Class SyntaxNodeCollection

Class SyntaxNodeCollection

Името на пространството: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Той представлява колекция от синтетични възли.

[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode

Типове параметри

T

Типът на стойностите на колекцията.

Inheritance

object NodeList SyntaxNodeCollection

Implements

IWritable , IList , ICollection , IEnumerable , IEnumerable

наследници

NodeList.GetEnumerator() , NodeList.WriteTo(TextWriter) , NodeList.Get(int) , NodeList.Count , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

SyntaxNodeCollection()

public SyntaxNodeCollection()

Properties

Count

Получавате броя на стойностите в колекцията.

public override int Count { get; }

стойност на имота

int

IsReadOnly

Вземете си знамето.

public bool IsReadOnly { get; }

стойност на имота

bool

Това[инт]

Получава или поставя стойността на дадения индекс.

public T this[int index] { get; set; }

стойност на имота

T

Methods

Add(T)

Добавете даден елемент към колекцията.

public void Add(T item)

Parameters

item T

Това е елементът от типа Т.

Clear()

Премахване на всички елементи от колекцията.

public void Clear()

Contains(T)

Определя дали даден елемент съществува в колекцията.

public bool Contains(T item)

Parameters

item T

Това е елементът, който трябва да търсим.

Returns

bool

Вярно е, ако елементът съществува в колекцията; в противен случай, фалшив.

CopyTo(T[]и в)

Копиране на елементи в тази колекция за редактиране, започвайки от arrayIndex

public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)

Parameters

array Т [ ]

За да добавите елементи към

arrayIndex int

Индексът започва

Get(инт)

Вземете елемента в дадения индекс.

public override T Get(int index)

Parameters

index int

Индексът на елемента, който трябва да получите.

Returns

T

Това е елементът на дадения индекс.

GetEnumerator()

Вземете стойностите в колекцията.

public override IEnumerator<t> GetEnumerator()

Returns

IEnumerator

Списък на стойностите в колекцията.

IndexOf(T)

Получавате индекса на дадения елемент.

public int IndexOf(T item)

Parameters

item T

За да получим индекса.

Returns

int

Индексът на елемента в колекцията -или -1 ако елементът не е намерен.

Insert(и т, т)

Въведете даден елемент в посочения индекс.

public void Insert(int index, T item)

Parameters

index int

Индикаторът за въвеждане на елемента.

item T

Предметът, който трябва да се въведе.

Remove(T)

Премахване на елемента от колекцията.

public bool Remove(T item)

Parameters

item T

Предметът, който трябва да се премахне.

Returns

bool

Вярно е, ако елементът е намерен и премахнат; в противен случай, фалшив.

RemoveAt(инт)

Премахване на елемента на даден индекс.

public void RemoveAt(int index)

Parameters

index int

Индексът на елемента за премахване.

 Български