Interface IDevice
Der Name: Aspose.Html.Rendering Sammlung: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Es definiert Methoden und Eigenschaften, die die benutzerdefinierte Darstellung der grafischen Elemente wie Paths, Text und Bilder unterstützen.
[ComVisible(true)]
public interface IDevice : IDisposable
Implements
Properties
GraphicContext
Erleben Sie den grafischen Kontext.
GraphicContext GraphicContext { get; }
Eigentumswert
Options
Er bekommt Optionen.
RenderingOptions Options { get; }
Eigentumswert
Methods
AddRect(RectangleF)
Hinzufügen Sie einen Rechteck auf den aktuellen Weg als vollständige Unterweg.
void AddRect(RectangleF rect)
Parameters
rect
RectangleF
Eine rechte Ecke zum Zeichnen.
BeginDocument(Document)
Beginnt die Veröffentlichung des Dokuments.
void BeginDocument(Document document)
Parameters
document
Document
Das Dokument.
BeginElement(Das Element, RectangleF)
Beginnen Sie mit der Renderung des Elements.
bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)
Parameters
element
Element
Das Aspose.Html.Dom.Element.
rect
RectangleF
Grenzbox der Node.
Returns
Rückkehr, wenn das Element verarbeitet werden sollte.
BeginPage(SIEF)
Beginnt die Renderung der neuen Seite.
void BeginPage(SizeF size)
Parameters
size
SizeF
Größe der Seite.
Clip(FillRule)
Modifizieren Sie den aktuellen Schleimweg, indem Sie ihn mit dem aktuellen Weg miteinander verbinden, indem Sie die FillRule verwenden, um die Region zu bestimmen, die zu füllen ist.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
void Clip(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke geklebt wird
ClosePath()
Schließt die aktuelle Substraße, indem Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt bis zum Ausgangspunkt der Substraße anstreben.Wenn der aktuelle Unterweg bereits geschlossen ist, macht “ClosePath” nichts.Dieser Betreiber beendet den aktuellen Unterweg. Wenn ein anderes Segment auf den aktuellen Weg angegriffen wird, beginnt eine neue Unterweg,Auch wenn das neue Segment am Endpunkt beginnt, das mit der Methode “ClosePath” erreicht wird.
void ClosePath()
CubicBezierTo(PointF, PointF und PointF)
Hinzufügen Sie eine kubische Bézier-Kurve auf den aktuellen Weg. Die Kurve erstreckt sich vom aktuellen Punkt bis zum Punkt pt3,mit pt1 und pt2 als Bézier-Kontrollpunkte. Der neue aktuelle Punkt ist pt3.
void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)
Parameters
pt1
PointF
Koordinaten des ersten Punkts
pt2
PointF
Koordinaten des zweiten Punkts
pt3
PointF
Koordinaten des dritten Punkts
DrawImage(byte[][], WebImageFormat, RectangleF)
Zeichnen Sie das angegebenes Bild.
void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)
Parameters
data
byte
[][]
Eine Reihe von Byten, die das Bild darstellen.
imageFormat
WebImageFormat
Bildformate zu machen.
rect
RectangleF
Eine rechte Ecke, die die Position und Größe bestimmen soll.
EndDocument()
Endet die Veröffentlichung des Dokuments.
void EndDocument()
EndElement(Element)
Es endet mit der Renderung des Elements.
void EndElement(Element element)
Parameters
element
Element
Das Aspose.Html.Dom.Element.
EndPage()
Endet die Renderung der aktuellen Seite.
void EndPage()
Fill(FillRule)
Sie füllt die gesamte Region durch den aktuellen Weg umgeben.Wenn der Weg aus mehreren abgeschlossenen Unterwegen besteht, füllt er die Innenräume aller Unterwegen,gemeinsam berücksichtigt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
void Fill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird
FillText(String und PointF)
Füllen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.
void FillText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
String zu füllen.
pt
PointF
Punkt, in dem die Koordinaten des Textes angegeben werden.
Flush()
Flushes alle Daten zum Output Stream.
void Flush()
LineTo(Punkte)
Hinzufügen Sie ein reiches Line-Segment vom aktuellen Punkt zum Punkt (pt.
void LineTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Punkt, wo man die Linie zu erstellen.
MoveTo(Punkte)
Ein neuer Unterweg beginnt, indem der aktuelle Punkt zu den Koordinaten des Parameter pt bewegt wird, wobei jeder Verbindungslinie-Segment vergessen wird.Wenn die vorherige Path-Konstruktionsmethode im aktuellen Path auch “MoveTo” war, übertrifft die neue “MoveTo;Keine Reste der vorherigen “MoveTo” Operation bleibt auf dem Weg.
void MoveTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Der Punkt, wo man den Weg zu bewegen.
RestoreGraphicContext()
Wiederherstellen Sie das gesamte grafische Kontext zu seinem früheren Wert, indem Sie es aus dem Stack poppen.
void RestoreGraphicContext()
SaveGraphicContext()
Drücken Sie eine Kopie des gesamten grafischen Kontextes auf den Stack.
void SaveGraphicContext()
Stroke()
Stört eine Linie entlang der laufenden Strecke. Die Strecke folgt jedem direkten oder kurven Segment in der Strecke,auf dem Segment mit Seiten parallel zu ihm. Jede der Unterwege des Weges wird separat behandelt.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
void Stroke()
StrokeAndFill(FillRule)
Stroke und füllen Sie den aktuellen Weg.Diese Methode beendet den aktuellen Weg.
void StrokeAndFill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Die Füllungsregel erläutert, wie das Innere einer geschlossenen Strecke gefüllt wird.
StrokeText(String und PointF)
Stürzen Sie die angegebenen Textrad an der angegebenen Stelle.
void StrokeText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
String zum Stroke.
pt
PointF
Punkt, in dem die Koordinaten angegeben werden, wo der Text zu starten ist.