Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Nome di classe | Description |
---|---|
SVGAngle | L’interfaccia SVGAngle corrisponde al tipo di dati di base angolo. |
SVGAnimatedAngle | Utilizzato per attributi di angolo di tipo dati di base che possono essere animati. |
SVGAnimatedBoolean | Utilizzato per attributi di tipo boolean che possono essere animati. |
SVGAnimatedEnumeration | Utilizzato per attributi il cui valore deve essere una costante da un determinato elenco e che può essere animato. |
SVGAnimatedInteger | Utilizzato per attributi di tipo di base che possono essere animati. |
SVGAnimatedLength | Utilizzato per attributi di lunghezza di tipo di base che possono essere animati. |
SVGAnimatedLengthList | Utilizzato per attributi di tipo SVGLengthList che possono essere animati. |
SVGAnimatedNumber | Utilizzato per attributi di numero di tipo di base che possono essere animati. |
SVGAnimatedNumberList | Utilizzato per attributi che prendono un elenco di numeri e che possono essere animati. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Utilizzato per attributi di tipo SVGPreserveAspectRatio che possono essere animati. |
SVGAnimatedRect | Utilizzato per attributi di tipo SVGRect che possono essere animati. |
SVGAnimatedString | Utilizzato per attributi di tipo DOMString che possono essere animati. |
SVGAnimatedTransformList | Utilizzato per i vari attributi che specificano un insieme di trasformazioni, come l’attribute “transformazione” che è disponibile per molti degli elementi del SVG, e che può essere animato. |
SVGAnimatedValue | Utilizzato per attributi di tipi che possono essere animati. |
SVGLength | L’interfaccia SVGLength corrisponde alla lunghezza del tipo di dati di base. Un oggetto SVGLength può essere designato come letto solo, il che significa che i tentativi di modificare l’oggetto porteranno a un’eccezione che viene gettata, come descritto di seguito. |
SVGLengthList | Questa interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGLength. |
SVGMatrix | Molte delle operazioni grafiche di SVG utilizzano matrice 2x3 della forma: |
E’ un’altra cosa.[b di f]che, quando esteso in una matrice 3x3 per gli scopi di matrice aritmetica, diventa:[a c e][b di f][0 0 1]
SVGNumber Utilizzato per attributi di tipo di base.| SVGNumberList Questo interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGNumber.| SVGPoint Molte delle interfacce SVG DOM si riferiscono agli oggetti della classe SvGPoint. Un svgpoint è un (x, y) coppia di coordinate. Quando utilizzato nelle operazioni di matrice, un svdpoint viene trattato come un vettore della forma:Il suo nome [x]e)[1]Se un oggetto SVGRect è designato come solo letto, allora il tentativo di attribuire ad uno dei suoi attributi porterà ad un’eccezione che viene gettata.
SVGPointList Questo interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio L’interfaccia SVGPreserveAspectRatio corrisponde all’attributo ‘preservare Aspect Ratio’, che è disponibile per alcuni degli elementi del SVG.| SVGRect Gli angoli retangolari sono definiti come costituiti da una coppia di coordinate (x,y) che identifica un valore minimo X, un valori minimi Y, e una larghezza e l’altezza, che sono solitamente limitati ad essere non negativi.| SVGStringList Il SVGStringList ha gli stessi attributi e metodi come gli altri interfacci del SV Gxxx. Gli attuatori possono considerare l’utilizzo di una singola classe di base per implementare le varie Interfacce del SvgxxxLista.| SVGTransform SVGTransform è l’interfaccia per una delle trasformazioni dei componenti all’interno di un SVDTransformaLista; quindi, un oggetto SVM Transforma corrisponde a un singolo componente (ad esempio, ‘scale(…)’ o ‘matrix( …)’) nell’ambito di una specifica di atributo ’transforma’.| SVGTransformList Questo interfaccia definisce un elenco degli oggetti SVGTransform.| SVGValueType Il tipo SVGValueType viene utilizzato per rappresentare un tipo di valore base.