Class KeyboardEvent

Class KeyboardEvent

اسم الفضاء : Aspose.Html.Dom.Events مجموعة: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

يوفر واجهة KeyboardEvent معلومات سياحية محددة مرتبطة بأجهزة لوحة المفاتيح.كل حدث لوحة المفاتيح يشير إلى مفتاح باستخدام قيمة.

[ComVisible(true)]
[DOMName("KeyboardEvent")]
[DOMObject]
public class KeyboardEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent KeyboardEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

الأعضاء الموروثين

UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

KeyboardEvent(الستار)

يبدأ مثال جديد من فئة Aspose.Html.Dom.Events.KeyboardEvent.

[DOMConstructor]
public KeyboardEvent(string type)

Parameters

type string

نوع الحدث .

KeyboardEvent(صفحة، صفحة، صفحة، كائن=» » »)

يبدأ مثال جديد من فئة Aspose.Html.Dom.Events.KeyboardEvent.

[DOMConstructor]
public KeyboardEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

نوع الحدث .

eventInitDict IDictionary &lt؛ string , object >

الحدث يبدأ القاموس.

Fields

DOM_KEY_LOCATION_LEFT

يتم تنشيط المفتاح من موقع المفتاح الأيسر (عندما يكون هناك أكثر من موقع واحد ممكن لهذا المفتاح).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_LEFT = 1

القيمة الميدانية

ulong

DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD

تنشأ تنشيط المفاتيح على لوحة المفاتيح العددية أو مع مفتاح افتراضي يتماشى مع لوحة المفاتيح العددية (عندما يكون هناك أكثر من موقع واحد ممكن لهذا المفتاح).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD = 3

القيمة الميدانية

ulong

DOM_KEY_LOCATION_RIGHT

تنشأ تنشيط المفتاح من موقع المفتاح الصحيح (عندما يكون هناك أكثر من موقع واحد ممكن لهذا المفتاح).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_RIGHT = 2

القيمة الميدانية

ulong

DOM_KEY_LOCATION_STANDARD

لا ينبغي تمييز تنشيط المفاتيح على أنها النسخة اليسرى أو اليمنى من المفاتيح، (باستثناء المفاتيح NumLock) لم تنشأ من المفاتيح الرقمية (أو لم تنشأ مع مفتاح افتراضي يتوافق مع المفاتيح الرقمية).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_STANDARD = 0

القيمة الميدانية

ulong

Properties

AltKey

صحيح إذا كان Alt (البديل) (أو “الخيار”) المبدل الرئيسي نشطًا.

[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }

قيمة الممتلكات

bool

Code

يحتوي الرمز على شريط يحدد المفتاح المادي الذي يتم الضغط عليه.القيمة لا تتأثر بالترتيب الحالي لوحة المفاتيح أو حالة التعديل ، لذلك سيعيد مفتاح معين نفس القيمة دائمًا.

[DOMName("code")]
public string Code { get; }

قيمة الممتلكات

string

CtrlKey

صحيح إذا كان التعديل الرئيسي للسيطرة (سيطرة) نشطًا.يجب أن تكون القيمة غير المبدئية لهذا الخصائص كاذبة.

[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }

قيمة الممتلكات

bool

IsComposing

صحيح إذا كان الحدث الرئيسي يحدث كجزء من جلسة التركيب، أي بعد حدث بدء التركيب وقبل الحدث التركيب المقابل.

[DOMName("isComposing")]
public bool IsComposing { get; }

قيمة الممتلكات

bool

Key

المفتاح يحتفظ بقيمة المفتاح المضغوط.إذا كان القيمة لديها تمثيل مطبوع، فإنه يجب أن يكون سلسلة أحرف Unicode غير صالحة، تتوافق مع الخوارزميات لتحديد القيمة المفتاحية المحددة في هذه المواصفات.إذا كان القيمة هو مفتاح التحكم الذي ليس لديه تمثيل مطبوع، فإنه يجب أن يكون واحدا من القيم المفتاحية المحددة في مجموعة القيم المفتاحية، كما هو محدد من قبل الخوارزميات لتحديد القيمة المفتاحية.

[DOMName("key")]
public string Key { get; }

قيمة الممتلكات

string

Location

يحتوي ميزة الموقع على إشارة إلى الموقع المنطقي للمفتاح على الجهاز.

[DOMName("location")]
public ulong Location { get; }

قيمة الممتلكات

ulong

MetaKey

صحيح إذا كان متا (متا) محول المفاتيح نشطًا.

[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }

قيمة الممتلكات

bool

Repeat

صحيح إذا كان المفتاح قد تم الضغط عليه بطريقة مستمرة. يحتفظ المفتاح يجب أن يؤدي إلى تكرار الأحداث المفتاح، قبل إدخال، إدخال في هذا الترتيب، بمعدل محدد من قبل تكوين النظام. بالنسبة للأجهزة المحمولة التي لديها سلوك المفتاح الطويل، أول حدث المفتاح مع قيمة تكرار المفتاح الحقيقي يجب أن يخدم كإشارة إلى المفتاح الطويل يجب أن يضغط على المفتاح لبدء التكرار يعتمد على التكوين.

[DOMName("repeat")]
public bool Repeat { get; }

قيمة الممتلكات

bool

ShiftKey

صحيح إذا كان المحول الرئيسي (Shift) نشطًا.

[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }

قيمة الممتلكات

bool </string,></string,>

 عربي