Class KeyboardEvent

Class KeyboardEvent

Το όνομα: Aspose.Html.Dom.Events Συγκέντρωση: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Η διεπαφή KeyboardEvent παρέχει συγκεκριμένες σχετικές πληροφορίες που σχετίζονται με τις συσκευές πληκτρολογίου. Κάθε γεγονός πληκτρολογίου αναφέρεται σε ένα κλειδί χρησιμοποιώντας μια τιμή. Τα γεγονότα πληκτρολογίου κανονικά κατευθύνονται στο στοιχείο που έχει την εστίαση.

[ComVisible(true)]
[DOMName("KeyboardEvent")]
[DOMObject]
public class KeyboardEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent KeyboardEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

Κληρονομημένα μέλη

UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

KeyboardEvent(Σύνδεσμος)

Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Html.Dom.Events.KeyboardEvent.

[DOMConstructor]
public KeyboardEvent(string type)

Parameters

type string

Ο τύπος του γεγονότος.

KeyboardEvent(Σύνδεσμος, Σύνδεσμος, Σύνδεσμος="">)

Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Html.Dom.Events.KeyboardEvent.

[DOMConstructor]
public KeyboardEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

Ο τύπος του γεγονότος.

eventInitDict IDictionary &lt · string , object >

Η εκδήλωση ξεκινάει το λεξικό.

Fields

DOM_KEY_LOCATION_LEFT

Το ενεργοποιημένο κλειδί προέρχεται από την τοποθεσία του αριστερού κλειδιού (όταν υπάρχει περισσότερη από μία πιθανή τοποθεσία για αυτό το κλειδί).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_LEFT = 1

Αξία πεδίου

ulong

DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD

Η ενεργοποίηση κλειδιού προέρχεται από το αριθμητικό κλειδί ή με ένα εικονικό κλειδί που αντιστοιχεί στο αριθμητικό κλειδί (όταν υπάρχει περισσότερη από μία πιθανή τοποθεσία για αυτό το κλειδί).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD = 3

Αξία πεδίου

ulong

DOM_KEY_LOCATION_RIGHT

Η ενεργοποίηση κλειδιού προέρχεται από τη σωστή θέση κλειδιού (όταν υπάρχει περισσότερη από μία πιθανή θέση για αυτό το κλειδί).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_RIGHT = 2

Αξία πεδίου

ulong

DOM_KEY_LOCATION_STANDARD

Η ενεργοποίηση κλειδιού ΔΕΝ πρέπει να διακρίνεται ως αριστερή ή δεξιά έκδοση του κλειδιού, και (εκτός από το κλειδί NumLock) δεν προέρχεται από το αριθμητικό κλειδί (ή δεν προέρχεται από ένα εικονικό κλειδί που αντιστοιχεί στο αριθμητικό κλειδί).

public const ulong DOM_KEY_LOCATION_STANDARD = 0

Αξία πεδίου

ulong

Properties

AltKey

αληθινή εάν ο κλειδός τροποποιητής Alt (alternative) (ή “Επιλογή”) ήταν ενεργός. η μη αρχική τιμή αυτού του χαρακτηριστικού ΠΡΕΠΕΙ να είναι ψεύτικη.

[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool

Code

Η τιμή δεν επηρεάζεται από την τρέχουσα διάταξη του πληκτρολογίου ή την κατάσταση του τροποποιητή, οπότε ένα συγκεκριμένο κλειδί θα επιστρέψει πάντα την ίδια τιμή.

[DOMName("code")]
public string Code { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

string

CtrlKey

αληθινός εάν ο βασικός τροποποιητής ελέγχου (control) ήταν ενεργός.Η μη αρχική αξία αυτού του χαρακτηριστικού ΠΡΕΠΕΙ να είναι ψεύτικη.

[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool

IsComposing

αληθινό εάν το βασικό γεγονός λαμβάνει χώρα ως μέρος μιας συνεδρίας σύνθεσης, δηλαδή μετά από ένα συμβάν ξεκίνησης σύνθεσης και πριν από το αντίστοιχο συμβάν σύνθεσης.

[DOMName("isComposing")]
public bool IsComposing { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool

Key

Το κλειδί διατηρεί την βασική αξία του κλειδιού που πιέζεται. Εάν η αξία έχει μια εκτυπωμένη αντιγραφή, πρέπει να είναι μια μη κενή γραμμή χαρακτήρων Unicode, σύμφωνα με το αλγόριθμο για τον προσδιορισμό της βασικής αξίας που ορίζεται σε αυτή την προδιαγραφή. Εάν η αξία είναι ένα κλειδί ελέγχου που δεν έχει εκτυπωμένη αντιγραφή, πρέπει να είναι μία από τις βασικές αξίες που ορίζονται στο σύνολο των βασικών αξιών, όπως καθορίζεται από το αλγόριθμο για τον προσδιορισμό της βασικής αξίας.

[DOMName("key")]
public string Key { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

string

Location

Το χαρακτηριστικό τοποθεσίας περιέχει μια ένδειξη της λογικής τοποθεσίας του κλειδιού στη συσκευή.

[DOMName("location")]
public ulong Location { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

ulong

MetaKey

Είναι αλήθεια αν ο μετα-κλειδός τροποποιητής (Meta) ήταν ενεργός.

[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool

Repeat

αληθινά αν το κλειδί έχει πιέσει σε μια σταθερή μορφή. Κρατώντας κάτω ένα κλειδί ΠΡΕΠΕΙ να οδηγήσει στην επανάληψη των γεγονότων κλειδί, προερχόμενη εισαγωγή, εισαγωγή σε αυτή τη σειρά, σε ρυθμό που καθορίζεται από τη διαμόρφωση του συστήματος. Για τις κινητές συσκευές που έχουν μακρύ κλειδί συμπεριφορά, το πρώτο κλειδί γεγονός με μια επαναλαμβανόμενη αξία προσδιορισμού της αληθινής ΠΡΕΠΕΙ να χρησιμεύσει ως ένδειξη ενός μακρύ κλειδί. Η διάρκεια του χρόνου που το κλειδί ΠΡΕΠΕΙ να πιέσει για να ξεκινήσει την επανάληψη εξαρτάται από τη διαμόρφωση.

[DOMName("repeat")]
public bool Repeat { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool

ShiftKey

Είναι αλήθεια αν ο μεταβλητής κλειδί (Shift) ήταν ενεργός.

[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

bool </string,></string,>

 Ελληνικά