Class Attr
Namespace: Aspose.Html.Dom
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
Rozhraní Attr představuje atribut v objektu Element. Typicky jsou přípustné hodnoty pro atribut definovány ve schématu spojeném s dokumentem.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Dědičnost
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implementuje
INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Děděné Členy
Node.ELEMENT_NODE, Node.ATTRIBUTE_NODE, Node.TEXT_NODE, Node.CDATA_SECTION_NODE, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE, Node.ENTITY_NODE, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, Node.COMMENT_NODE, Node.DOCUMENT_NODE, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, Node.NOTATION_NODE, Node.HasChildNodes(), Node.Normalize(), Node.CloneNode(), Node.CloneNode(bool), Node.IsEqualNode(Node), Node.IsSameNode(Node), Node.LookupPrefix(string), Node.LookupNamespaceURI(string), Node.IsDefaultNamespace(string), Node.InsertBefore(Node, Node), Node.ReplaceChild(Node, Node), Node.RemoveChild(Node), Node.AppendChild(Node), Node.ToString(), Node.NodeType, Node.LocalName, Node.NamespaceURI, Node.Prefix, Node.NodeName, Node.BaseURI, Node.OwnerDocument, Node.ParentNode, Node.ParentElement, Node.ChildNodes, Node.FirstChild, Node.LastChild, Node.PreviousSibling, Node.NextSibling, Node.NodeValue, Node.TextContent, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.DispatchEvent(Event), EventTarget.Dispose(), DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Vlastnosti
LocalName
Vrátí místní část kvalifikovaného názvu tohoto uzlu.
Pro uzly jakéhokoli typu kromě ELEMENT_NODE a ATTRIBUTE_NODE a uzly vytvořené metodou DOM Level 1, jako je Document.createElement(), je to vždy null.
public override string LocalName { get; }
Hodnota vlastnosti
Name
Vrátí název tohoto atributu.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Hodnota vlastnosti
NamespaceURI
URI názvového prostoru tohoto uzlu, nebo null, pokud není specifikován.
public override string NamespaceURI { get; }
Hodnota vlastnosti
NodeName
Název tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.
public override string NodeName { get; }
Hodnota vlastnosti
NodeType
Kód představující typ podkladového objektu.
public override ushort NodeType { get; }
Hodnota vlastnosti
NodeValue
Hodnota tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.
public override string NodeValue { get; set; }
Hodnota vlastnosti
OwnerElement
Uzlový Element, k němuž je tento atribut připojen, nebo null, pokud tento atribut není používán.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Hodnota vlastnosti
Prefix
Předpona názvového prostoru tohoto uzlu, nebo null, pokud není specifikována. Když je definována jako null, její nastavení nemá žádný účinek.
public override string Prefix { get; }
Hodnota vlastnosti
Specified
True, pokud byl tomuto atributu výslovně přiřazen hodnotový v instančním dokumentu, false jinak.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Hodnota vlastnosti
TextContent
Tento atribut vrací textový obsah tohoto uzlu a jeho potomků. Když je definován jako null, jeho nastavení nemá žádný účinek. Při nastavení jsou odstraněny všechny možné děti, které tento uzel může mít, a pokud je nový řetězec neprázdný nebo není null, je nahrazen jediným textovým uzlem obsahujícím řetězec, na který je tento atribut nastaven.
public override string TextContent { get; set; }
Hodnota vlastnosti
Value
Při získání je hodnota atributu vrácena jako řetězec.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Hodnota vlastnosti
Metody
Dispose(bool)
Uvolňuje neřízené a - volitelně - řízené prostředky.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parametry
disposing
bool
true
pro uvolnění jak řízených, tak neřízených prostředků; false
pro uvolnění pouze neřízených prostředků.