Class Device

Class Device

Името на пространството: Aspose.Html.Rendering Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Представлява основен клас за прилагане на специфични rendering устройства.

[ComVisible(true)]
public abstract class Device<tgraphiccontext, trenderingoptions=""> : Device, IDevice, IDisposable where TGraphicContext : GraphicContext, new() where TRenderingOptions : RenderingOptions

Типове параметри

TGraphicContext

Графичен контекст, който поддържа текущите графични контролни параметри

TRenderingOptions

Рендерни опции

Inheritance

object Device Device<tgraphiccontext, trenderingoptions="">

Implements

IDevice , IDisposable

наследници

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

Device(Търсене на опции, ICreateStreamProvider)

Иницијализира нова инстанция на Aspose.Html.Rendering.Device`2 клас чрез представяне на опции и доставчик на потока.

protected Device(TRenderingOptions options, ICreateStreamProvider streamProvider)

Parameters

options Трендови опции

Изтегляне на опции.

streamProvider ICreateStreamProvider

Обект, който изпълнява интерфейса на Aspose.Html.IO.ICreateStreamProvider

Device(Търсене на опции, string)

Иницијализира нова инстанция на Aspose.Html.Rendering.Device`2 клас чрез рендериране на опции и името на изходния файл.

protected Device(TRenderingOptions options, string file)

Parameters

options Трендови опции

Изтегляне на опции.

file string

Името на изходния файл.

Device(Тенденции , Stream)

Иницијализира нова инстанция на клас Aspose.Html.Rendering.Device`2 чрез рендериране на опции и изходния поток.

protected Device(TRenderingOptions options, Stream stream)

Parameters

options Трендови опции

Изтегляне на опции.

stream Stream

Изходът на потока.

Properties

Configuration

Конфигуриране на устройството.

protected virtual Device<tgraphiccontext, trenderingoptions="">.DeviceConfiguration Configuration { get; }

стойност на имота

Device <tgraphiccontext, trenderingoptions="">. DeviceConfiguration

GraphicContext

Вземете графичния контекст

public TGraphicContext GraphicContext { get; }

стойност на имота

ТГРАФИЧЕСКИ КОНтекст

Options

Те получават опции.

public TRenderingOptions Options { get; }

стойност на имота

Трендови опции

OutputStream

Поставя и получава изходния поток.

protected Stream OutputStream { get; }

стойност на имота

Stream

PageIndex

Поставете или получите индекса на текущата страница

protected int PageIndex { get; set; }

стойност на имота

int

StreamProvider

Получаване на обект на доставчика на потока.

protected ICreateStreamProvider StreamProvider { get; }

стойност на имота

ICreateStreamProvider

Methods

AddRect(Ректангъл)

Прикрепете правоъгълник към текущия път като пълен подход.

public virtual void AddRect(RectangleF rect)

Parameters

rect RectangleF

Едно правоъгълно за рисуване.

BeginDocument(Document)

Започва издаването на документа.

public virtual void BeginDocument(Document document)

Parameters

document Document

Документът .

BeginElement(Елемент, RectangleF)

Започва разтоварването на нода.

public virtual bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)

Parameters

element Element

Html.Dom.Element.

rect RectangleF

Ограничаване на кутията на нода.

Returns

bool

Връща [истински], ако елементът трябва да бъде обработен.

BeginPage(Сиеф)

Започва рендерирането на новата страница.

public virtual void BeginPage(SizeF size)

Parameters

size SizeF

Размер на страницата.

Clip(FillRule)

Модифицира текущия път на клипване, като го пресече с текущ път, използвайки FillRule, за да определи региона, който трябва да се попълни.Този метод прекратява настоящия път.

public virtual void Clip(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Правилото за пълнене определя как се сгъва вътрешността на затворен път

ClosePath()

Затваря текущия подпут, като прикрепи пряк сегмент от текущата точка до изходната точка на подпут.Ако текущият подход вече е затворен, “ClosePath” не прави нищо.Този оператор прекратява текущия подпут. Прибавяйки друг сегмент към настоящия път започва нов подпут,дори ако новият сегмент започва в крайната точка, достигната от метода “ClosePath”.

public virtual void ClosePath()

CubicBezierTo(Точка F, Точка F, Точка F)

Bézier крива към текущия път. кривата се простира от текущата точка до точка pt2,pt1 и pt2 като контролните точки на Bézier. новата текуща точка е pt3.

public virtual void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)

Parameters

pt1 PointF

Координати на първата точка

pt2 PointF

Координати на втората точка

pt3 PointF

Координати на трета точка

Dispose()

Извършва задачите, определени от приложението, свързани с освобождаването, изтеглянето или презареждането на неконтролирани ресурси.

public void Dispose()

Dispose(Боул)

Излъчва неконтролирани и - опционално - управлявани ресурси.

protected virtual void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

“истински” за освобождаване както управлявани, така и неконтролирани ресурси; “фалшиви” да се освободят само неуправлявани ресурси.

DrawImage(Бийт[], WebImageFormat, RectangleF)

Направете посочената картина.

public virtual void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)

Parameters

data byte []

Многобройни байтове представляват изображението.

imageFormat WebImageFormat

Формат на изображението.

rect RectangleF

Прагълен ъгъл, който определя местоположението и размера, за да се рисува.

EndDocument()

Завършва предаването на документа.

public virtual void EndDocument()

EndElement(Element)

Завършва прехвърлянето на нода.

public virtual void EndElement(Element element)

Parameters

element Element

Html.Dom.Element.

EndPage()

Завършва прехвърлянето на текущата страница.

public virtual void EndPage()

Fill(FillRule)

Запълва цялата територия, затворена от настоящия път.Ако пътят се състои от няколко разединени подпути, той попълва вътрешностите на всички подпътници,Разгледани заедно.Този метод прекратява настоящия път.

public virtual void Fill(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Правилото за запълване определя как се запълва вътрешността на затворен път

FillText(Стъпка, PointF)

Запълване на посочения текст лента в посоченото място.

public virtual void FillText(string text, PointF pt)

Parameters

text string

Пръстени за пълнене.

pt PointF

Точка, която посочва координатите на текста.

Flush()

Флушира всички данни към изходния поток.

public virtual void Flush()

GetExtension()

Получава разширяване на изходния файл.

protected virtual string GetExtension()

Returns

string

Разширяване на файла.

Initialize()

Инициативата на контекстната стачка.

protected virtual void Initialize()

LineTo(Поинт)

Добавете пряк сегмент от текущата точка до точката (pt).

public virtual void LineTo(PointF pt)

Parameters

pt PointF

Точка на къде да се създаде линията за.

MoveTo(Поинт)

Започва нова подпутката, като премества текущата точка в координатите на параметъра pt, пропускайки всеки сегмент на свързващата линия.Ако предишният метод за изграждане на пътя в настоящия път също е бил „MoveTo“, новият “MovTo” го надхвърля;Няма остатъци от предишната операция “MoveTo” остава на пътя.

public virtual void MoveTo(PointF pt)

Parameters

pt PointF

Точка, до която да се движи пътя.

RestoreGraphicContext()

Възстановява целия графичен контекст към предишната му стойност, като го изпъва от стака.

public virtual void RestoreGraphicContext()

SaveGraphicContext()

Натиснете копие от целия графичен контекст върху стъклата.

public virtual void SaveGraphicContext()

Stroke()

Нарушаване на линия по текущия път. нарушената линия следва всеки пряк или заобиколен сегмент на пътя,се фокусира върху сегмента с страни паралелни с него. Всеки от подпустите на пътя се обработва отделно.Този метод прекратява настоящия път.

public virtual void Stroke()

StrokeAndFill(FillRule)

Стремете се и попълнете текущия път.Този метод прекратява настоящия път.

public virtual void StrokeAndFill(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Правилото за пълнене определя как се пълни вътрешността на затворен път.

StrokeText(Стъпка, PointF)

Натиснете посочения текст на посоченото място.

public virtual void StrokeText(string text, PointF pt)

Parameters

text string

Стреми се към удара.

pt PointF

Точка, която посочва координатите, откъде да започне текстът.</tgraphiccontext,></tgraphiccontext,></tgraphiccontext,></tgraphiccontext,>

 Български