Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Classes

Име на класаDescription
SVGAngleИнтерфейсът SVGAngle съответства на основния тип данни на ъгъла.
SVGAnimatedAngleИзползва се за атрибути на основен тип данни ъгъл, който може да бъде анимиран.
SVGAnimatedBooleanИзползва се за атрибути от типа булеан, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedEnumerationИзползва се за атрибути, чиято стойност трябва да бъде константа от конкретен списък и които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedIntegerИзползва се за атрибути от основен тип цели, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedLengthИзползва се за атрибути от основен тип дължина, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedLengthListИзползва се за атрибути от типа SVGLengthList, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedNumberИзползва се за атрибути на основен тип номер, който може да бъде анимиран.
SVGAnimatedNumberListИзползва се за атрибути, които вземат списък с числа и които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedPreserveAspectRatioSVGPreserveAspectRatio.
SVGAnimatedRectИзползва се за атрибути от типа SVGRect, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedStringИзползва се за атрибути от типа DOMString, които могат да бъдат анимирани.
SVGAnimatedTransformListИзползва се за различните атрибути, които определят набор от трансформации, като например „трансформацията“, която е достъпна за много елементи на SVG и която може да бъде анимирана.
SVGAnimatedValueИзползва се за атрибути на типове, които могат да бъдат анимирани.
SVGLengthSVGLength съответства на дължината на основния тип данни. обекта SVGLength.
SVGLengthListТози интерфейс определя списък на SVGLength обекти.
SVGMatrixМного от графичните операции на SVG използват 2x3 матрици на формата:

| [a c e][б д д f]които, когато се разширяват в 3x3 матрица за целите на аритметиката, стават:[a c][б д д f][0 0 1]

SVGNumber Използва се за атрибути на основен тип номер.| SVGNumberList Този интерфейс определя списък на SVGNumber обекти.| SVGPoint Много от интерфейсите на SVG DOM се отнасят до обекти от класата SVDPoint. СВДPoint е (x, y) координатна двойка. Когато се използва в матричните операции, СVGPoint се третира като вектор на формата:| [x]и е)[1]Ако SVGRect обект е назначен само за четене, тогава опитвайки се да присвоите на един от неговите атрибути ще доведе до изключение, което ще бъде хвърлено.

SVGPointList Този интерфейс определя списък на SVGPoint обекти.| SVGPreserveAspectRatio Интерфейсът SVGPreserveAspectRatio съответства на атрибута „preserveАспектРatio“, който е достъпен за някои елементи на SVG.| SVGRect Ректанги се определят като състоящи се от (x,y) координатна двойка, идентифицираща минимална стойност X, минималната стойността Y и широчина и височина, които обикновено са ограничени до не-негативни.| SVGStringList SVGStringList има едни и същи атрибути и методи, както и други интерфейси на СВГxxxЛиста.Имплементаторите могат да разглеждат използването на един основен клас за прилагане на различните междуфункции на с.В.С.| SVGTransform SVGTransform е интерфейсът за една от трансформациите на компонентите в рамките на СВГТрансформ Лист; следователно, предметът на с.В. Трансформ съответства на един компонент (например, “скала(…)” или “матрица( …)”) в спецификацията на атрибута “трансформиране”.| SVGTransformList Този интерфейс определя списък на SVGTransform обекти.| SVGValueType Типът SVGValueType се използва за представяне на основен тип стойност.

 Български