Class MarkdownTextWriter

Class MarkdownTextWriter

Nombre del espacio: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Colección: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Representación del escritor de texto Markdown

[ComVisible(true)]
public sealed class MarkdownTextWriter : TextWriter, IDisposable, IAsyncDisposable

Inheritance

object MarshalByRefObject TextWriter MarkdownTextWriter

Implements

IDisposable ,y, IAsyncDisposable

Miembros heredados

TextWriter.Null ,y, TextWriter.Close() ,y, TextWriter.Dispose() ,y, TextWriter.DisposeAsync() ,y, TextWriter.Flush() ,y, TextWriter.Write(char) ,y, TextWriter.Write(char[]?) ,y, TextWriter.Write(char[], int, int) ,y, TextWriter.Write(ReadOnlySpan) ,y, TextWriter.Write(bool) ,y, TextWriter.Write(int) ,y, TextWriter.Write(uint) ,y, TextWriter.Write(long) ,y, TextWriter.Write(ulong) ,y, TextWriter.Write(float) ,y, TextWriter.Write(double) ,y, TextWriter.Write(decimal) ,y, TextWriter.Write(string?) ,y, TextWriter.Write(object?) ,y, TextWriter.Write(StringBuilder?) ,y, TextWriter.Write(string, object?) ,y, TextWriter.Write(string, object?, object?) ,y, TextWriter.Write(string, object?, object?, object?) ,y, TextWriter.Write(string, params object?[]) ,y, TextWriter.WriteLine() ,y, TextWriter.WriteLine(char) ,y, TextWriter.WriteLine(char[]?) ,y, TextWriter.WriteLine(char[], int, int) ,y, TextWriter.WriteLine(ReadOnlySpan) ,y, TextWriter.WriteLine(bool) ,y, TextWriter.WriteLine(int) ,y, TextWriter.WriteLine(uint) ,y, TextWriter.WriteLine(long) ,y, TextWriter.WriteLine(ulong) ,y, TextWriter.WriteLine(float) ,y, TextWriter.WriteLine(double) ,y, TextWriter.WriteLine(decimal) ,y, TextWriter.WriteLine(string?) ,y, TextWriter.WriteLine(StringBuilder?) ,y, TextWriter.WriteLine(object?) ,y, TextWriter.WriteLine(string, object?) ,y, TextWriter.WriteLine(string, object?, object?) ,y, TextWriter.WriteLine(string, object?, object?, object?) ,y, TextWriter.WriteLine(string, params object?[]) ,y, TextWriter.WriteAsync(char) ,y, TextWriter.WriteAsync(string?) ,y, TextWriter.WriteAsync(StringBuilder?, CancellationToken) ,y, TextWriter.WriteAsync(char[]?) ,y, TextWriter.WriteAsync(char[], int, int) ,y, TextWriter.WriteAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(char) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(string?) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(StringBuilder?, CancellationToken) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(char[]?) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(char[], int, int) ,y, TextWriter.WriteLineAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) ,y, TextWriter.WriteLineAsync() ,y, TextWriter.FlushAsync() ,y, TextWriter.FlushAsync(CancellationToken) ,y, TextWriter.Synchronized(TextWriter) ,y, TextWriter.FormatProvider ,y, TextWriter.Encoding ,y, TextWriter.NewLine ,y, MarshalByRefObject.GetLifetimeService() ,y, MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService() ,y, object.GetType() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()

Constructors

MarkdownTextWriter(Stream)

Inicia una nueva instancia de un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(Stream stream)

Parameters

stream Stream

El flujo inicial.

MarkdownTextWriter(El string)

Inicia una nueva instancia de un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path)

Parameters

path string

El camino del archivo inicial.

MarkdownTextWriter(Cortesía, Bool)

Inicia una nueva instancia de un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path, bool append)

Parameters

path string

El camino del archivo inicial.

append bool

El boolean apende la bandera.

MarkdownTextWriter(TextWriter)

Inicia una nueva instancia de un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(TextWriter writer)

Parameters

writer TextWriter

El escritor de texto.

Properties

Encoding

Obtenga la codificación.

public override Encoding Encoding { get; }

Valor de la propiedad

Encoding

Methods

Dispose(BOOL)

Definición de la interfaz para disponer

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

El booleo se desplomó.

Flush()

Limpiar todos los buffers para el escritor actual y causar que los datos bufferados se escriban en el dispositivo subyacente.

public override void Flush()

Write(Carrasco)

Define la interfaz para escribir caracteres.

public override void Write(char value)

Parameters

value char

El valor del personaje.

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