Class SyntaxNodeCollection

Class SyntaxNodeCollection

Le nom : Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Assemblaggio: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Il représente une collection de nœuds syntaxiques.

[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode

Tipo di parametri

T

Le type de collecte des valeurs.

Inheritance

object NodeList SyntaxNodeCollection

Implements

IWritable , IList , ICollection , IEnumerable , IEnumerable

I membri ereditari

NodeList.GetEnumerator() , NodeList.WriteTo(TextWriter) , NodeList.Get(int) , NodeList.Count , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

SyntaxNodeCollection()

public SyntaxNodeCollection()

Properties

Count

Il obtient le nombre de valeurs dans la collection.

public override int Count { get; }

Valore di proprietà

int

IsReadOnly

Obtenez le drapeau readonly.

public bool IsReadOnly { get; }

Valore di proprietà

bool

Ceci[int]

Obtenez ou mettez la valeur à l’indice donné.

public T this[int index] { get; set; }

Valore di proprietà

T

Methods

Add(T)

Ajouter l’élément donné à la collection.

public void Add(T item)

Parameters

item T

L’élément du type T.

Clear()

Retirez tous les articles de la collection.

public void Clear()

Contains(T)

Déterminer si l’élément donné existe dans la collection.

public bool Contains(T item)

Parameters

item T

L’objet à rechercher.

Returns

bool

Très vrai si l’élément existe dans la collection; sinon, faux.

CopyTo(T[ ], et int)

Copiez les articles dans cette collection pour arranger, à partir d’arrayIndex

public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)

Parameters

array Le T[]

Pour ajouter des articles à

arrayIndex int

Indice pour commencer

Get(int)

Obtenez l’élément à l’indice donné.

public override T Get(int index)

Parameters

index int

L’indice de l’objet à obtenir.

Returns

T

L’élément dans l’indice donné.

GetEnumerator()

Vous obtenez les valeurs dans la collection.

public override IEnumerator<t> GetEnumerator()

Returns

IEnumerator

Un enveloppe sur les valeurs de la collection.

IndexOf(T)

Obtenez l’indice de l’élément donné.

public int IndexOf(T item)

Parameters

item T

L’objet pour obtenir l’index.

Returns

int

L’indice de l’élément dans la collection -ou- -1 s’il n’est pas trouvé.

Insert(T et T)

Inscrivez l’élément donné dans le indice spécifié.

public void Insert(int index, T item)

Parameters

index int

L’index pour insérer l’élément.

item T

L’articolo da inserire.

Remove(T)

Retirez l’élément de la collection.

public bool Remove(T item)

Parameters

item T

L’oggetto da rimuovere.

Returns

bool

Vraiment si l’élément a été trouvé et supprimé; sinon, faux.

RemoveAt(int)

Supprimer l’élément à l’indice donné.

public void RemoveAt(int index)

Parameters

index int

L’index de l’élément à supprimer.

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