Class CellsDataTableFactory

Class CellsDataTableFactory

Namespace: Aspose.Cells
Assembly: Aspose.Cells.dll (25.2.0)

사용자의 편의를 위해 사용자 정의 객체에서 ICellsDataTable을 생성하는 유틸리티입니다.

public class CellsDataTableFactory

상속

objectCellsDataTableFactory

상속된 멤버

object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()

메서드

GetInstance(int[], string[])

주어진 int 값의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(int[] vals, string[] columnNames)

매개변수

vals int[]

테이블을 생성하기 위한 int 값

columnNames string[]

테이블의 열 이름. 길이는 1(정수 값을 수직으로 테이블 생성) 또는 정수 값의 길이(정수 값을 수평으로 테이블 생성) 중 하나일 수 있습니다.

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(int[], bool)

주어진 int 값의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(int[] vals, bool vertial)

매개변수

vals int[]

테이블을 생성하기 위한 int 값

vertial bool

정수 값을 수직으로(true) 또는 수평으로(false) 테이블을 생성할지 여부

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(double[], string[])

주어진 double 값의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(double[] vals, string[] columnNames)

매개변수

vals double[]

테이블을 생성하기 위한 double 값

columnNames string[]

테이블의 열 이름. 길이는 1(double 값을 수직으로 테이블 생성) 또는 double 값의 길이(double 값을 수평으로 테이블 생성) 중 하나일 수 있습니다.

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(double[], bool)

주어진 double 값의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(double[] vals, bool vertial)

매개변수

vals double[]

테이블을 생성하기 위한 double 값

vertial bool

double 값을 수직으로(true) 또는 수평으로(false) 테이블을 생성할지 여부

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(object[], string[])

주어진 객체의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(object[] vals, string[] columnNames)

매개변수

vals object[]

테이블을 생성하기 위한 객체

columnNames string[]

테이블의 열 이름. 길이는 1(객체를 수직으로 테이블 생성) 또는 객체의 길이(객체를 수평으로 테이블 생성) 중 하나일 수 있습니다.

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(object[][], bool, string[])

주어진 객체의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(object[][] vals, bool hasHeader, string[] columnNames)

매개변수

vals object[][]

테이블을 생성하기 위한 객체

hasHeader bool

첫 번째 행이 헤더 행인지 여부를 나타냅니다.

columnNames string[]

테이블의 열 이름. 길이는 1(객체를 수직으로 테이블 생성) 또는 객체의 길이(객체를 수평으로 테이블 생성) 중 하나일 수 있습니다.

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(object[], bool)

주어진 객체의 시퀀스에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(object[] vals, bool vertial)

매개변수

vals object[]

테이블을 생성하기 위한 객체

vertial bool

객체를 수직으로(true) 또는 수평으로(false) 테이블을 생성할지 여부

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(int[,])

주어진 2D 배열에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(int[,] vals)

매개변수

vals int[,]

테이블을 생성하기 위한 int 값

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(double[,])

주어진 2D 배열에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(double[,] vals)

매개변수

vals double[,]

테이블을 생성하기 위한 double 값

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(object[,])

주어진 2D 배열에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(object[,] vals)

매개변수

vals object[,]

테이블을 생성하기 위한 객체

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(ICollection)

주어진 컬렉션에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(ICollection collection)

매개변수

collection ICollection

테이블을 생성하기 위한 컬렉션

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

GetInstance(ICollection, bool)

주어진 컬렉션에서 ICellsDataTable을 생성합니다.

public ICellsDataTable GetInstance(ICollection collection, bool hasHeader)

매개변수

collection ICollection

테이블을 생성하기 위한 컬렉션

hasHeader bool

첫 번째 행이 헤더인지 여부를 나타냅니다.

반환값

ICellsDataTable

ICellsDataTable의 인스턴스

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