Enum DataMatrixEncodeMode
Namespace: Aspose.BarCode.Generation
Assembly: Aspose.BarCode.dll (25.1.0)
DataMatrix-kodarets kodningsläge, standardinställning Auto
public enum DataMatrixEncodeMode
Fält
ANSIX12 = 11
Använder ANSI X12-kodning.
ASCII = 1
Kodning av ett alfanumeriskt eller två numeriska tecken per byte.
Auto = 0
I Auto-läge kodas CodeText med maximal datakompathet. Unicode-tecken kodas om i den angivna ECIEncoding-kodningen med insättning av en ECI-identifierare. Om ett tecken hittas som inte stöds av den valda ECI-kodningen, kastas ett undantag.
Base256 = 14
Kodning av 8-bitars värden.
Binary = 15
I Binärt läge kodas CodeText med maximal datakompathet. Om ett Unicode-tecken hittas kastas ett undantag.
Bytes = 6
Kodning av 8-bitars värden.
C40 = 8
Använder C40-kodning. Kodar versaler, gemener och specialtecken.
ECI = 16
I ECI-läge kodas hela meddelandet om i den angivna ECIEncoding-kodningen med insättning av en ECI-identifierare. Om ett tecken hittas som inte stöds av den valda ECI-kodningen, kastas ett undantag. Observera att vissa äldre (före 2006) skannrar kanske inte stöder detta läge.
EDIFACT = 10
Använder EDIFACT-kodning. Använder sex bitar per tecken, kodar siffror, versaler och många skiljetecken, men har inget stöd för gemener.
Extended = 13
ExtendedCodetext-läget tillåter manuell växling av kodningsscheman och ECI-kodningar i kodtext.
Det är bättre att använda DataMatrixExtCodetextBuilder för generation av utökad kodtext.
Använd egenskapen Display2DText för att ställa in synlig text för att ta bort hanteringskaraktärer.
ECI-identifierare anges som enkel snedstreck och sex siffror identifierare "\000026" - UTF8 ECI-identifierare
Alla unicode-tecken efter ECI-identifieraren kodas automatiskt till rätt teckenkod.
Kodningsscheman anges i följande format: "\Kodningsschema_namn:text\Kodningsschema_namn:text".
Tillåtna kodningsscheman är: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Alla bakåtsnedstreck (\) måste dubbleras i texten.
ExtendedCodetext = 12
ExtendedCodetext-läget tillåter manuell växling av kodningsscheman och ECI-kodningar i kodtext.
Det är bättre att använda DataMatrixExtCodetextBuilder för generation av utökad kodtext.
Använd egenskapen Display2DText för att ställa in synlig text för att ta bort hanteringskaraktärer.
ECI-identifierare anges som enkel snedstreck och sex siffror identifierare "\000026" - UTF8 ECI-identifierare
Alla unicode-tecken efter ECI-identifieraren kodas automatiskt till rätt teckenkod.
Kodningsscheman anges i följande format: "\Kodningsschema_namn:text\Kodningsschema_namn:text".
Tillåtna kodningsscheman är: EDIFACT, ANSIX12, ASCII, C40, Text, Auto.
Alla bakåtsnedstreck (\) måste dubbleras i texten.
Text = 9
Använder Text-kodning. Kodar gemener, versaler och specialtecken.
Exempel
Detta exempel visar hur man gör kodtext i Utökat läge.
//Auto-läge
string codetext = "犬Right狗";
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.ECIEncoding = ECIEncodings.UTF8;
generator.Save("test.bmp");
}
//Bytes-läge
byte[] encodedArr = { 0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA, 0xF9 };
using (var generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix))
{
generator.SetCodetext(encodedArr);
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Binary;
generator.Save("test.bmp");
}
//Utökat kodtext-läge
//skapa kodtext
DataMatrixExtCodetextBuilder textBuilder = new DataMatrixExtCodetextBuilder();
codetextBuilder.AddECICodetextWithEncodeMode(ECIEncodings.Win1251, DataMatrixEncodeMode.Bytes, "World");
codetextBuilder.AddPlainCodetext("Will");
codetextBuilder.AddECICodetext(ECIEncodings.UTF8, "犬Right狗");
codetextBuilder.AddCodetextWithEncodeMode(DataMatrixEncodeMode.C40, "ABCDE");
//generera kodtext
string codetext = textBuilder.GetExtendedCodetext();
//generera
using(BarcodeGenerator generator = new BarcodeGenerator(EncodeTypes.DataMatrix, codetext))
{
generator.Parameters.Barcode.DataMatrix.DataMatrixEncodeMode = DataMatrixEncodeMode.Extended;
generator.Save("test.bmp");
}