Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Klasse Name | Description |
---|---|
SVGAngle | Die SVGAngle-Interface entspricht dem Winkelbasierte Datentyp. |
SVGAnimatedAngle | Verwenden Sie für Attribute der Basis-Data-Typ-Winkel, die animiert werden können. |
SVGAnimatedBoolean | Gebraucht für Attribute des Typs Boolean, die animiert werden können. |
SVGAnimatedEnumeration | Verwendet für Attribute, deren Wert eine Konstante aus einer bestimmten Liste sein muss und die animiert werden können. |
SVGAnimatedInteger | Verwendung für Attribute der Grundtyp-Integer, die animiert werden können. |
SVGAnimatedLength | Verwendung für Attribute der Grundtyp Länge, die animiert werden können. |
SVGAnimatedLengthList | Benutzt für Attribute des Typs SVGLengthList, die animiert werden können. |
SVGAnimatedNumber | Anwendung für Attribute von Grundtypnummern, die animiert werden können. |
SVGAnimatedNumberList | Verwendung für Attribute, die eine Liste von Zahlen nehmen und die animiert werden können. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Benutzt für Attribute des Typs SVGPreserveAspectRatio, die animiert werden können. |
SVGAnimatedRect | Benutzt für Attribute des Typs SVGRect, die animiert werden können. |
SVGAnimatedString | Benutzt für Attribute des Typs DOMString, die animiert werden können. |
SVGAnimatedTransformList | Verwendet für die verschiedenen Attribute, die eine Reihe von Transformationen spezifizieren, wie zum Beispiel das „Transform“ Attribute, das für viele SVG-Elemente verfügbar ist, und das animiert werden kann. |
SVGAnimatedValue | Gebraucht für Attribute von Typen, die animiert werden können. |
SVGLength | Die SVGLength-Interface entspricht der Länge der Basisdatenart. Ein SVGLength-Objekt kann nur als Lesen bezeichnet werden, was bedeutet, dass Versuche, das Objekt zu modifizieren, zu einer Ausnahme führen, die wie unten beschrieben wird. |
SVGLengthList | Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGLength-Objekte. |
SVGMatrix | Viele der Grafiken von SVG nutzen 2x3 Matrizen der Form: |
| [Das ist (a c e][b d f]die, wenn sie in eine 3x3 Matrix für die Zwecke der Matrix-Arithmetik erweitert werden, werden:[a c e][b d f][0 0 1]
SVGNumber Verwendung für Attribute von Grundtypnummern.| SVGNumberList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGNumber Objekte.| SVGPoint Viele der SVG DOM-Interfaces beziehen sich auf Objekte der Klasse svgpoint. ein svdpoint ist ein (x, y) Koordinatenpaar. wenn in matrix-operationen verwendet wird, wird ein SVgPoint als Vektor der Form behandelt:| [und das [x][und][1]Wenn ein SVGRect-Objekt nur als Lesen bezeichnet wird, wird der Versuch, einem seiner Attribute zu zugeordnen, zu einer Ausnahme führen.
SVGPointList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGPoint-Objekte.| SVGPreserveAspectRatio Die SVGPreserveAspectRatio-Schnittstelle entspricht dem Attribute „reservAespect Ratio“, das für einige der SVG-Elemente verfügbar ist.| SVGRect Rectangles sind definiert als bestehend aus einem (x,y) Koordinatenpaar, das eine Mindest-X-Wert, eine Minimal-Y-Vert und eine Breite und Höhe identifiziert, die normalerweise nicht negativ sind.| SVGStringList Der SVGStringList hat die gleichen Attribute und Methoden wie andere SVBxxxListe-Interfaces. Implementierenden können über die Verwendung einer einzelnen Basisklasse nachdenken, um die verschiedenen SVMxxxSist-Enterface durchzuführen.| SVGTransform SVGTransform ist die Schnittstelle für eine der Komponententransformationen innerhalb einer SVDTransforma-Liste; so entspricht ein SVMTransformat-Objekt einem einzelnen Komponent (z. B. „Skala(…)“ oder „Matrix( …)“) in einer „Transformen“ Attribute Spezifikation.| SVGTransformList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGTransform Objekte.| SVGValueType Der SVGValueType wird verwendet, um einen Basis-SVG-Wert-Typ darzustellen.