Class Attr

Class Attr

Името на пространството: Aspose.Html.Dom Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Интерфейсът Attr представлява атрибут в елементния обект.Обикновено допустимите стойности за аритма се определят в схема, свързана с документа.

[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node Attr

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

наследници

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

LocalName

Възстановява местната част на квалифицираното име на този възел.ELEMENT_NODE и ATTRIBUTE_NODE и възли, създадени с DOM Level 1 метод, като Document.createElement.

public override string LocalName { get; }

стойност на имота

string

Name

Повтаря името на този атрибут.

[DOMName("name")]
public string Name { get; }

стойност на имота

string

Името

УРИ на името на този възел, или нула, ако не е посочено.

public override string NamespaceURI { get; }

стойност на имота

string

NodeName

Името на този възел, в зависимост от вида му.

public override string NodeName { get; }

стойност на имота

string

NodeType

Код, представляващ вида на основния обект.

public override ushort NodeType { get; }

стойност на имота

ushort

NodeValue

Стойността на този възел, в зависимост от вида му.

public override string NodeValue { get; set; }

стойност на имота

string

OwnerElement

Нодът на елемента е прикрепен към или нула, ако този атрибут не е в употреба.

[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }

стойност на имота

Element

Prefix

Префиксът на имената на този възел, или нула, ако не е посочен. Когато се дефинира като нула, настройката няма ефект

public override string Prefix { get; }

стойност на имота

string

Specified

Вярно е, ако този атрибут е изрично даден стойност в случая документ, фалшив в противен случай.

[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }

стойност на имота

bool

TextContent

Този атрибут връща съдържанието на текста на този възел и неговите потомци. Когато се дефинира като нула, настройката няма ефект. При настройка, всички възможни деца тази възала може да има са премахнати и, ако новата лента не е празна или нулева, заменена с един текст възглавница, съдържаща лентата, тази характеристика е зададена.

public override string TextContent { get; set; }

стойност на имота

string

Value

При възвръщаемост стойността на атрибута се връща като лента.

[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }

стойност на имота

string

Methods

Dispose(Боул)

Излъчва неконтролирани и - опционално - управлявани ресурси.

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

“истински” за освобождаване както управлявани, така и неконтролирани ресурси; “фалшиви” да се освободят само неуправлявани ресурси.

 Български