Class Comment
Namespace: Aspose.Html.Dom
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
Hereda de CharacterData y representa el contenido de un comentario, es decir, todos los caracteres entre el inicio ‘’.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("Comment")]
public class Comment : CharacterData, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Herencia
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← CharacterData ← Comment
Implementa
INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Miembros heredados
CharacterData.SubstringData(int, int), CharacterData.AppendData(string), CharacterData.InsertData(int, string), CharacterData.DeleteData(int, int), CharacterData.ReplaceData(int, int, string), CharacterData.ToString(), CharacterData.Data, CharacterData.Length, Node.ELEMENT_NODE, Node.ATTRIBUTE_NODE, Node.TEXT_NODE, Node.CDATA_SECTION_NODE, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE, Node.ENTITY_NODE, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, Node.COMMENT_NODE, Node.DOCUMENT_NODE, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, Node.NOTATION_NODE, Node.HasChildNodes(), Node.Normalize(), Node.CloneNode(), Node.CloneNode(bool), Node.IsEqualNode(Node), Node.IsSameNode(Node), Node.LookupPrefix(string), Node.LookupNamespaceURI(string), Node.IsDefaultNamespace(string), Node.InsertBefore(Node, Node), Node.ReplaceChild(Node, Node), Node.RemoveChild(Node), Node.AppendChild(Node), Node.Dispose(bool), Node.ToString(), Node.NodeType, Node.LocalName, Node.NamespaceURI, Node.Prefix, Node.NodeName, Node.BaseURI, Node.OwnerDocument, Node.ParentNode, Node.ParentElement, Node.ChildNodes, Node.FirstChild, Node.LastChild, Node.PreviousSibling, Node.NextSibling, Node.NodeValue, Node.TextContent, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.DispatchEvent(Event), EventTarget.Dispose(), EventTarget.Dispose(bool), DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Propiedades
NodeName
El nombre de este nodo, dependiendo de su tipo.
public override string NodeName { get; }
Valor de la propiedad
NodeType
Un código que representa el tipo del objeto subyacente.
public override ushort NodeType { get; }
Valor de la propiedad
NodeValue
El valor de este nodo, dependiendo de su tipo.
public override string NodeValue { get; set; }
Valor de la propiedad
TextContent
Este atributo devuelve el contenido de texto de este nodo y sus descendientes. Cuando se define como nulo, establecerlo no tiene efecto. Al establecer, se eliminan los posibles hijos que este nodo puede tener y, si la nueva cadena no está vacía o nula, se reemplaza por un único nodo de texto que contiene la cadena a la que se establece este atributo.
public override string TextContent { get; set; }