Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Име на класа | Description |
---|---|
SVGAngle | Интерфейсът SVGAngle съответства на основния тип данни на ъгъла. |
SVGAnimatedAngle | Използва се за атрибути на основен тип данни ъгъл, който може да бъде анимиран. |
SVGAnimatedBoolean | Използва се за атрибути от типа булеан, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedEnumeration | Използва се за атрибути, чиято стойност трябва да бъде константа от конкретен списък и които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedInteger | Използва се за атрибути от основен тип цели, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedLength | Използва се за атрибути от основен тип дължина, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedLengthList | Използва се за атрибути от типа SVGLengthList, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedNumber | Използва се за атрибути на основен тип номер, който може да бъде анимиран. |
SVGAnimatedNumberList | Използва се за атрибути, които вземат списък с числа и които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | SVGPreserveAspectRatio. |
SVGAnimatedRect | Използва се за атрибути от типа SVGRect, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedString | Използва се за атрибути от типа DOMString, които могат да бъдат анимирани. |
SVGAnimatedTransformList | Използва се за различните атрибути, които определят набор от трансформации, като например „трансформацията“, която е достъпна за много елементи на SVG и която може да бъде анимирана. |
SVGAnimatedValue | Използва се за атрибути на типове, които могат да бъдат анимирани. |
SVGLength | SVGLength съответства на дължината на основния тип данни. обекта SVGLength. |
SVGLengthList | Този интерфейс определя списък на SVGLength обекти. |
SVGMatrix | Много от графичните операции на SVG използват 2x3 матрици на формата: |
| [a c e][б д д f]които, когато се разширяват в 3x3 матрица за целите на аритметиката, стават:[a c][б д д f][0 0 1]
SVGNumber Използва се за атрибути на основен тип номер.| SVGNumberList Този интерфейс определя списък на SVGNumber обекти.| SVGPoint Много от интерфейсите на SVG DOM се отнасят до обекти от класата SVDPoint. СВДPoint е (x, y) координатна двойка. Когато се използва в матричните операции, СVGPoint се третира като вектор на формата:| [x]и е)[1]Ако SVGRect обект е назначен само за четене, тогава опитвайки се да присвоите на един от неговите атрибути ще доведе до изключение, което ще бъде хвърлено.
SVGPointList Този интерфейс определя списък на SVGPoint обекти.| SVGPreserveAspectRatio Интерфейсът SVGPreserveAspectRatio съответства на атрибута „preserveАспектРatio“, който е достъпен за някои елементи на SVG.| SVGRect Ректанги се определят като състоящи се от (x,y) координатна двойка, идентифицираща минимална стойност X, минималната стойността Y и широчина и височина, които обикновено са ограничени до не-негативни.| SVGStringList SVGStringList има едни и същи атрибути и методи, както и други интерфейси на СВГxxxЛиста.Имплементаторите могат да разглеждат използването на един основен клас за прилагане на различните междуфункции на с.В.С.| SVGTransform SVGTransform е интерфейсът за една от трансформациите на компонентите в рамките на СВГТрансформ Лист; следователно, предметът на с.В. Трансформ съответства на един компонент (например, “скала(…)” или “матрица( …)”) в спецификацията на атрибута “трансформиране”.| SVGTransformList Този интерфейс определя списък на SVGTransform обекти.| SVGValueType Типът SVGValueType се използва за представяне на основен тип стойност.