Class EventTarget
Името на пространството: Aspose.Html.Dom Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Aspose.Html.Dom.EventTarget се реализира от всички Nodes в една имплементация, която поддържа DOM Event Model.Следователно, този интерфейс може да се получи чрез използване на обвързващи-специфични методи за кастинг на пример на Node interface.Aspose.Html.Dom.EventTarget и изпращане на събития в Aspose.Html.Dom.Events.IEventTarget.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("EventTarget")]
public class EventTarget : DOMObject, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget
Derived
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable
наследници
DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EventTarget()
public EventTarget()
Methods
AddEventListener(Стрий, DOMEventHandler, Bool)
Този метод позволява регистрацията на слушателите на събитията на целта на събитието.
public void AddEventListener(string type, DOMEventHandler handler, bool useCapture)
Parameters
type
string
Тип на събитие, за което потребителят се регистрира
handler
DOMEventHandler
Aspose.Html.Dom.Events.DOMEventHandler.
useCapture
bool
Ако това е вярно, useCapture показва, че потребителят желае да започне улавяне.След започване на улов, всички събития от посочения тип ще бъдат изпратени до регистриранияАпсос.Html.Dom.Events.IEventListenerпреди да бъдат изпратени към всяко събитие Цели под тях в дървото.Събитията, които се бумят напред през дървото няма да предизвикат Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener, предназначен за използване на улов.
Remarks
Ако Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се добавя към _Ul51.Software, докато обработва събитие, той няма да бъде предизвикан от текущите действия, но може да се предизвиква по време на по-късен етап на потока на събития, като например бумната фаза.
Ако няколко идентични слушатели на събития са регистрирани на един и същ Aspose.Html.Dom.EventTarget със същите параметри, дуплираните инстанции се отказват. те не причиняват, че __ WL51.Doma.events.IEventListener се обажда два пъти и тъй като те са отхвърлени, те няма нужда да бъдат премахнати с метода Wl51.
AddEventListener(Стъпка, IEventListener)
Този метод позволява регистрацията на слушателите на събитията на целта на събитието.
public void AddEventListener(string type, IEventListener listener)
Parameters
type
string
Тип на събитие, за което потребителят се регистрира
listener
IEventListener
Приема интерфейс, реализиран от потребителя, който съдържа методите, които трябва да се обаждат, когато се случва събитие.
Remarks
Ако Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се добавя към _Ul51.Software, докато обработва събитие, той няма да бъде предизвикан от текущите действия, но може да се предизвиква по време на по-късен етап на потока на събития, като например бумната фаза.
Ако няколко идентични слушатели на събития са регистрирани на един и същ Aspose.Html.Dom.EventTarget със същите параметри, дуплираните инстанции се отказват. те не причиняват, че __ WL51.Doma.events.IEventListener се обажда два пъти и тъй като те са отхвърлени, те няма нужда да бъдат премахнати с метода Wl51.
AddEventListener(Стъпка, IEventListener, Bool)
Този метод позволява регистрацията на слушателите на събитията на целта на събитието.
public void AddEventListener(string type, IEventListener listener, bool useCapture)
Parameters
type
string
Тип на събитие, за което потребителят се регистрира
listener
IEventListener
Приема интерфейс, реализиран от потребителя, който съдържа методите, които трябва да се обаждат, когато се случва събитие.
useCapture
bool
Ако това е вярно, useCapture показва, че потребителят желае да започне улавяне.След започване на улов, всички събития от посочения тип ще бъдат изпратени до регистриранияАпсос.Html.Dom.Events.IEventListenerпреди да бъдат изпратени към всяко събитие Цели под тях в дървото.Събитията, които се бумят напред през дървото няма да предизвикат Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener, предназначен за използване на улов.
Remarks
Ако Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се добавя към _Ul51.Software, докато обработва събитие, той няма да бъде предизвикан от текущите действия, но може да се предизвиква по време на по-късен етап на потока на събития, като например бумната фаза.
Ако няколко идентични слушатели на събития са регистрирани на един и същ Aspose.Html.Dom.EventTarget със същите параметри, дуплираните инстанции се отказват. те не причиняват, че __ WL51.Doma.events.IEventListener се обажда два пъти и тъй като те са отхвърлени, те няма нужда да бъдат премахнати с метода Wl51.
DispatchEvent(Event)
Този метод позволява изпращането на събития в модела за събитие за изпълнение.
public bool DispatchEvent(Event @event)
Parameters
event
Event
Определя вида на събитията, поведението и контекстната информация, която трябва да се използва при обработката на събитието.
Returns
Aspose.Html.Dom.EventTarget.DispatchEvent(Aspose.Html.Dom.Events.Event) показва дали някой от слушателите, които управляват събитието, се нарича Aspose.Html.Dom.Events.Event.PreventDefault.Aspose.Html.Dom.Events.Event.PreventDefault.
Remarks
Събитията, изпратени по този начин, ще имат същото поведение за улавяне и бульон, както и събитията директно изпращани от изпълнението.Aspose.Html.Dom.EventTarget, на който се нарича Aspose.Html.Dom.EventTarget.DispatchEvent(Aspose.Html.Dom.Events.Event.
Exceptions
Dispose()
Извършва задачите, определени от приложението, свързани с освобождаването, изтеглянето или презареждането на неконтролирани ресурси.
public void Dispose()
Dispose(Боул)
Излъчва неконтролирани и - опционално - управлявани ресурси.
protected virtual void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
“истински” за освобождаване както управлявани, така и неконтролирани ресурси; “фалшиви” да се освободят само неуправлявани ресурси.
RemoveEventListener(Стрий, DOMEventHandler, Bool)
Този метод позволява премахването на слушателите на събития от целта за събитие.Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се отстранява от Aspose.Html.Dom.EventTarget.Слушателите на събития никога не могат да бъдат поканени след като са били премахнати.
public void RemoveEventListener(string type, DOMEventHandler handler, bool useCapture)
Parameters
type
string
Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
handler
DOMEventHandler
Aspose.Html.Dom.Events.DOMEventHandler показва, че Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
useCapture
bool
Определя дали изтриваният EventListener е регистриран като слушател или не.Ако слушател е регистриран два пъти, един с улов и един без, всеки трябва да бъде премахнат отделно.Премахването на записващ слушател не засяга неписваща версия на същия слушач и обратното.
RemoveEventListener(Стъпка, IEventListener)
Този метод позволява премахването на слушателите на събития от целта за събитие.Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се отстранява от Aspose.Html.Dom.EventTarget.Слушателите на събития никога не могат да бъдат поканени след като са били премахнати.
public void RemoveEventListener(string type, IEventListener listener)
Parameters
type
string
Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
listener
IEventListener
Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener показва, че Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
RemoveEventListener(Стъпка, IEventListener, Bool)
Този метод позволява премахването на слушателите на събития от целта за събитие.Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener се отстранява от Aspose.Html.Dom.EventTarget.Слушателите на събития никога не могат да бъдат поканени след като са били премахнати.
public void RemoveEventListener(string type, IEventListener listener, bool useCapture)
Parameters
type
string
Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
listener
IEventListener
Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener показва, че Aspose.Html.Dom.Events.IEventListener.
useCapture
bool
Определя дали изтриваният EventListener е регистриран като слушател или не.Ако слушател е регистриран два пъти, един с улов и един без, всеки трябва да бъде премахнат отделно.Премахването на записващ слушател не засяга неписваща версия на същия слушач и обратното.