Class WheelEvent

Class WheelEvent

Il nome: Aspose.Html.Dom.Events Assemblaggio: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

L’interfaccia WheelEvent fornisce informazioni contestuali specifiche associate agli eventi delle ruote. Per creare un esempio dell’interfaccia WheelEvent, utilizzare il costruttore WheelEvent, passando un dizionario opzionale WheelEventInit.

[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("WheelEvent")]
public class WheelEvent : MouseEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent MouseEvent WheelEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

I membri ereditari

MouseEvent.ScreenX , MouseEvent.ScreenY , MouseEvent.ClientX , MouseEvent.ClientY , MouseEvent.CtrlKey , MouseEvent.ShiftKey , MouseEvent.AltKey , MouseEvent.MetaKey , MouseEvent.Button , MouseEvent.Buttons , MouseEvent.RelatedTarget , UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WheelEvent(String)

Inizia una nuova instanza della classe Aspose.Html.Dom.Events.WheelEvent.

[DOMConstructor]
public WheelEvent(string type)

Parameters

type string

Il tipo di evento.

WheelEvent(String, String, oggetto di identificazione=» » »)

Inizia una nuova instanza della classe Aspose.Html.Dom.Events.WheelEvent.

[DOMConstructor]
public WheelEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

Il tipo di evento.

eventInitDict IDictionary di < string , object >

L’evento inizializza il dizionario.

Fields

DOM_DELTA_LINE

Le unità di misurazione per il delta devono essere linee di testo individuali.

public const ulong DOM_DELTA_LINE = 1

Valore di campo

ulong

DOM_DELTA_PAGE

Le unità di misurazione per il delta devono essere pagine, o definite come uno schermo unico o come una pagina demarcata.

public const ulong DOM_DELTA_PAGE = 2

Valore di campo

ulong

DOM_DELTA_PIXEL

Le unità di misurazione per il delta devono essere pixel. Questo è il caso più tipico nella maggior parte dei sistemi operativi e delle configurazioni di implementazione.

public const ulong DOM_DELTA_PIXEL = 0

Valore di campo

ulong

Properties

DeltaMode

L’attributo deltaMode contiene un’indicazione delle unità di misurazione per i valori delta. Il valore predefinito è DOM_DELTA_PIXEL (pixel).

[DOMName("deltaMode")]
public ulong DeltaMode { get; }

Valore di proprietà

ulong

Il DeltaX

In agenti utente in cui l’azione predefinita dell’evento ruota è da scorrere, il valore deve essere la misura lungo l’asse x (in pixel, righe o pagine) da scorrere nel caso in cui l’evento non è cancellato. altrimenti, questo è una misura specifica per l’implementazione (in pixel, righe o pagine) del movimento di un dispositivo ruota intorno all’asse x.

[DOMName("deltaX")]
public double DeltaX { get; }

Valore di proprietà

double

Il Delta

In agenti utente in cui l’azione predefinita dell’evento ruota è da scorrere, il valore deve essere la misura lungo l’asse y (in pixel, righe o pagine) da scorrere nel caso in cui l’evento non è cancellato. altrimenti, questo è una misura specifica per l’implementazione (in pixel, righe o pagine) del movimento di un dispositivo ruota intorno all’asse y.

[DOMName("deltaY")]
public double DeltaY { get; }

Valore di proprietà

double

Il Delta

In agenti utente in cui l’azione predefinita dell’evento ruota è da scorrere, il valore deve essere la misura lungo l’asse z (in pixel, righe o pagine) da scorrere nel caso in cui l’evento non è cancellato. altrimenti, questo è una misura specifica per l’implementazione (in pixel, righe o pagine) del movimento di un dispositivo ruota intorno all’asse z.

[DOMName("deltaZ")]
public double DeltaZ { get; }

Valore di proprietà

double </string,></string,>

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