Class MutationRecord

Class MutationRecord

Navne til: Aspose.Html.Dom.Mutations Sammensætning: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

En MutationRecord repræsenterer en individuel DOM-mutation. Det er det objekt, der overføres til Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver’s Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationCallback.

[ComVisible(true)]
[DOMName("MutationRecord")]
[DOMObject]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

De arvede medlemmer

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

Tilbage de tilføjet knuder.

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

Ejendomsværdi

NodeList

AttributeName

Returnerer det lokale navn af det ændrede atribut, og null ellers.

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

Ejendomsværdi

string

AttributeNamespace

Returnerer navnet på det ændrede attribut, og null ellers.

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

Ejendomsværdi

string

NextSibling

Tilbage den næste bror af de tilføjet eller fjernet knuder, eller nul.

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

Ejendomsværdi

Node

OldValue

Til “attributter” er det værdien af det ændrede attribut før ændringen.For “characterData” er det data fra den ændrede node før ændringen.For ”barnet” er det null.

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

Ejendomsværdi

string

PreviousSibling

Returner den tidligere bror af de tilføjet eller fjernet knuder, eller nul.

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

Ejendomsværdi

Node

RemovedNodes

Tilbage af de fjernet knuder.

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

Ejendomsværdi

NodeList

Target

Node returnerer den påvirkede mutation, afhængigt af typen. for “attributer”, det er det element, hvis atribut ændret. for “characterData”, det er CharacterData node. for “childList”, det er det node, hvis børn ændret.

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

Ejendomsværdi

Node

Type

Returnerer “attributter”, hvis det var en atributmutation, “characterData”, hvis det var en mutation til en CharacterData knude og “childList”, hvis det var en mutation til knude træet.

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

Ejendomsværdi

string

 Dansk