Namespace Aspose.Html.Drawing

Namespace Aspose.Html.Drawing

Classes

Název třídyDescription
AngleTyp úhlových dat
ColorBarvní třída vám umožňuje specifikovat barvy jako hodnoty červené zelené modré (RGB), hodnoty Hue-Saturation-Luminosity (HSL), hodnoty Hue-Saturation-Value (HSV), hodnoty Hue-Whiteness-Blackness (HWB), hodnoty lehkosti A-B (LAB), hodnoty Luminance-Chroma-Hue (LCH), hodnoty Cyan-Magenta-Yellow-Key (CMYK), hodnoty přírodních barev (NCOL) nebo s barevným názvem.
DimensionObecný termín “rozměr” odkazuje na číslo s jednotkou připojenou k němu a je označován Aspose.Html.Drawing.UnitType.
FrequencyJednotka „frekvence.
LengthJednotka měření délky.
LengthOrAutoPředstavuje kontejner pro skladovací délku nebo “automatické” jednotky..
MarginZahrnuje stránku Margin.
NumericPoskytuje základní třídu pro číselné typy.
PagePředstavuje předmět stránky se používá pro konfiguraci výstupní stránky. hodnotou mezery pro velikost stránky je A4(210x297mm)
ResolutionJe to jednotka pro řešení problém.
SizeUkládá hodnoty, které určují výšku a šířku.
TimePředstavuje časovou jednotku.
UnitPoskytuje základní třídu pro jednotky měřen.
UnitTypeUrčuje jednotku měřen.

Interfaces

Název rozhraníDescription
IBrushVyjadřuje způsob, jak získat brúsný typ.
IColorComponentsProhlašuje metodu a vlastnosti pro zpracování barevných složek.
IDrawingFactoryPředstavuje továrnu pro tvorbu objektů souvisejících s kreslením.
IGradientBrushVyjádřete metody získání společných vlastností gradientních brýl.
IInterpolationColorZobrazuje metody získání barvy interpolace.
ILinearGradientBrushDefinuje rozhraní pro brusle s lineárním gradientem.
IMatrixJedná se o matraci používanou pro transformace.
ISolidBrushDefinuje bruský rozhraní jedné barvy
ITextureBrushDefinuje brzdový rozhraní, které používá obrázek k vyplnění interiéru tvaru.
ITransformableBrushDesclaruje metody pro získání transformační matrice a vápní režim.
ITrueTypeFontVyjadřuje metody pro práci s fonty TrueType.

Enums

Enum jménoDescription
BrushTypeUrčuje typ brýl.
ColorModelTento seznam se používá k výběru barevného modelu pro práci s barevnými složkami.
SpreadModeUrčuje, jak je textura nebo gradient nalepeno, když je menší než plochu, která je naplněna.
WebFontStyleUrčuje formátování aplikované na text.
WebImageFormatUrčuje podporované formáty obrazu.
WebMatrixOrderUrčuje pořadí, v němž se provádějí transformace matriky.
 Čeština