Class GraphicContext

Class GraphicContext

Název místa: Aspose.Html.Rendering Sbírka: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Udržuje aktuální grafické kontrolní parametry.Tyto parametry definují globální rámec, ve kterém grafické operátory prováděj.

[ComVisible(true)]
public class GraphicContext : ICloneable

Inheritance

object GraphicContext

Derived

DocDevice.DocGraphicContext , ImageDevice.ImageGraphicContext , PdfDevice.PdfGraphicContext , XpsDevice.XpsGraphicContext

Implements

ICloneable

Dědiční členové

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

GraphicContext()

Začíná nový příklad třídy Aspose.Html.Rendering.GraphicContext.

public GraphicContext()

Properties

CharacterSpacing

Sestavíte nebo získáte charakter spacing.

public virtual float CharacterSpacing { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

FillBrush

Set nebo získat brúsný objekt, který se používá k vyplnění interiérů cest.

public virtual IBrush FillBrush { get; set; }

Hodnota nemovitosti

IBrush

Font

Vytvořte nebo získáte skutečný typ fontového objektu, který se používá k renderování textu.

public virtual ITrueTypeFont Font { get; set; }

Hodnota nemovitosti

ITrueTypeFont

FontSize

Nastavte nebo získáte velikost písma textu.

public virtual float FontSize { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

FontStyle

Vytvořte nebo získáte textový font styl.

public virtual WebFontStyle FontStyle { get; set; }

Hodnota nemovitosti

WebFontStyle

LineCap

Set nebo získat kód, který specifikuje tvar koncových bodů pro jakékoli otevřené trasy, které jsou rozdrceny.

public virtual StrokeLineCap LineCap { get; set; }

Hodnota nemovitosti

StrokeLineCap

LineDashOffset

Vytvořte nebo získáte odměnu z fáze aktuální linie dash pattern.

public virtual float LineDashOffset { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

LineDashPattern

Nastavíte nebo obdržíte popis vzorku pásku, který se použije, když jsou trasy rozbité.Může být nastaven na nulu nebo prázdný řádek, který bude vypnut.

public virtual float[] LineDashPattern { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float []a[]

LineJoin

Set nebo získat kód, který specifikuje tvar sloučenin mezi připojenými segmenty ztracené trasy.

public virtual StrokeLineJoin LineJoin { get; set; }

Hodnota nemovitosti

StrokeLineJoin

LineWidth

Nastavte nebo získáte tloušťku cest, které budou roztrženy.

public virtual float LineWidth { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

MiterLimit

Set nebo získat maximální délku měřené linky se připojí pro rozbité stezky.Tento parametr omezuje délku “spiků” produkovaných, když se řádkové segmenty připojují na ostrých úhlích.

public virtual float MiterLimit { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

StrokeBrush

Set nebo získat brúsný objekt, který se používá pro rozbité cesty.

public virtual IBrush StrokeBrush { get; set; }

Hodnota nemovitosti

IBrush

TextInfo

Obdrží objekt Aspose.Html.Rendering.TextInfo, který obsahuje informace o renderovaném textu.

public virtual TextInfo TextInfo { get; }

Hodnota nemovitosti

TextInfo

TransformationMatrix

Vytvořte nebo získáte transformační matrice.

public virtual IMatrix TransformationMatrix { get; set; }

Hodnota nemovitosti

IMatrix

Methods

Clone()

Vytváří nový příklad třídy GraphicContext se stejnými hodnotami vlastnictví jako stávající příklad.

public virtual GraphicContext Clone()

Returns

GraphicContext

Případ grafického kontextu

Transform(Imatrix)

Modifikujte aktuální transformační matrice rozmnožením specifikované matrice.

public virtual void Transform(IMatrix matrix)

Parameters

matrix IMatrix

Přeměna matriky.

 Čeština