Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Classes

Klasse NameDescription
SVGAngleDie SVGAngle-Interface entspricht dem Winkelbasierte Datentyp.
SVGAnimatedAngleVerwenden Sie für Attribute der Basis-Data-Typ-Winkel, die animiert werden können.
SVGAnimatedBooleanGebraucht für Attribute des Typs Boolean, die animiert werden können.
SVGAnimatedEnumerationVerwendet für Attribute, deren Wert eine Konstante aus einer bestimmten Liste sein muss und die animiert werden können.
SVGAnimatedIntegerVerwendung für Attribute der Grundtyp-Integer, die animiert werden können.
SVGAnimatedLengthVerwendung für Attribute der Grundtyp Länge, die animiert werden können.
SVGAnimatedLengthListBenutzt für Attribute des Typs SVGLengthList, die animiert werden können.
SVGAnimatedNumberAnwendung für Attribute von Grundtypnummern, die animiert werden können.
SVGAnimatedNumberListVerwendung für Attribute, die eine Liste von Zahlen nehmen und die animiert werden können.
SVGAnimatedPreserveAspectRatioBenutzt für Attribute des Typs SVGPreserveAspectRatio, die animiert werden können.
SVGAnimatedRectBenutzt für Attribute des Typs SVGRect, die animiert werden können.
SVGAnimatedStringBenutzt für Attribute des Typs DOMString, die animiert werden können.
SVGAnimatedTransformListVerwendet für die verschiedenen Attribute, die eine Reihe von Transformationen spezifizieren, wie zum Beispiel das „Transform“ Attribute, das für viele SVG-Elemente verfügbar ist, und das animiert werden kann.
SVGAnimatedValueGebraucht für Attribute von Typen, die animiert werden können.
SVGLengthDie SVGLength-Interface entspricht der Länge der Basisdatenart. Ein SVGLength-Objekt kann nur als Lesen bezeichnet werden, was bedeutet, dass Versuche, das Objekt zu modifizieren, zu einer Ausnahme führen, die wie unten beschrieben wird.
SVGLengthListDiese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGLength-Objekte.
SVGMatrixViele der Grafiken von SVG nutzen 2x3 Matrizen der Form:

| [Das ist (a c e][b d f]die, wenn sie in eine 3x3 Matrix für die Zwecke der Matrix-Arithmetik erweitert werden, werden:[a c e][b d f][0 0 1]

SVGNumber Verwendung für Attribute von Grundtypnummern.| SVGNumberList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGNumber Objekte.| SVGPoint Viele der SVG DOM-Interfaces beziehen sich auf Objekte der Klasse svgpoint. ein svdpoint ist ein (x, y) Koordinatenpaar. wenn in matrix-operationen verwendet wird, wird ein SVgPoint als Vektor der Form behandelt:| [und das [x][und][1]Wenn ein SVGRect-Objekt nur als Lesen bezeichnet wird, wird der Versuch, einem seiner Attribute zu zugeordnen, zu einer Ausnahme führen.

SVGPointList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGPoint-Objekte.| SVGPreserveAspectRatio Die SVGPreserveAspectRatio-Schnittstelle entspricht dem Attribute „reservAespect Ratio“, das für einige der SVG-Elemente verfügbar ist.| SVGRect Rectangles sind definiert als bestehend aus einem (x,y) Koordinatenpaar, das eine Mindest-X-Wert, eine Minimal-Y-Vert und eine Breite und Höhe identifiziert, die normalerweise nicht negativ sind.| SVGStringList Der SVGStringList hat die gleichen Attribute und Methoden wie andere SVBxxxListe-Interfaces. Implementierenden können über die Verwendung einer einzelnen Basisklasse nachdenken, um die verschiedenen SVMxxxSist-Enterface durchzuführen.| SVGTransform SVGTransform ist die Schnittstelle für eine der Komponententransformationen innerhalb einer SVDTransforma-Liste; so entspricht ein SVMTransformat-Objekt einem einzelnen Komponent (z. B. „Skala(…)“ oder „Matrix( …)“) in einer „Transformen“ Attribute Spezifikation.| SVGTransformList Diese Schnittstelle definiert eine Liste der SVGTransform Objekte.| SVGValueType Der SVGValueType wird verwendet, um einen Basis-SVG-Wert-Typ darzustellen.

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