Class MouseEvent
Název místa: Aspose.Html.Dom.Events Sbírka: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Rozhraní MouseEvent poskytuje specifické souvislé informace spojené s událostmi Mouse.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
Inheritance
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent
Derived
Implements
Dědiční členové
UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MouseEvent(Stringová)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)
Parameters
type
string
Typ události je.
MouseEvent(String, identifikační<string, objekt="">"">)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
Parameters
type
string
Typ události je.
eventInitDict
IDictionary
<
string
, object
>
Výběr zahájí slovní zásobu.
Properties
AltKey
Odkaz na atribut AltKey.
[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }
Hodnota nemovitosti
Button
Během myš událostí způsobených deprese nebo uvolnění myš tlačítka, tlačítko MUST se používá k označení, který ukazatel tlačítka zařízení změnil stav.
[DOMName("button")]
public short Button { get; }
Hodnota nemovitosti
Buttons
Během jakýchkoli myš událostí musí být tlačítka použita k označení, která kombinace myš tlačí, vyjádřena jako bitmask.
[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }
Hodnota nemovitosti
klient X
horizontální koordinát, ve kterém se událost odehrála ve vztahu k pohledu spojenému s událost.
[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }
Hodnota nemovitosti
Zákazník
Vertikální koordinát, ve kterém se událost odehrála ve vztahu k pohledu spojenému s událost.
[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }
Hodnota nemovitosti
CtrlKey
Odkaz na ctrlKey atribut.
[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }
Hodnota nemovitosti
MetaKey
Odkaz na metaKey atribut.
[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }
Hodnota nemovitosti
RelatedTarget
Používá se k identifikaci sekundárního EventTarget souvisejícího s UI událostí, v závislosti na typu události.
[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }
Hodnota nemovitosti
Screenshot
Horizontální koordinát, ve kterém došlo k události ve vztahu k původu systému koordinátů obrazovky.
[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }
Hodnota nemovitosti
Scénář
Vertikální koordinát, ve kterém se událost odehrála ve vztahu k původu systému koordinátů obrazovky.
[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }
Hodnota nemovitosti
ShiftKey
Odkaz na ShiftKey atribut.
[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }
Hodnota nemovitosti
bool </string,></string,>