Class CharacterData

Class CharacterData

Název místa: Aspose.Html.Dom Sbírka: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

CharacterData rozšiřuje Node se souborem atributů a metod přístupu k charakterovým údajům v DOM.

[ComVisible(true)]
[DOMName("CharacterData")]
[DOMObject]
public abstract class CharacterData : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node CharacterData

Derived

Comment , ProcessingInstruction , Text

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

Dědiční členové

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

CharacterData(String, dokumenty)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Html.Dom.CharacterData.

protected CharacterData(string data, Document doc)

Parameters

data string

daje o charakteru.

doc Document

V dokumentu.

Properties

Data

Data charakteru uzly, která tento rozhraní implementuje.

[DOMTreatNullAs(typeof(string), "")]
[DOMName("data")]
public virtual string Data { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

Length

Počet 16-bitových jednotek, které jsou k dispozici prostřednictvím dat a substringData metodu níže. To může mít hodnotu nula, tj. CharacterData uzly mohou být prázdn.

[DOMName("length")]
public int Length { get; }

Hodnota nemovitosti

int

Methods

AppendData(Stringová)

Připojte řetězec na konec znakových údajů uzla.

[DOMName("appendData")]
public virtual void AppendData(string data)

Parameters

data string

daje o obsahu.

DeleteData(a int, int)

Odstranit řadu 16-bitových jednotek z nodu.

[DOMName("deleteData")]
public virtual void DeleteData(int offset, int count)

Parameters

offset int

To je offset.

count int

Na počítán.

InsertData(Příslušenství, String)

Vložte řádek na specifikovanou 16-bitovou offsetovou jednotku.

[DOMName("insertData")]
public virtual void InsertData(int offset, string data)

Parameters

offset int

To je offset.

data string

daje o obsahu.

ReplaceData(Int, Int a String)

Změňte znaky, které začínají na specifikovaném 16-bitovém offsetu, specifikovaným řetězcem.

[DOMName("replaceData")]
public virtual void ReplaceData(int offset, int count, string data)

Parameters

offset int

To je offset.

count int

Na počítán.

data string

daje o obsahu.

SubstringData(a int, int)

Vytahuje řadu dat z nodu.

[DOMName("substringData")]
public virtual string SubstringData(int offset, int count)

Parameters

offset int

To je offset.

count int

Na počítán.

Returns

string

Textové údaje

ToString()

Vrátí systém.String, který představuje tuto instanci.

public override string ToString()

Returns

string

Systém.String, který představuje tuto instanci.

 Čeština