Class SyntaxNodeCollection
Le nom : Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Assemblage : Aspose.HTML.dll (25.5.0)
Il représente une collection de nœuds syntaxiques.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNodeTipo di parametri
T
Le type de collecte des valeurs.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
I membri ereditari
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()Properties
Count
Il obtient le nombre de valeurs dans la collection.
public override int Count { get; }Valore di proprietà
IsReadOnly
Obtenez le drapeau readonly.
public bool IsReadOnly { get; }Valore di proprietà
Ceci[int]
Obtenez ou mettez la valeur à l’indice donné.
public T this[int index] { get; set; }Valore di proprietà
T
Methods
Add(T)
Ajouter l’élément donné à la collection.
public void Add(T item)Parameters
item T
L’élément du type T.
Clear()
Retirez tous les articles de la collection.
public void Clear()Contains(T)
Déterminer si l’élément donné existe dans la collection.
public bool Contains(T item)Parameters
item T
L’objet à rechercher.
Returns
Très vrai si l’élément existe dans la collection; sinon, faux.
CopyTo(T[ ], et int)
Copiez les articles dans cette collection pour arranger, à partir d’arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)Parameters
array Le T[]
Pour ajouter des articles à
arrayIndex int
Indice pour commencer
Get(int)
Obtenez l’élément à l’indice donné.
public override T Get(int index)Parameters
index int
L’indice de l’objet à obtenir.
Returns
T
L’élément dans l’indice donné.
GetEnumerator()
Vous obtenez les valeurs dans la collection.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()Returns
Un enveloppe sur les valeurs de la collection.
IndexOf(T)
Obtenez l’indice de l’élément donné.
public int IndexOf(T item)Parameters
item T
L’objet pour obtenir l’index.
Returns
L’indice de l’élément dans la collection -ou- -1 s’il n’est pas trouvé.
Insert(T et T)
Inscrivez l’élément donné dans le indice spécifié.
public void Insert(int index, T item)Parameters
index int
L’index pour insérer l’élément.
item T
L’articolo da inserire.
Remove(T)
Retirez l’élément de la collection.
public bool Remove(T item)Parameters
item T
L’oggetto da rimuovere.
Returns
Vraiment si l’élément a été trouvé et supprimé; sinon, faux.
RemoveAt(int)
Supprimer l’élément à l’indice donné.
public void RemoveAt(int index)Parameters
index int
L’index de l’élément à supprimer.