Class MouseEvent
Namespace: Aspose.Html.Dom.Events
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
La interfaz MouseEvent proporciona información contextual específica asociada con eventos del ratón.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
Herencia
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent
Derivados
Implementa
Miembros heredados
UIEvent.View, UIEvent.Detail, Event.NonePhase, Event.CapturingPhase, Event.AtTargetPhase, Event.BubblingPhase, Event.InitEvent(string, bool, bool), Event.PreventDefault(), Event.StopPropagation(), Event.StopImmediatePropagation(), Event.Bubbles, Event.Cancelable, Event.CurrentTarget, Event.EventPhase, Event.Target, Event.TimeStamp, Event.Type, Event.DefaultPrevented, Event.IsTrusted, DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Constructores
MouseEvent(string)
Inicializa una nueva instancia de la clase Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)
Parámetros
type
string
El tipo de evento.
MouseEvent(string, IDictionary<string, object="">)
Inicializa una nueva instancia de la clase Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
Parámetros
type
string
El tipo de evento.
eventInitDict
IDictionary<string, object>
El diccionario de inicialización del evento.
Propiedades
AltKey
Se refiere al atributo altKey.
[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }
Valor de Propiedad
Button
Durante los eventos del ratón causados por la presión o liberación de un botón del ratón, button DEBE usarse para indicar qué botón del dispositivo apuntador cambió de estado.
[DOMName("button")]
public short Button { get; }
Valor de Propiedad
Buttons
Durante cualquier evento del ratón, buttons DEBE usarse para indicar qué combinación de botones del ratón están actualmente presionados, expresado como una máscara de bits.
[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }
Valor de Propiedad
ClientX
La coordenada horizontal en la que ocurrió el evento en relación con la ventana gráfica asociada al evento.
[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }
Valor de Propiedad
ClientY
La coordenada vertical en la que ocurrió el evento en relación con la ventana gráfica asociada al evento.
[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }
Valor de Propiedad
CtrlKey
Se refiere al atributo ctrlKey.
[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }
Valor de Propiedad
MetaKey
Se refiere al atributo metaKey.
[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }
Valor de Propiedad
RelatedTarget
Se utiliza para identificar un EventTarget secundario relacionado con un evento de UI, dependiendo del tipo de evento.
[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }
Valor de Propiedad
ScreenX
La coordenada horizontal en la que ocurrió el evento en relación con el origen del sistema de coordenadas de la pantalla.
[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }
Valor de Propiedad
ScreenY
La coordenada vertical en la que ocurrió el evento en relación con el origen del sistema de coordenadas de la pantalla.
[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }
Valor de Propiedad
ShiftKey
Se refiere al atributo shiftKey.
[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }