Class NodeIterator
Název místa: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Sbírka: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Uvnitř je iterátor.
[ComVisible(true)]
public class NodeIterator : Traversal, IDisposable
Inheritance
object ← Traversal ← NodeIterator
Implements
Dědiční členové
Traversal.Dispose() , Traversal.AcceptNode(MarkdownSyntaxNode) , Traversal.Dispose(bool) , Traversal.Root , Traversal.Filter , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
PointerBeforeReferenceNode
Vraťte pravý ukazatel před referenčním uzlem.
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }
Hodnota nemovitosti
ReferenceNode
Získejte referenční node.
public MarkdownSyntaxNode ReferenceNode { get; }
Hodnota nemovitosti
Methods
Detach()
Metoda odstoupení(), když je vyzvána, nesmí dělat nic
public void Detach()
Dispose(Bolíček)
Překročí rozhraní
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
To je rozložen.
NextNode()
Definujte rozhraní, abyste získali další n.
public MarkdownSyntaxNode NextNode()
Returns
Znamená to syntax node.
PreviousNode()
Definuje rozhraní pro získání předchozího nodu.
public MarkdownSyntaxNode PreviousNode()
Returns
Znamená to syntax node.