Class MutationRecord

Class MutationRecord

Der Name: Aspose.Html.Dom.Mutations Sammlung: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Ein MutationRecord repräsentiert eine individuelle DOM-Mutation. Es ist das Objekt, das auf Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver’s Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationCallback übertragen wird.

[ComVisible(true)]
[DOMName("MutationRecord")]
[DOMObject]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

Vererbte Mitglieder

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

Zurück die Node hinzugefügt.

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

Eigentumswert

NodeList

AttributeName

Rückgabe des lokalen Namens des geänderten Attributs, und null anders.

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

Eigentumswert

string

AttributeNamespace

Rückkehr des Namensbereichs des veränderten Attributs, und null anders.

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

Eigentumswert

string

NextSibling

Zurück den nächsten Bruder der hinzugefügten oder entfernten Knoten, oder null.

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

Eigentumswert

Node

OldValue

Für “Attribute” ist es der Wert des geänderten Attributs vor der Änderung.Für “CharakterData” handelt es sich um die Daten des geänderten Knoten vor der Änderung.Für “ChildList” ist es null.

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

Eigentumswert

string

PreviousSibling

Rückkehr der vorherigen Schwester der hinzugefügten oder entfernten Knoten, oder null.

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

Eigentumswert

Node

RemovedNodes

Rückkehr der entfernten Knoten.

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

Eigentumswert

NodeList

Target

Die Node kehrt die betroffene Mutation zurück, je nach Typ. Für “Attribute”, es ist das Element, dessen Attribute geändert wurde. für “CharakterData”, es ist die CharacterData Node. für “ChildList”, es ist die Node, deren Kinder geändert wurden.

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

Eigentumswert

Node

Type

Attribute" zurückkehren, wenn es eine Attribute-Mutation war, “CharakterData”, wenn es eine Mutation zu einem CharacterData-Node und “ChildList”, wenn es eine Mutation zu einem Knotenbaum war.

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

Eigentumswert

string

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