Class MutationRecord
Navne til: Aspose.Html.Dom.Mutations Sammensætning: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
En MutationRecord repræsenterer en individuel DOM-mutation. Det er det objekt, der overføres til Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver’s Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationCallback.
[ComVisible(true)]
[DOMName("MutationRecord")]
[DOMObject]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged
Inheritance
object ← DOMObject ← MutationRecord
Implements
De arvede medlemmer
DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
AddedNodes
Tilbage de tilføjet knuder.
[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }
Ejendomsværdi
AttributeName
Returnerer det lokale navn af det ændrede atribut, og null ellers.
[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }
Ejendomsværdi
AttributeNamespace
Returnerer navnet på det ændrede attribut, og null ellers.
[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }
Ejendomsværdi
NextSibling
Tilbage den næste bror af de tilføjet eller fjernet knuder, eller nul.
[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }
Ejendomsværdi
OldValue
Til “attributter” er det værdien af det ændrede attribut før ændringen.For “characterData” er det data fra den ændrede node før ændringen.For ”barnet” er det null.
[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }
Ejendomsværdi
PreviousSibling
Returner den tidligere bror af de tilføjet eller fjernet knuder, eller nul.
[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }
Ejendomsværdi
RemovedNodes
Tilbage af de fjernet knuder.
[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }
Ejendomsværdi
Target
Node returnerer den påvirkede mutation, afhængigt af typen. for “attributer”, det er det element, hvis atribut ændret. for “characterData”, det er CharacterData node. for “childList”, det er det node, hvis børn ændret.
[DOMName("target")]
public Node Target { get; }
Ejendomsværdi
Type
Returnerer “attributter”, hvis det var en atributmutation, “characterData”, hvis det var en mutation til en CharacterData knude og “childList”, hvis det var en mutation til knude træet.
[DOMName("type")]
public string Type { get; }