Class SyntaxNodeCollection
Název místa: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Sbírka: Aspose.HTML.dll (25.5.0)
Představuje sbírku syntaxních uzlin.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode
Typy parametrů
T
Druh sběrných hodnot.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
Dědiční členové
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()
Properties
Count
Získáte počet hodnot v kolekci.
public override int Count { get; }
Hodnota nemovitosti
IsReadOnly
Získejte zpětnou vlajku.
public bool IsReadOnly { get; }
Hodnota nemovitosti
Tohle[Int]
Obdržíte nebo nastavíte hodnotu na daném indexu.
public T this[int index] { get; set; }
Hodnota nemovitosti
T
Methods
Add(T)
Přidejte danou položku do sbírky.
public void Add(T item)
Parameters
item
T
st typu T.
Clear()
Odstraňuje všechny položky ze sbírky.
public void Clear()
Contains(T)
Určuje, zda daný položka existuje v kolekci.
public bool Contains(T item)
Parameters
item
T
st, kterou je třeba hledat.
Returns
Pravda, pokud je položka v kolekci; jinak, falešn.
CopyTo(T[]a[], a int)
Kopírovat položky v této sbírce do řady, počínaje arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
T[ ]
Přidání položek k
arrayIndex
int
Index na začátek
Get(Int)
Získejte položku na daném indexu.
public override T Get(int index)
Parameters
index
int
Index položky k získán.
Returns
T
položky v daném indexu.
GetEnumerator()
Získejte hodnoty v kolekci.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()
Returns
Seznam hodnot v kolekci.
IndexOf(T)
Získáte index daného položky.
public int IndexOf(T item)
Parameters
item
T
To znamená, že se dostanete k indexu.
Returns
Index položky v kolekci -nebo -1, pokud položka není nalezena.
Insert(T , T)
Vložte daný položku do specifikovaného indexu.
public void Insert(int index, T item)
Parameters
index
int
Indikátor pro vložení položky.
item
T
Předmět k vložen.
Remove(T)
Odstraňte položku z kolekce.
public bool Remove(T item)
Parameters
item
T
Předmět k odstraněn.
Returns
Pravda, pokud byl položka nalezena a odstraněna; jinak, falešn.
RemoveAt(Int)
Odstraňte položku na daném indexu.
public void RemoveAt(int index)
Parameters
index
int
Index položky k odstraněn.