Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Nom de classe | Description |
---|---|
SVGAngle | L’interface SVGAngle correspond au type de données d’angle de base. |
SVGAnimatedAngle | Utilisé pour les attributs d’angle de type de données de base qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedBoolean | Utilisé pour les attributs de type boolean qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedEnumeration | Utilisé pour les attributs dont la valeur doit être une constante d’une liste particulière et qui peut être animée. |
SVGAnimatedInteger | Utilisé pour les attributs de type de base intégré qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedLength | Utilisé pour les attributs de longueur de type de base qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedLengthList | Utilisé pour les attributs du type SVGLengthList qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedNumber | Utilisé pour les attributs de type de base qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedNumberList | Utilisé pour les attributs qui prennent une liste de chiffres et qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Utilisé pour les attributs du type SVGPreserveAspectRatio qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedRect | Utilisé pour les attributs du type SVGRect qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedString | Utilisé pour les attributs de type DOMString qui peuvent être animés. |
SVGAnimatedTransformList | Utilisé pour les différents attributs qui spécifient un ensemble de transformations, tels que l’attribut de « transformation » qui est disponible pour de nombreux éléments de SVG, et qui peut être animé. |
SVGAnimatedValue | Utilisé pour les attributs de types qui peuvent être animés. |
SVGLength | L’interface SVGLength correspond à la longueur du type de données de base. Un objet SVGlangth ne peut être désigné que comme lu, ce qui signifie que les tentatives de modifier l’objet entraîneront une exception qui sera jetée, comme décrit ci-dessous. |
SVGLengthList | Cette interface définit une liste des objets SVGLength. |
SVGMatrix | Beaucoup des opérations graphiques de SVG utilisent les matrices 2x3 de la forme: |
à l’épreuve [a c e][b et f]qui, lorsqu’il est étendu dans une matrice 3x3 à des fins d’arithmétique de matrix, devient :et c e)[b et f][0 0 1]
SVGNumber Utilisé pour les attributs de type de base.| SVGNumberList Cette interface définit une liste des objets SVGNumber.| SVGPoint Beaucoup des interfaces SVG DOM se réfèrent à des objets de classe SVB. Un SVP est un couple de coordonnées (x, y). Lorsqu’il est utilisé dans les opérations de matrice, un SVD est traité comme un vecteur de la forme:Et pourtant [x][ Y ][1]Si un objet SVGRect est désigné comme seulement lu, alors essayer d’attribuer à l’un de ses attributs entraînera une exception qui sera jetée.
SVGPointList Cette interface définit une liste des objets SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio L’interface SVGPreserveAspectRatio correspond à l’attribut de « préserve Aspectratio », qui est disponible pour certains éléments de SVG.| SVGRect Les rectangles sont définis comme composés d’un couple de coordonnées (x,y) identifiant une valeur minimale X, un minimum de valeur Y, et une largeur et hauteur, qui sont généralement limitées à être non négatives.| SVGStringList Le SVGStringList a les mêmes attributs et méthodes que les autres interfaces de l’SVGxxx. Les développeurs peuvent envisager d’utiliser une seule classe de base pour mettre en œuvre les différents interfaits de la SVDxxxListe.| SVGTransform SVGTransform est l’interface d’une des transformations de composants au sein d’une liste de transformation (SVG) ; par conséquent, un objet de Transforme SV est correspondant à un seul composant (par exemple, « scale(…) » ou « matrix( …) ») dans une spécification de caractère « transformation ».| SVGTransformList Cette interface définit une liste des objets SVGTransform.| SVGValueType Le type SVGValueType est utilisé pour représenter un type de valeur de base.