Class NodeIterator
Името на пространството: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Итерата на възела.
[ComVisible(true)]
public class NodeIterator : Traversal, IDisposable
Inheritance
object ← Traversal ← NodeIterator
Implements
наследници
Traversal.Dispose() , Traversal.AcceptNode(MarkdownSyntaxNode) , Traversal.Dispose(bool) , Traversal.Root , Traversal.Filter , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
PointerBeforeReferenceNode
Върнете истинското, ако показател преди референтния възел.
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }
стойност на имота
ReferenceNode
Вземете референтния възел.
public MarkdownSyntaxNode ReferenceNode { get; }
стойност на имота
Methods
Detach()
Методът за отнемане(), когато е призовано, не трябва да прави нищо
public void Detach()
Dispose(Боул)
Превишаване на интерфейса
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
на разположение .
NextNode()
Определете интерфейса, за да получите следващия възел.
public MarkdownSyntaxNode NextNode()
Returns
Маркиране на нивото на синтаксиса.
PreviousNode()
Определя интерфейса, за да получите предишния възел.
public MarkdownSyntaxNode PreviousNode()
Returns
Маркиране на нивото на синтаксиса.