicode-tecken hittas kastas ett undantag.

Bytes = 6

Kodning av 8-bitars värden.

C40 = 8

Använder C40-kodning. Kodar versaler, gemener och specialtecken.

ECI = 16

I ECI-läge kodas hela meddelandet om i den angivna ECIEncoding-kodningen med insättning av en ECI-identifierare. Om ett tecken hittas som inte stöds av den valda ECI-kodningen, kastas ett undantag. Observera att vissa äldre (före 2006) skannrar kanske inte stöder detta läge.

EDIFACT = 10

Använder EDIFACT-kodning. Använder sex bitar per tecken, kodar siffror, versaler och många skiljetecken, men har inget stöd för gemener.

Extended = 13

ExtendedCodetext-läget tillåter manuell växling av kodningsscheman och ECI-kodningar i kodtext.

Det är bättre att använda DataMatrixExtCodetextBuilder för generation av utökad kodtext.

Använd egenskapen Display2DText för att ställa in synlig text för att ta bort hanteringskaraktärer.

ECI-identifierare anges som enkel snedstreck och sex siffror identifierare "\000026" - UTF8 ECI-identifierare

Alla unicode-tecken efter ECI-identifieraren kodas automatiskt till rätt teckenkod.

Kodningsscheman anges i följande format: "\Kodningsschema_namn:text\Kodningsschema_namn:text".

Tillåtna kodningsscheman är: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Alla bakåtsnedstreck (\) måste dubbleras i texten.

ExtendedCodetext = 12

ExtendedCodetext-läget tillåter manuell växling av kodningsscheman och ECI-kodningar i kodtext.

Det är bättre att använda DataMatrixExtCodetextBuilder för generation av utökad kodtext.

Använd egenskapen Display2DText för att ställa in synlig text för att ta bort hanteringskaraktärer.

ECI-identifierare anges som enkel snedstreck och sex siffror identifierare "\000026" - UTF8 ECI-identifierare

Alla unicode-tecken efter ECI-identifieraren kodas automatiskt till rätt teckenkod.

Kodningsscheman anges i följande format: "\Kodningsschema_namn:text\Kodningsschema_namn:text".

Tillåtna kodningsscheman är: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.

Alla bakåtsnedstreck (\) måste dubbleras i texten.

Text = 9

Använder Text-kodning. Kodar gemener, versaler och specialtecken.

Exempel

Detta exempel visar hur man gör kodtext i Utökat läge.

//Auto-läge
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
    generator.Save("test.bmp");
}

//Bytes-läge
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
    generator.SetCodetext(encodedArr);
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
    generator.Save("test.bmp");
}


//Utökat kodtext-läge
//skapa kodtext
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");

//generera kodtext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();    

//generera
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
    generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
	generator.Save("test.bmp");
}
 Svenska