Class ProcessingInstruction
Nombre del espacio: Aspose.Html.Dom Colección: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
La instrucción de procesamiento representa una “instrucción de procesamiento”, utilizada en XML como una forma de mantener información específica del procesador en el texto del documento.
[DOMObject]
[DOMName("ProcessingInstruction")]
[ComVisible(true)]
public class ProcessingInstruction : CharacterData, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← CharacterData ← ProcessingInstruction
Implements
INotifyPropertyChanged ,y, IEventTarget ,y, IDisposable ,y, IXPathNSResolver
Miembros heredados
CharacterData.SubstringData(int, int) ,y, CharacterData.AppendData(string) ,y, CharacterData.InsertData(int, string) ,y, CharacterData.DeleteData(int, int) ,y, CharacterData.ReplaceData(int, int, string) ,y, CharacterData.ToString() ,y, CharacterData.Data ,y, CharacterData.Length ,y, Node.ELEMENT_NODE ,y, Node.ATTRIBUTE_NODE ,y, Node.TEXT_NODE ,y, Node.CDATA_SECTION_NODE ,y, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE ,y, Node.ENTITY_NODE ,y, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE ,y, Node.COMMENT_NODE ,y, Node.DOCUMENT_NODE ,y, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE ,y, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE ,y, Node.NOTATION_NODE ,y, Node.HasChildNodes() ,y, Node.Normalize() ,y, Node.CloneNode() ,y, Node.CloneNode(bool) ,y, Node.IsEqualNode(Node) ,y, Node.IsSameNode(Node) ,y, Node.LookupPrefix(string) ,y, Node.LookupNamespaceURI(string) ,y, Node.IsDefaultNamespace(string) ,y, Node.InsertBefore(Node, Node) ,y, Node.ReplaceChild(Node, Node) ,y, Node.RemoveChild(Node) ,y, Node.AppendChild(Node) ,y, Node.Dispose(bool) ,y, Node.ToString() ,y, Node.NodeType ,y, Node.LocalName ,y, Node.NamespaceURI ,y, Node.Prefix ,y, Node.NodeName ,y, Node.BaseURI ,y, Node.OwnerDocument ,y, Node.ParentNode ,y, Node.ParentElement ,y, Node.ChildNodes ,y, Node.FirstChild ,y, Node.LastChild ,y, Node.PreviousSibling ,y, Node.NextSibling ,y, Node.NodeValue ,y, Node.TextContent ,y, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) ,y, EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) ,y, EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) ,y, EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) ,y, EventTarget.DispatchEvent(Event) ,y, EventTarget.Dispose() ,y, EventTarget.Dispose(bool) ,y, DOMObject.GetPlatformType() ,y, object.GetType() ,y, object.MemberwiseClone() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Properties
NodeName
El nombre de este nodo, dependiendo de su tipo.
public override string NodeName { get; }
Valor de la propiedad
NodeType
Un código que representa el tipo del objeto subyacente.
public override ushort NodeType { get; }
Valor de la propiedad
NodeValue
El valor de este nodo, dependiendo de su tipo.
public override string NodeValue { get; set; }
Valor de la propiedad
Target
El objetivo de esta instrucción de procesamiento.
[DOMName("target")]
public string Target { get; }
Valor de la propiedad
TextContent
Este atributo devuelve el contenido de texto de este nodo y sus descendientes.Cuando se define como nulo, la configuración no tiene efecto.En la configuración, cualquier posible niño este nodo puede tener se eliminan y, si la nueva línea no es vacía o nulo, se reemplaza por un único nodo de texto que contiene la línea este atributo se impone.
public override string TextContent { get; set; }