Class WheelEvent
Nombre del espacio: Aspose.Html.Dom.Events Colección: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
La interfaz WheelEvent proporciona información contextual específica asociada a eventos de ruedas. Para crear un ejemplo de la interfaz WheelEvent, use el constructor WheelEvent, pasando un diccionario opcional WheelEventInit.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("WheelEvent")]
public class WheelEvent : MouseEvent, INotifyPropertyChanged
Inheritance
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent ← WheelEvent
Implements
Miembros heredados
MouseEvent.ScreenX ,y, MouseEvent.ScreenY ,y, MouseEvent.ClientX ,y, MouseEvent.ClientY ,y, MouseEvent.CtrlKey ,y, MouseEvent.ShiftKey ,y, MouseEvent.AltKey ,y, MouseEvent.MetaKey ,y, MouseEvent.Button ,y, MouseEvent.Buttons ,y, MouseEvent.RelatedTarget ,y, UIEvent.View ,y, UIEvent.Detail ,y, Event.NonePhase ,y, Event.CapturingPhase ,y, Event.AtTargetPhase ,y, Event.BubblingPhase ,y, Event.InitEvent(string, bool, bool) ,y, Event.PreventDefault() ,y, Event.StopPropagation() ,y, Event.StopImmediatePropagation() ,y, Event.Bubbles ,y, Event.Cancelable ,y, Event.CurrentTarget ,y, Event.EventPhase ,y, Event.Target ,y, Event.TimeStamp ,y, Event.Type ,y, Event.DefaultPrevented ,y, Event.IsTrusted ,y, DOMObject.GetPlatformType() ,y, object.GetType() ,y, object.MemberwiseClone() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Constructors
WheelEvent(El string)
Inicia una nueva instancia de la clase Aspose.Html.Dom.Events.WheelEvent.
[DOMConstructor]
public WheelEvent(string type)
Parameters
type
string
El tipo de evento.
WheelEvent(Título de la etiqueta: String, Objeto="">"">)
Inicia una nueva instancia de la clase Aspose.Html.Dom.Events.WheelEvent.
[DOMConstructor]
public WheelEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
Parameters
type
string
El tipo de evento.
eventInitDict
IDictionary
&ylt;
string
, object
>
El evento inicia el diccionario.
Fields
DOM_DELTA_LINE
Las unidades de medición para el delta deben ser líneas de texto individuales.
public const ulong DOM_DELTA_LINE = 1
Valor de campo
DOM_DELTA_PAGE
Las unidades de medición para el delta deben ser páginas, ya sea definidas como una pantalla única o como una página demarcada.
public const ulong DOM_DELTA_PAGE = 2
Valor de campo
DOM_DELTA_PIXEL
Las unidades de medición para el delta deben ser píxeles. Este es el caso más típico en la mayoría de las configuraciones de sistema operativo y de implementación.
public const ulong DOM_DELTA_PIXEL = 0
Valor de campo
Properties
DeltaMode
El atributo del deltaMode contiene una indicación de las unidades de medición para los valores del delta. El valor estándar es DOM_DELTA_PIXEL (pixeles).
[DOMName("deltaMode")]
public ulong DeltaMode { get; }
Valor de la propiedad
El DeltaX
En los agentes de usuario donde la acción predeterminada del evento de la rueda es para girar, el valor DEVE ser la medición a lo largo del axis x (en píxeles, líneas o páginas) para girar en el caso de que el evento no sea cancelado. De lo contrario, esta es una medición específica de la implementación (en píxeles, líneas o páginas) del movimiento de un dispositivo de la rueda alrededor del axis x.
[DOMName("deltaX")]
public double DeltaX { get; }
Valor de la propiedad
El Delta
En los agentes de usuario donde la acción predeterminada del evento de la rueda es para girar, el valor DEVE ser la medida a lo largo del y-axis (en píxeles, líneas o páginas) para girar en el caso en que el evento no se cancela. De lo contrario, esta es una medida específica de implementación (en píxeles, líneas o páginas) del movimiento de un dispositivo de la rueda alrededor del y-axis.
[DOMName("deltaY")]
public double DeltaY { get; }
Valor de la propiedad
El Delta
En los agentes de usuario donde la acción predeterminada del evento de la rueda es para girar, el valor DEVE ser la medición a lo largo del z-axis (en píxeles, líneas o páginas) para girar en el caso de que el evento no sea cancelado. De lo contrario, esta es una medición específica de la implementación (en píxeles, líneas o páginas) del movimiento de un dispositivo de la rueda alrededor del z-axis.
[DOMName("deltaZ")]
public double DeltaZ { get; }
Valor de la propiedad
double </string,></string,>