Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Nombre de clase | Description |
---|---|
SVGAngle | La interfaz SVGAngle corresponde al tipo de datos de ángulo básico. |
SVGAnimatedAngle | Utilizado para atributos de ángulo de tipo de datos básicos que se pueden animar. |
SVGAnimatedBoolean | Utilizado para atributos de tipo boolean que se pueden animar. |
SVGAnimatedEnumeration | Utilizado para los atributos cuyo valor debe ser un constante de una enumeración específica y que se puede animar. |
SVGAnimatedInteger | Utilizado para atributos de tipo básico integral que se puede animar. |
SVGAnimatedLength | Utilizado para atributos de tipo básico de longitud que se pueden animar. |
SVGAnimatedLengthList | Utilizado para los atributos del tipo SVGLengthList que pueden ser animados. |
SVGAnimatedNumber | Utilizado para atributos de tipo básico que se pueden animar. |
SVGAnimatedNumberList | Utilizado para los atributos que toman una lista de números y que se pueden animar. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Utilizado para los atributos del tipo SVGPreserveAspectRatio que pueden ser animados. |
SVGAnimatedRect | Utilizado para atributos de tipo SVGRect que pueden ser animados. |
SVGAnimatedString | Utilizado para atributos de tipo DOMString que pueden ser animados. |
SVGAnimatedTransformList | Utilizado para los diversos atributos que especifican un conjunto de transformaciones, como el atribute de ’transformación’ que está disponible para muchos de los elementos de SVG, y que se puede animar. |
SVGAnimatedValue | Utilizado para los atributos de los tipos que se pueden animar. |
SVGLength | La interfaz SVGLength corresponde a la longitud del tipo de datos básicos. Un objeto SV GLengTH se puede designar como sólo leído, lo que significa que los intentos de modificar el objeto resultarán en que se lanza una excepción, como se describe a continuación. |
SVGLengthList | Esta interfaz define una lista de objetos SVGLength. |
SVGMatrix | Muchas de las operaciones gráficas de SVG utilizan matrices 2x3 de la forma: |
de la [a c e][B D y F]que, cuando se extiende a una matriz 3x3 para las finalidades de la matrícula aritmética, se convierte en:[C y C][B D y F][0 0 1]
SVGNumber Se utilizan para los atributos de tipo básico.| SVGNumberList Esta interfaz define una lista de objetos SVGNumber.| SVGPoint Muchas de las interfaces SVG DOM se refieren a los objetos de la clase SVB. Un SVC es un par de coordenadas (x, y). Cuando se utiliza en las operaciones de matriz, un SVK se trata como un vector del formulario:El día de hoy [x][ y ][1]Si un objeto SVGRect es designado como sólo leído, entonces el intento de asignar a uno de sus atributos resultará en una excepción.
SVGPointList Esta interfaz define una lista de objetos SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio La interfaz SVGPreserveAspectRatio corresponde con el atributo de ‘reservaAespect Ratio’, que está disponible para algunos de los elementos de SVG.| SVGRect Los ángulos rectangulares son definidos como consistentes en un par de coordenadas (x,y) que identifica un valor mínimo X, un mínimo valor Y, y una anchura y altura, que suelen restringirse a ser no negativos.| SVGStringList El SVGStringList tiene los mismos atributos y métodos que las otras interfaces de la lista. Los ejecutivos pueden considerar utilizar una única clase de base para implementar las diferentes interfases del list.| SVGTransform SVGTransform es la interfaz para una de las transformaciones de los componentes dentro de una lista de transformación; por lo tanto, un objeto de Transformació corresponde a un único componente (por ejemplo, ‘scale(…)’ o ‘matrix( …)’) en una especificación de atributo ’transform’.| SVGTransformList Esta interfaz define una lista de objetos SVGTransform.| SVGValueType El SVGValueType se utiliza para representar un tipo de valor de base.