Interface IDevice

Interface IDevice

Der Name: Aspose.Html.Rendering Sammlung: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Es definiert Methoden und Eigenschaften, die die benutzerdefinierte Darstellung der grafischen Elemente wie Paths, Text und Bilder unterstützen.

[ComVisible(true)]
public interface IDevice : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

GraphicContext

Erleben Sie den grafischen Kontext.

GraphicContext GraphicContext { get; }

Eigentumswert

GraphicContext

Options

Er bekommt Optionen.

RenderingOptions Options { get; }

Eigentumswert

RenderingOptions

Methods

AddRect(RectangleF)

Hinzufügen Sie einen Rechteck auf den aktuellen Weg als vollständige Unterweg.

void AddRect(RectangleF rect)

Parameters

rect RectangleF

Eine rechte Ecke zum Zeichnen.

BeginDocument(Document)

Beginnt die Veröffentlichung des Dokuments.

void BeginDocument(Document document)

Parameters

document Document

Das Dokument.

BeginElement(Das Element, RectangleF)

Beginnen Sie mit der Renderung des Elements.

bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)

Parameters

element Element

Das Aspose.Html.Dom.Element.

rect RectangleF

Grenzbox der Node.

Returns

bool

Rückkehr, wenn das Element verarbeitet werden sollte.

BeginPage(SIEF)

Beginnt die Renderung der neuen Seite.

void BeginPage(SizeF size)

Parameters

size SizeF

Größe der Seite.

Clip(FillRule)

Modifizieren Sie den aktuellen Schleimweg, indem Sie ihn mit dem aktuellen Weg miteinander verbinden, indem Sie die FillRule verwenden, um die Region zu bestimmen, die zu füllen ist.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.

void Clip(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke geklebt wird

ClosePath()

Schließt die aktuelle Substraße, indem Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt bis zum Ausgangspunkt der Substraße anstreben.Wenn der aktuelle Unterweg bereits geschlossen ist, macht “ClosePath” nichts.Dieser Betreiber beendet den aktuellen Unterweg. Wenn ein anderes Segment auf den aktuellen Weg angegriffen wird, beginnt eine neue Unterweg,Auch wenn das neue Segment am Endpunkt beginnt, das mit der Methode “ClosePath” erreicht wird.

void ClosePath()

CubicBezierTo(PointF, PointF und PointF)

Hinzufügen Sie eine kubische Bézier-Kurve auf den aktuellen Weg. Die Kurve erstreckt sich vom aktuellen Punkt bis zum Punkt pt3,mit pt1 und pt2 als Bézier-Kontrollpunkte. Der neue aktuelle Punkt ist pt3.

void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)

Parameters

pt1 PointF

Koordinaten des ersten Punkts

pt2 PointF

Koordinaten des zweiten Punkts

pt3 PointF

Koordinaten des dritten Punkts

DrawImage(byte[][], WebImageFormat, RectangleF)

Zeichnen Sie das angegebenes Bild.

void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)

Parameters

data byte [][]

Eine Reihe von Byten, die das Bild darstellen.

imageFormat WebImageFormat

Bildformate zu machen.

rect RectangleF

Eine rechte Ecke, die die Position und Größe bestimmen soll.

EndDocument()

Endet die Veröffentlichung des Dokuments.

void EndDocument()

EndElement(Element)

Es endet mit der Renderung des Elements.

void EndElement(Element element)

Parameters

element Element

Das Aspose.Html.Dom.Element.

EndPage()

Endet die Renderung der aktuellen Seite.

void EndPage()

Fill(FillRule)

Sie füllt die gesamte Region durch den aktuellen Weg umgeben.Wenn der Weg aus mehreren abgeschlossenen Unterwegen besteht, füllt er die Innenräume aller Unterwegen,gemeinsam berücksichtigt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.

void Fill(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird

FillText(String und PointF)

Füllen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.

void FillText(string text, PointF pt)

Parameters

text string

String zu füllen.

pt PointF

Punkt, in dem die Koordinaten des Textes angegeben werden.

Flush()

Flushes alle Daten zum Output Stream.

void Flush()

LineTo(Punkte)

Hinzufügen Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt zum Punkt (pt.

void LineTo(PointF pt)

Parameters

pt PointF

Punkt, wo man die Linie zu erstellen.

MoveTo(Punkte)

Ein neuer Unterweg beginnt, indem der aktuelle Punkt zu den Koordinaten des Parameter pt bewegt wird, wobei jeder Verbindungslinie-Segment vergessen wird.Wenn die vorherige Path-Konstruktionsmethode im aktuellen Path auch “MoveTo” war, übertrifft die neue “MoveTo;Keine Reste der vorherigen “MoveTo” Operation bleibt auf dem Weg.

void MoveTo(PointF pt)

Parameters

pt PointF

Der Punkt, wo man den Weg zu bewegen.

RestoreGraphicContext()

Wiederherstellen Sie das gesamte grafische Kontext zu seinem früheren Wert, indem Sie es aus dem Stack poppen.

void RestoreGraphicContext()

SaveGraphicContext()

Drücken Sie eine Kopie des gesamten grafischen Kontextes auf den Stack.

void SaveGraphicContext()

Stroke()

Stört eine Linie entlang der laufenden Strecke. Die Strecke folgt jedem direkten oder kurven Segment in der Strecke,auf dem Segment mit Seiten parallel zu ihm. Jede der Unterwege des Weges wird separat behandelt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.

void Stroke()

StrokeAndFill(FillRule)

Stroke und füllen Sie den aktuellen Weg.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.

void StrokeAndFill(FillRule rule)

Parameters

rule FillRule

Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird.

StrokeText(String und PointF)

Stürzen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.

void StrokeText(string text, PointF pt)

Parameters

text string

String zum Stroke.

pt PointF

Punkt, in dem die Koordinaten angegeben werden, wo der Text zu starten ist.

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