Class Notation
Nombre del espacio: Aspose.Html.Dom Colección: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Representa una notación declarada en el DTD.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Notation")]
public class Notation : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Notation
Implements
INotifyPropertyChanged ,y, IEventTarget ,y, IDisposable ,y, IXPathNSResolver
Miembros heredados
Node.ELEMENT_NODE ,y, Node.ATTRIBUTE_NODE ,y, Node.TEXT_NODE ,y, Node.CDATA_SECTION_NODE ,y, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE ,y, Node.ENTITY_NODE ,y, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE ,y, Node.COMMENT_NODE ,y, Node.DOCUMENT_NODE ,y, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE ,y, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE ,y, Node.NOTATION_NODE ,y, Node.HasChildNodes() ,y, Node.Normalize() ,y, Node.CloneNode() ,y, Node.CloneNode(bool) ,y, Node.IsEqualNode(Node) ,y, Node.IsSameNode(Node) ,y, Node.LookupPrefix(string) ,y, Node.LookupNamespaceURI(string) ,y, Node.IsDefaultNamespace(string) ,y, Node.InsertBefore(Node, Node) ,y, Node.ReplaceChild(Node, Node) ,y, Node.RemoveChild(Node) ,y, Node.AppendChild(Node) ,y, Node.Dispose(bool) ,y, Node.ToString() ,y, Node.NodeType ,y, Node.LocalName ,y, Node.NamespaceURI ,y, Node.Prefix ,y, Node.NodeName ,y, Node.BaseURI ,y, Node.OwnerDocument ,y, Node.ParentNode ,y, Node.ParentElement ,y, Node.ChildNodes ,y, Node.FirstChild ,y, Node.LastChild ,y, Node.PreviousSibling ,y, Node.NextSibling ,y, Node.NodeValue ,y, Node.TextContent ,y, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) ,y, EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) ,y, EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) ,y, EventTarget.DispatchEvent(Event) ,y, EventTarget.Dispose() ,y, EventTarget.Dispose(bool) ,y, DOMObject.GetPlatformType() ,y, object.GetType() ,y, object.MemberwiseClone() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Properties
NodeName
El nombre de este nodo, dependiendo de su tipo.
public override string NodeName { get; }
Valor de la propiedad
NodeType
Un código que representa el tipo del objeto subyacente.
public override ushort NodeType { get; }
Valor de la propiedad
PublicId
El identificador público de esta notación.Si el identificador público no ha sido especificado, esto es nulo.
[DOMName("publicId")]
public string PublicId { get; }
Valor de la propiedad
SystemId
El identificador del sistema de esta notación.Si el identificador del sistema no se especificó, esto es nulo.
[DOMName("systemId")]
public string SystemId { get; }