Class MarkdownTextWriter

Class MarkdownTextWriter

Le nom : Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Assemblaggio: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Représenter l’écrivain de texte Markdown

[ComVisible(true)]
public sealed class MarkdownTextWriter : TextWriter, IDisposable, IAsyncDisposable

Inheritance

object MarshalByRefObject TextWriter MarkdownTextWriter

Implements

IDisposable , IAsyncDisposable

I membri ereditari

TextWriter.Null , TextWriter.Close() , TextWriter.Dispose() , TextWriter.DisposeAsync() , TextWriter.Flush() , TextWriter.Write(char) , TextWriter.Write(char[]?) , TextWriter.Write(char[], int, int) , TextWriter.Write(ReadOnlySpan) , TextWriter.Write(bool) , TextWriter.Write(int) , TextWriter.Write(uint) , TextWriter.Write(long) , TextWriter.Write(ulong) , TextWriter.Write(float) , TextWriter.Write(double) , TextWriter.Write(decimal) , TextWriter.Write(string?) , TextWriter.Write(object?) , TextWriter.Write(StringBuilder?) , TextWriter.Write(string, object?) , TextWriter.Write(string, object?, object?) , TextWriter.Write(string, object?, object?, object?) , TextWriter.Write(string, params object?[]) , TextWriter.WriteLine() , TextWriter.WriteLine(char) , TextWriter.WriteLine(char[]?) , TextWriter.WriteLine(char[], int, int) , TextWriter.WriteLine(ReadOnlySpan) , TextWriter.WriteLine(bool) , TextWriter.WriteLine(int) , TextWriter.WriteLine(uint) , TextWriter.WriteLine(long) , TextWriter.WriteLine(ulong) , TextWriter.WriteLine(float) , TextWriter.WriteLine(double) , TextWriter.WriteLine(decimal) , TextWriter.WriteLine(string?) , TextWriter.WriteLine(StringBuilder?) , TextWriter.WriteLine(object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?, object?) , TextWriter.WriteLine(string, object?, object?, object?) , TextWriter.WriteLine(string, params object?[]) , TextWriter.WriteAsync(char) , TextWriter.WriteAsync(string?) , TextWriter.WriteAsync(StringBuilder?, CancellationToken) , TextWriter.WriteAsync(char[]?) , TextWriter.WriteAsync(char[], int, int) , TextWriter.WriteAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync(char) , TextWriter.WriteLineAsync(string?) , TextWriter.WriteLineAsync(StringBuilder?, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync(char[]?) , TextWriter.WriteLineAsync(char[], int, int) , TextWriter.WriteLineAsync(ReadOnlyMemory, CancellationToken) , TextWriter.WriteLineAsync() , TextWriter.FlushAsync() , TextWriter.FlushAsync(CancellationToken) , TextWriter.Synchronized(TextWriter) , TextWriter.FormatProvider , TextWriter.Encoding , TextWriter.NewLine , MarshalByRefObject.GetLifetimeService() , MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MarkdownTextWriter(Stream)

Initialisez une nouvelle instance d’un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(Stream stream)

Parameters

stream Stream

Le courant initial.

MarkdownTextWriter(Le string)

Initialisez une nouvelle instance d’un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path)

Parameters

path string

Le chemin du fichier initial.

MarkdownTextWriter(Télécharger, Bool)

Initialisez une nouvelle instance d’un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(string path, bool append)

Parameters

path string

Le chemin du fichier initial.

append bool

Le Boolean append le drapeau.

MarkdownTextWriter(TextWriter)

Initialisez une nouvelle instance d’un MarkdownTextWriter.

public MarkdownTextWriter(TextWriter writer)

Parameters

writer TextWriter

Le texte de l’auteur.

Properties

Encoding

Obtenez le codage.

public override Encoding Encoding { get; }

Valore di proprietà

Encoding

Methods

Dispose(Boulée)

Définir l’interface pour disposer

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

Le boolean s’éteint.

Flush()

Il nettoie tous les buffers pour l’auteur actuel et provoque que les données bufferées soient écrites sur le dispositif sous-jacent.

public override void Flush()

Write(Le char)

Définir l’interface pour écrire le caractère.

public override void Write(char value)

Parameters

value char

La valeur du caractère.

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