Class SyntaxNodeCollection
Името на пространството: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Той представлява колекция от синтетични възли.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode
Типове параметри
T
Типът на стойностите на колекцията.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
наследници
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()
Properties
Count
Получавате броя на стойностите в колекцията.
public override int Count { get; }
стойност на имота
IsReadOnly
Вземете си знамето.
public bool IsReadOnly { get; }
стойност на имота
Това[инт]
Получава или поставя стойността на дадения индекс.
public T this[int index] { get; set; }
стойност на имота
T
Methods
Add(T)
Добавете даден елемент към колекцията.
public void Add(T item)
Parameters
item
T
Това е елементът от типа Т.
Clear()
Премахване на всички елементи от колекцията.
public void Clear()
Contains(T)
Определя дали даден елемент съществува в колекцията.
public bool Contains(T item)
Parameters
item
T
Това е елементът, който трябва да търсим.
Returns
Вярно е, ако елементът съществува в колекцията; в противен случай, фалшив.
CopyTo(T[]и в)
Копиране на елементи в тази колекция за редактиране, започвайки от arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
Т [ ]
За да добавите елементи към
arrayIndex
int
Индексът започва
Get(инт)
Вземете елемента в дадения индекс.
public override T Get(int index)
Parameters
index
int
Индексът на елемента, който трябва да получите.
Returns
T
Това е елементът на дадения индекс.
GetEnumerator()
Вземете стойностите в колекцията.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()
Returns
Списък на стойностите в колекцията.
IndexOf(T)
Получавате индекса на дадения елемент.
public int IndexOf(T item)
Parameters
item
T
За да получим индекса.
Returns
Индексът на елемента в колекцията -или -1 ако елементът не е намерен.
Insert(и т, т)
Въведете даден елемент в посочения индекс.
public void Insert(int index, T item)
Parameters
index
int
Индикаторът за въвеждане на елемента.
item
T
Предметът, който трябва да се въведе.
Remove(T)
Премахване на елемента от колекцията.
public bool Remove(T item)
Parameters
item
T
Предметът, който трябва да се премахне.
Returns
Вярно е, ако елементът е намерен и премахнат; в противен случай, фалшив.
RemoveAt(инт)
Премахване на елемента на даден индекс.
public void RemoveAt(int index)
Parameters
index
int
Индексът на елемента за премахване.