Interface IDevice
Nombre del espacio: Aspose.Html.Rendering Colección: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Define métodos y propiedades que soportan la renderización personalizada de los elementos gráficos como los caminos, el texto y las imágenes.
[ComVisible(true)]
public interface IDevice : IDisposable
Implements
Properties
GraphicContext
Tiene el contexto gráfico.
GraphicContext GraphicContext { get; }
Valor de la propiedad
Options
Recibe las opciones de rendimiento.
RenderingOptions Options { get; }
Valor de la propiedad
Methods
AddRect(RectangleF)
Añade un rectángulo al camino corriente como un subútil completo.
void AddRect(RectangleF rect)
Parameters
rect
RectangleF
Un rectángulo para dibujar.
BeginDocument(Document)
Comienza la entrega del documento.
void BeginDocument(Document document)
Parameters
document
Document
El documento.
BeginElement(El elemento, RectangleF)
Comienza el rendimiento del elemento.
bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)
Parameters
element
Element
El Aspose.Html.Dom.El elemento.
rect
RectangleF
La caja de límite del nodo.
Returns
Devolver [verdad] si el elemento debe ser procesado.
BeginPage(Siguiente →)
Comienza el rendimiento de la nueva página.
void BeginPage(SizeF size)
Parameters
size
SizeF
tamaño de la página.
Clip(FillRule)
Modifica el recorrido actual intersectándolo con el camino actual, utilizando la FillRule para determinar la región a cubrir.Este método termina el camino actual.
void Clip(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
La regla de relleno especifica cómo se clipa el interior de un camino cerrado
ClosePath()
Cierra el subpágina corriente apegando un segmento de línea recta desde el punto actual al punto de partida del subpadino.Si el subtipo actual ya está cerrado, “ClosePath” no hace nada.Este operador termina la subputa actual.Añadiendo otro segmento a la ruta actual comienza una nueva subpauta,Incluso si el nuevo segmento comienza en el punto final alcanzado por el método “ClosePath”.
void ClosePath()
CubicBezierTo(Título: Pointf, PointF)
Añade una curva de Bézier cúbica a la ruta corriente. la Curva se extiende desde el punto corrente al punto pt3,utilizar pt1 y pt2 como los puntos de control Bézier. el nuevo punto actual es pt3.
void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)
Parameters
pt1
PointF
Coordinación del primer punto
pt2
PointF
Coordinación del segundo punto
pt3
PointF
Coordinación del tercer punto
DrawImage(El byte[][], WebImageFormat, RectangleF)
Descarga la imagen especificada.
void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)
Parameters
data
byte
[][]
Un conjunto de bytes que representan la imagen.
imageFormat
WebImageFormat
El formato de imagen.
rect
RectangleF
Un rectángulo que determina la posición y el tamaño para dibujar.
EndDocument()
Finalizar la entrega del documento.
void EndDocument()
EndElement(Element)
Finalizar el rendimiento del elemento.
void EndElement(Element element)
Parameters
element
Element
El Aspose.Html.Dom.El elemento.
EndPage()
Terminamos con la presentación de la página actual.
void EndPage()
Fill(FillRule)
Cumple toda la región cerrada por el camino actual.Si el camino se compone de varios subtipos desconectados, rellenan los interiores de todos los sublipos,Considerados juntos.Este método termina el camino actual.
void Fill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
La regla de relleno especifica cómo se llena el interior de un camino cerrado
FillText(Título: PointF)
Rellena la línea de texto especificada en la ubicación específica.
void FillText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
Limpieza para llenar.
pt
PointF
Punto que especifica las coordenadas del texto.
Flush()
Flushes todos los datos a la corriente de salida.
void Flush()
LineTo(Puntos)
Añade un segmento de línea recta desde el punto actual al punto (pt).
void LineTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
punto de donde crear la línea a.
MoveTo(Puntos)
Comienza un nuevo subpato moviendo el punto actual a las coordenadas del parámetro pt, omitiendo cualquier segmento de línea de conexión.Si el método anterior de construcción de los caminos en el camino actual también fue “MoveTo”, el nuevo “Promover” lo supera;Ningún residuo de la operación anterior “MoveTo” permanece en el camino.
void MoveTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
punto de donde mover el camino.
RestoreGraphicContext()
Restaura el contexto gráfico entero a su valor anterior, empujándolo de la barra.
void RestoreGraphicContext()
SaveGraphicContext()
Pulsa una copia de todo el contexto gráfico en la barra.
void SaveGraphicContext()
Stroke()
La línea rota sigue cada segmento recto o curvado en el camino,centrado en el segmento con lados paralelos a él. Cada una de las submarinas del camino se trata separadamente.Este método termina el camino actual.
void Stroke()
StrokeAndFill(FillRule)
Añadir y llenar el camino actual.Este método termina el camino actual.
void StrokeAndFill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
La regla de relleno especifica cómo se rellea el interior de un camino cerrado.
StrokeText(Título: PointF)
Estirar la cadena de texto especificada en la ubicación específica.
void StrokeText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
Cortesía a los ataques.
pt
PointF
Punto que especifica las coordenadas donde comenzar el texto.