Class MouseEvent
Namespace: Aspose.Html.Dom.Events
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
Das MouseEvent-Interface bietet spezifische kontextuelle Informationen, die mit Mausereignissen verbunden sind.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
Vererbung
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent
Abgeleitet
Implementiert
Vererbte Mitglieder
UIEvent.View, UIEvent.Detail, Event.NonePhase, Event.CapturingPhase, Event.AtTargetPhase, Event.BubblingPhase, Event.InitEvent(string, bool, bool), Event.PreventDefault(), Event.StopPropagation(), Event.StopImmediatePropagation(), Event.Bubbles, Event.Cancelable, Event.CurrentTarget, Event.EventPhase, Event.Target, Event.TimeStamp, Event.Type, Event.DefaultPrevented, Event.IsTrusted, DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Konstruktoren
MouseEvent(string)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent-Klasse.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)
Parameter
type
string
Der Ereignistyp.
MouseEvent(string, IDictionary<string, object="">)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent-Klasse.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
Parameter
type
string
Der Ereignistyp.
eventInitDict
IDictionary<string, object>
Das Initialisierungswörterbuch für das Ereignis.
Eigenschaften
AltKey
Verweist auf das altKey-Attribut.
[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }
Eigenschaftswert
Button
Bei Mausereignissen, die durch das Drücken oder Loslassen einer Maustaste verursacht werden, MUSS der Button verwendet werden, um anzugeben, welcher Zeigergerätetaste der Zustand geändert wurde.
[DOMName("button")]
public short Button { get; }
Eigenschaftswert
Buttons
Bei allen Mausereignissen MUSS buttons verwendet werden, um anzugeben, welche Kombination von Maustasten derzeit gedrückt wird, ausgedrückt als Bitmaske.
[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }
Eigenschaftswert
ClientX
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis relativ zum zugehörigen Viewport aufgetreten ist.
[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }
Eigenschaftswert
ClientY
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis relativ zum zugehörigen Viewport aufgetreten ist.
[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }
Eigenschaftswert
CtrlKey
Verweist auf das ctrlKey-Attribut.
[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }
Eigenschaftswert
MetaKey
Verweist auf das metaKey-Attribut.
[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }
Eigenschaftswert
RelatedTarget
Wird verwendet, um ein sekundäres EventTarget zu identifizieren, das mit einem UI-Ereignis in Beziehung steht, abhängig von der Art des Ereignisses.
[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }
Eigenschaftswert
ScreenX
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis relativ zum Ursprung des Bildschirmkoordinatensystems aufgetreten ist.
[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }
Eigenschaftswert
ScreenY
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis relativ zum Ursprung des Bildschirmkoordinatensystems aufgetreten ist.
[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }
Eigenschaftswert
ShiftKey
Verweist auf das shiftKey-Attribut.
[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }