Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Classes

Nome di classeDescription
SVGAngleL’interfaccia SVGAngle corrisponde al tipo di dati di base angolo.
SVGAnimatedAngleUtilizzato per attributi di angolo di tipo dati di base che possono essere animati.
SVGAnimatedBooleanUtilizzato per attributi di tipo boolean che possono essere animati.
SVGAnimatedEnumerationUtilizzato per attributi il cui valore deve essere una costante da un determinato elenco e che può essere animato.
SVGAnimatedIntegerUtilizzato per attributi di tipo di base che possono essere animati.
SVGAnimatedLengthUtilizzato per attributi di lunghezza di tipo di base che possono essere animati.
SVGAnimatedLengthListUtilizzato per attributi di tipo SVGLengthList che possono essere animati.
SVGAnimatedNumberUtilizzato per attributi di numero di tipo di base che possono essere animati.
SVGAnimatedNumberListUtilizzato per attributi che prendono un elenco di numeri e che possono essere animati.
SVGAnimatedPreserveAspectRatioUtilizzato per attributi di tipo SVGPreserveAspectRatio che possono essere animati.
SVGAnimatedRectUtilizzato per attributi di tipo SVGRect che possono essere animati.
SVGAnimatedStringUtilizzato per attributi di tipo DOMString che possono essere animati.
SVGAnimatedTransformListUtilizzato per i vari attributi che specificano un insieme di trasformazioni, come l’attribute “transformazione” che è disponibile per molti degli elementi del SVG, e che può essere animato.
SVGAnimatedValueUtilizzato per attributi di tipi che possono essere animati.
SVGLengthL’interfaccia SVGLength corrisponde alla lunghezza del tipo di dati di base. Un oggetto SVGLength può essere designato come letto solo, il che significa che i tentativi di modificare l’oggetto porteranno a un’eccezione che viene gettata, come descritto di seguito.
SVGLengthListQuesta interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGLength.
SVGMatrixMolte delle operazioni grafiche di SVG utilizzano matrice 2x3 della forma:

E’ un’altra cosa.[b di f]che, quando esteso in una matrice 3x3 per gli scopi di matrice aritmetica, diventa:[a c e][b di f][0 0 1]

SVGNumber Utilizzato per attributi di tipo di base.| SVGNumberList Questo interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGNumber.| SVGPoint Molte delle interfacce SVG DOM si riferiscono agli oggetti della classe SvGPoint. Un svgpoint è un (x, y) coppia di coordinate. Quando utilizzato nelle operazioni di matrice, un svdpoint viene trattato come un vettore della forma:Il suo nome [x]e)[1]Se un oggetto SVGRect è designato come solo letto, allora il tentativo di attribuire ad uno dei suoi attributi porterà ad un’eccezione che viene gettata.

SVGPointList Questo interfaccia definisce un elenco di oggetti SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio L’interfaccia SVGPreserveAspectRatio corrisponde all’attributo ‘preservare Aspect Ratio’, che è disponibile per alcuni degli elementi del SVG.| SVGRect Gli angoli retangolari sono definiti come costituiti da una coppia di coordinate (x,y) che identifica un valore minimo X, un valori minimi Y, e una larghezza e l’altezza, che sono solitamente limitati ad essere non negativi.| SVGStringList Il SVGStringList ha gli stessi attributi e metodi come gli altri interfacci del SV Gxxx. Gli attuatori possono considerare l’utilizzo di una singola classe di base per implementare le varie Interfacce del SvgxxxLista.| SVGTransform SVGTransform è l’interfaccia per una delle trasformazioni dei componenti all’interno di un SVDTransformaLista; quindi, un oggetto SVM Transforma corrisponde a un singolo componente (ad esempio, ‘scale(…)’ o ‘matrix( …)’) nell’ambito di una specifica di atributo ’transforma’.| SVGTransformList Questo interfaccia definisce un elenco degli oggetti SVGTransform.| SVGValueType Il tipo SVGValueType viene utilizzato per rappresentare un tipo di valore base.

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