Class MarkdownTextWriter

Class MarkdownTextWriter

Der Name: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Zusammensetzung: Aspose.HTML.dll (25.5.0)

Vertreter des Markdown-Text-Schriftstellers

[ComVisible(true)]
public sealed class MarkdownTextWriter : TextWriter, IDisposable, IAsyncDisposable

Inheritance

object MarshalByRefObject TextWriter MarkdownTextWriter

Implements

IDisposable , IAsyncDisposable

Vererbte Mitglieder

TextWriter.Null , TextWriter.Close() , TextWriter.Dispose() , TextWriter.DisposeAsync() , TextWriter.Flush() , TextWriter.Write(char) , TextWriter.Write(char[]?) , TextWriter.Write(char[], int, int) , TextWriter.Write(ReadOnlySpan) , TextWriter.Write(bool) , TextWriter.Write(int) , TextWriter.Write(uint) , TextWriter.Write(long) , TextWriter.Write(ulong) , TextWriter.Write(float) , TextWriter.Write(double) , TextWriter.Write(decimal) , TextWriter.Write(string?) , TextWriter.Write(object?) , TextWriter.Write(StringBuilder?) , TextWriter.Write(string, object?) , TextWriter.Write(string, object?, object?) , TextWriter.Write(string, object?, object?, object?) , TextWriter.Write(string, params object?[]) , TextWriter.WriteLine() , TextWriter.WriteLine(char) , TextWriter.WriteLine(char[]?) , TextWriter.WriteLine(char[], int, int) , TextWriter.WriteLine(ReadOnlySpan) , TextWriter.WriteLine(bool) , TextWriter.WriteLine(int) , TextWriter.WriteLine(uint) , TextWriter.WriteLine(long) , TextWriter.WriteLine(ulong) , TextWriter.WriteLine(float) , TextWriter.WriteLine(double) , TextWriter.WriteLine(decimal) , TextWriter.WriteLine(string?) , TextWriter.WriteLine(StringBuilder?) , TextWriter.WriteLine(object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?, object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?, object?, object?) , TextWriter.WriteLine(string, params object?[]) , TextWriter.WriteAsync(char) , TextWriter.WriteAsync(string?) , TextWriter.WriteAsync(StringBuilder?, CancellationToken) , TextWriter.WriteAsync(char[]?) , TextWriter.WriteAsync(char[], int, int) , TextWriter.WriteAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync(char) , TextWriter.WriteLineAsync(string?) , TextWriter.WriteLineAsync(StringBuilder?, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync(char[]?) , TextWriter.WriteLineAsync(char[], int, int) , TextWriter.WriteLineAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync() , TextWriter.FlushAsync() , TextWriter.FlushAsync(CancellationToken) , TextWriter.Synchronized(TextWriter) , TextWriter.FormatProvider , TextWriter.Encoding , TextWriter.NewLine , MarshalByRefObject.GetLifetimeService() , MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MarkdownTextWriter(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz eines MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(Stream stream)

Parameters

stream Stream

Der ursprüngliche Strom.

MarkdownTextWriter(String)

Initialisiert eine neue Instanz eines MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path)

Parameters

path string

Der ursprüngliche Dateiweg.

MarkdownTextWriter(String und Bool)

Initialisiert eine neue Instanz eines MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path, bool append)

Parameters

path string

Der ursprüngliche Dateiweg.

append bool

Der Boolean fügt die Flagge an.

MarkdownTextWriter(TextWriter)

Initialisiert eine neue Instanz eines MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(TextWriter writer)

Parameters

writer TextWriter

Der Textwriter.

Properties

Encoding

Erhalten Sie die Codierung.

public override Encoding Encoding { get; }

Eigentumswert

Encoding

Methods

Dispose(Bool)

Das definiert die Schnittstelle für Verfügbarkeit

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

Das Boolean verschwindet.

Flush()

Es reinigt alle Buffers für den aktuellen Schriftsteller und verursacht, dass alle bufferten Daten auf den unteren Gerät geschrieben werden.

public override void Flush()

Write(Ein Char)

Definiert die Schnittstelle für das Schreiben von Charaktern.

public override void Write(char value)

Parameters

value char

Der Charakterwert.

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