Class Comment

Class Comment

Namespace: Aspose.Html.Dom
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)

Dědí po CharacterData a představuje obsah komentáře, tj. všechny znaky mezi počátečním ‘’.

[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("Comment")]
public class Comment : CharacterData, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Dědění

objectDOMObjectEventTargetNodeCharacterDataComment

Implementuje

INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Děděné členy

CharacterData.SubstringData(int, int), CharacterData.AppendData(string), CharacterData.InsertData(int, string), CharacterData.DeleteData(int, int), CharacterData.ReplaceData(int, int, string), CharacterData.ToString(), CharacterData.Data, CharacterData.Length, Node.ELEMENT_NODE, Node.ATTRIBUTE_NODE, Node.TEXT_NODE, Node.CDATA_SECTION_NODE, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE, Node.ENTITY_NODE, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, Node.COMMENT_NODE, Node.DOCUMENT_NODE, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, Node.NOTATION_NODE, Node.HasChildNodes(), Node.Normalize(), Node.CloneNode(), Node.CloneNode(bool), Node.IsEqualNode(Node), Node.IsSameNode(Node), Node.LookupPrefix(string), Node.LookupNamespaceURI(string), Node.IsDefaultNamespace(string), Node.InsertBefore(Node, Node), Node.ReplaceChild(Node, Node), Node.RemoveChild(Node), Node.AppendChild(Node), Node.Dispose(bool), Node.ToString(), Node.NodeType, Node.LocalName, Node.NamespaceURI, Node.Prefix, Node.NodeName, Node.BaseURI, Node.OwnerDocument, Node.ParentNode, Node.ParentElement, Node.ChildNodes, Node.FirstChild, Node.LastChild, Node.PreviousSibling, Node.NextSibling, Node.NodeValue, Node.TextContent, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.DispatchEvent(Event), EventTarget.Dispose(), EventTarget.Dispose(bool), DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()

Vlastnosti

NodeName

Název tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.

public override string NodeName { get; }

Hodnota vlastnosti

string

NodeType

Kód představující typ podkladového objektu.

public override ushort NodeType { get; }

Hodnota vlastnosti

ushort

NodeValue

Hodnota tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.

public override string NodeValue { get; set; }

Hodnota vlastnosti

string

TextContent

Tento atribut vrací textový obsah tohoto uzlu a jeho potomků. Pokud je definován jako null, nastavení nemá žádný účinek. Při nastavení jsou odstraněny všechny možné děti, které by tento uzel mohl mít, a pokud je nový řetězec neprázdný nebo null, je nahrazen jediným uzlem Text, který obsahuje řetězec, na který je tento atribut nastaven.

public override string TextContent { get; set; }

Hodnota vlastnosti

string

 Čeština