Class Device
Der Name: Aspose.Html.Rendering Sammlung: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Es repräsentiert die Basisklasse für die Implementierung bestimmter Rendering-Geräte.
[ComVisible(true)]
public abstract class Device<tgraphiccontext, trenderingoptions=""> : Device, IDevice, IDisposable where TGraphicContext : GraphicContext, new() where TRenderingOptions : RenderingOptions
Arten von Parametern
TGraphicContext
Grafikkontext, der aktuelle Grafikkontrolle-Parameter hält
TRenderingOptions
Rendering Optionen
Inheritance
object ← Device ← Device<tgraphiccontext, trenderingoptions="">
Implements
Vererbte Mitglieder
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Device(TrenderingOptions, ICreateStreamProvider)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Html.Rendering.Device`2 Klasse durch Rendering-Optionen und Stream-Anbieter.
protected Device(TRenderingOptions options, ICreateStreamProvider streamProvider)
Parameters
options
TrenderingOptionen
Rendering Optionen.
streamProvider
ICreateStreamProvider
Objekt, der die Aspose.Html.IO.ICreateStreamProvider-Interface implementiert
Device(TrenderingOptions, String)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Html.Rendering.Device`2 Klasse, indem Sie Optionen und Ausgangsdateienamen renderieren.
protected Device(TRenderingOptions options, string file)
Parameters
options
TrenderingOptionen
Rendering Optionen.
file
string
Der Name des Output-Datei.
Device(TrenderingOptions, Stream)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Html.Rendering.Device`2 Klasse, indem Sie Optionen und Ausgangströme renderieren.
protected Device(TRenderingOptions options, Stream stream)
Parameters
options
TrenderingOptionen
Rendering Optionen.
stream
Stream
Der Ausgangstrom.
Properties
Configuration
Das Gerät konfiguriert.
protected virtual Device<tgraphiccontext, trenderingoptions="">.DeviceConfiguration Configuration { get; }
Eigentumswert
Device <tgraphiccontext, trenderingoptions="">. DeviceConfiguration
GraphicContext
Erhalten Sie den grafischen Kontext
public TGraphicContext GraphicContext { get; }
Eigentumswert
Grafische Kontext
Options
Er bekommt Optionen.
public TRenderingOptions Options { get; }
Eigentumswert
TrenderingOptionen
OutputStream
Set und bekommt den Ausgangstrom.
protected Stream OutputStream { get; }
Eigentumswert
PageIndex
Set oder bekommt den Index der aktuellen Seite
protected int PageIndex { get; set; }
Eigentumswert
StreamProvider
Erhalten Sie den Stream-Anbieter-Objekt.
protected ICreateStreamProvider StreamProvider { get; }
Eigentumswert
Methods
AddRect(RectangleF)
Hinzufügen Sie einen Rechteck auf den aktuellen Weg als vollständige Unterweg.
public virtual void AddRect(RectangleF rect)
Parameters
rect
RectangleF
Eine rechte Ecke zum Zeichnen.
BeginDocument(Document)
Beginnt die Veröffentlichung des Dokuments.
public virtual void BeginDocument(Document document)
Parameters
document
Document
Das Dokument.
BeginElement(Das Element, RectangleF)
Beginnt die Renderung der Node.
public virtual bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)
Parameters
element
Element
Das Aspose.Html.Dom.Element.
rect
RectangleF
Grenzbox der Node.
Returns
Rückkehr, wenn das Element verarbeitet werden sollte.
BeginPage(SIEF)
Beginnt die Renderung der neuen Seite.
public virtual void BeginPage(SizeF size)
Parameters
size
SizeF
Größe der Seite.
Clip(FillRule)
Modifizieren Sie den aktuellen Schleimweg, indem Sie ihn mit dem aktuellen Weg miteinander verbinden, indem Sie die FillRule verwenden, um die Region zu bestimmen, die zu füllen ist.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
public virtual void Clip(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke geklebt wird
ClosePath()
Schließt die aktuelle Substraße, indem Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt bis zum Ausgangspunkt der Substraße anstreben.Wenn der aktuelle Unterweg bereits geschlossen ist, macht “ClosePath” nichts.Dieser Betreiber beendet den aktuellen Unterweg. Wenn ein anderes Segment auf den aktuellen Weg angegriffen wird, beginnt eine neue Unterweg,Auch wenn das neue Segment am Endpunkt beginnt, das mit der Methode “ClosePath” erreicht wird.
public virtual void ClosePath()
CubicBezierTo(PointF, PointF und PointF)
Hinzufügen Sie eine kubische Bézier-Kurve auf den aktuellen Weg. Die Kurve erstreckt sich vom aktuellen Punkt bis zum Punkt pt2,mit pt1 und pt2 als Bézier-Kontrollpunkte. Der neue aktuelle Punkt ist pt3.
public virtual void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)
Parameters
pt1
PointF
Koordinaten des ersten Punkts
pt2
PointF
Koordinaten des zweiten Punkts
pt3
PointF
Koordinaten des dritten Punkts
Dispose()
Er erfüllt anwendungsdefinierte Aufgaben, die mit der Freisetzung, Freisetzung oder Wiederherstellung unverwalter Ressourcen verbunden sind.
public void Dispose()
Dispose(Bool)
Veröffentlicht nicht verwaltete und - optional - verwaltete Ressourcen.
protected virtual void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
‘Wahrlich" um sowohl verwaltete als auch nicht verwaltete Ressourcen zu befreien; “Falsch” um nur nicht verwaltete Ressourcen zu befreien.
DrawImage(byte[][], WebImageFormat, RectangleF)
Zeichnen Sie das angegebenes Bild.
public virtual void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)
Parameters
data
byte
[][]
Eine Reihe von Byten, die das Bild darstellen.
imageFormat
WebImageFormat
Bildformate zu machen.
rect
RectangleF
Eine rechte Ecke, die die Position und Größe bestimmen soll.
EndDocument()
Endet die Veröffentlichung des Dokuments.
public virtual void EndDocument()
EndElement(Element)
Endet die Renderung der Node.
public virtual void EndElement(Element element)
Parameters
element
Element
Das Aspose.Html.Dom.Element.
EndPage()
Endet die Renderung der aktuellen Seite.
public virtual void EndPage()
Fill(FillRule)
Sie füllt die gesamte Region durch den aktuellen Weg umgeben.Wenn der Weg aus mehreren abgeschlossenen Unterwegen besteht, füllt er die Innenräume aller Unterwegen,gemeinsam berücksichtigt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
public virtual void Fill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird
FillText(String und PointF)
Füllen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.
public virtual void FillText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
String zu füllen.
pt
PointF
Punkt, in dem die Koordinaten des Textes angegeben werden.
Flush()
Flushes alle Daten zum Output Stream.
public virtual void Flush()
GetExtension()
Er erhält eine Erweiterung des Output-Datei.
protected virtual string GetExtension()
Returns
Die Datei Erweiterung.
Initialize()
Beginn der Kontextstack.
protected virtual void Initialize()
LineTo(Punkte)
Hinzufügen Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt zum Punkt (pt.
public virtual void LineTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Punkt, wo man die Linie zu erstellen.
MoveTo(Punkte)
Ein neuer Unterweg beginnt, indem der aktuelle Punkt zu den Koordinaten des Parameter pt bewegt wird, wobei jeder Verbindungslinie-Segment vergessen wird.Wenn die vorherige Path-Konstruktionsmethode im aktuellen Path auch “MoveTo” war, übertrifft die neue “MoveTo;Keine Reste der vorherigen “MoveTo” Operation bleibt auf dem Weg.
public virtual void MoveTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Der Punkt, wo man den Weg zu bewegen.
RestoreGraphicContext()
Wiederherstellen Sie das gesamte grafische Kontext zu seinem früheren Wert, indem Sie es aus dem Stack poppen.
public virtual void RestoreGraphicContext()
SaveGraphicContext()
Drücken Sie eine Kopie des gesamten grafischen Kontextes auf den Stack.
public virtual void SaveGraphicContext()
Stroke()
Stört eine Linie entlang der laufenden Strecke. Die Strecke folgt jedem direkten oder kurven Segment in der Strecke,auf dem Segment mit Seiten parallel zu ihm. Jede der Unterwege des Weges wird separat behandelt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
public virtual void Stroke()
StrokeAndFill(FillRule)
Stroke und füllen Sie den aktuellen Weg.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
public virtual void StrokeAndFill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird.
StrokeText(String und PointF)
Stürzen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.
public virtual void StrokeText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
String zum Stroke.
pt
PointF
Punkt, in dem die Koordinaten angegeben werden, wo der Text zu starten ist.</tgraphiccontext,></tgraphiccontext,></tgraphiccontext,></tgraphiccontext,>