Interface ICanvasPathMethods

Interface ICanvasPathMethods

名称: Aspose.Html.Dom.Canvas セットアップ: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

ICanvasPathMethods インターフェイスは、オブジェクトのルートを操作するために使用されます。

[DOMNoInterfaceObject]
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
public interface ICanvasPathMethods

Methods

Arc(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

(x、y)ポジションに焦点を当てているルートにアークを追加し、ラジオ r はスタート時点で始まり、終了時点で終わり、アンチロックウィーズ(時刻ウィーズにデフォルト)によって指定された方向に進む。

[DOMName("arc")]
void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle)

Parameters

x double

アルクの中心のXコーディネート。

y double

アルクの中心のYコーディネート。

radius double

アルクのラジオ。

startAngle double

弓が始まる角度は、ポジティブX軸から時計的に測定され、放射線で表現されます。

endAngle double

弓が終わる角度は、ポジティブX軸から時計的に測定され、放射線で表現されます。

Arc(ダブル、ダブル、ダブル、ボール)

(x、y)ポジションに焦点を当てているルートにアークを追加し、ラジオ r はスタート時点で始まり、終了時点で終わり、アンチロックウィーズ(時刻ウィーズにデフォルト)によって指定された方向に進む。

[DOMName("arc")]
void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle, bool counterclockwise)

Parameters

x double

アルクの中心のXコーディネート。

y double

アルクの中心のYコーディネート。

radius double

アルクのラジオ。

startAngle double

弓が始まる角度は、ポジティブX軸から時計的に測定され、放射線で表現されます。

endAngle double

弓が終わる角度は、ポジティブX軸から時計的に測定され、放射線で表現されます。

counterclockwise bool

二つの角度の間で反時刻の形で引き出されるようにする。

ArcTo(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

指示されたコントロールポイントとラジウムで、直線で前点に接続するルートを追加します。

[DOMName("arcTo")]
void ArcTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double radius)

Parameters

x1 double

最初のコントロールポイントのためのX軸座標。

y1 double

y-axis は、最初のコントロールポイントのためのコーディネートです。

x2 double

x 軸は第 2 コントロール ポイントのためのコーディネートです。

y2 double

y-axisは2番目のコントロールポイントのためのコーディネートです。

radius double

アルクのラジオ。

BezierCurveTo(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

コースにキューブベジエル曲線を加え、3ポイントが必要です。最初の2点はコントロールポイントで、第3点は最終点です。出発点は現在の道の最後の点です。変換するには、Bézier曲線を作成する前に moveTo() を使用して変更することができます。

[DOMName("bezierCurveTo")]
void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)

Parameters

cp1x double

コントロールポイントの最初のコントロールポイントのX軸。

cp1y double

最初のコントロールポイントのためのコーディネートの y 軸。

cp2x double

二番目のコントロールポイントのための座標のX軸。

cp2y double

二番目のコントロールポイントのための座標の y 軸。

x double

最終点のためのX軸の座標。

y double

最終点のためのコーディネートのY軸。

ClosePath()

ペンのポイントが現在のサブパスの始まりに戻るようにする。それは、現在の点からスタートまで直線を引き出すことを試みます。形状がすでに閉じられている場合、あるいはポイントが1つしかない場合、この機能は何の役にも立たない。

[DOMName("closePath")]
void ClosePath()

Ellipse(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

(x、y)の位置に焦点を当てた路線にエリプスを追加し、ラジオXとラジオYがスタート時に始まります。最後に、アンチロックウィーズ(時計ウィーズにデフォルト)によって指定された方向に進む。

[DOMName("ellipse")]
void Ellipse(double x, double y, double radiusX, double radiusY, double rotation, double startAngle, double endAngle)

Parameters

x double

エリプスの中心のための座標のX軸。

y double

エリプスの中心への座標の y 軸。

radiusX double

エリプスの大軸の放射線。

radiusY double

エリプスの小軸の放射線。

rotation double

このエリプスの回転は、放射線で表現されます。

startAngle double

出発点は、それが引き出されるX軸から測定され、放射線で表現されます。

endAngle double

結末のエリプスの角度は、放射線で表現されます。

Ellipse(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ボール)

(x、y)の位置に焦点を当てた路線にエリプスを追加し、ラジオXとラジオYがスタート時に始まります。最後に、アンチロックウィーズ(時計ウィーズにデフォルト)によって指定された方向に進む。

[DOMName("ellipse")]
void Ellipse(double x, double y, double radiusX, double radiusY, double rotation, double startAngle, double endAngle, bool anticlockwise)

Parameters

x double

エリプスの中心のための座標のX軸。

y double

エリプスの中心への座標の y 軸。

radiusX double

エリプスの大軸の放射線。

radiusY double

エリプスの小軸の放射線。

rotation double

このエリプスの回転は、放射線で表現されます。

startAngle double

出発点は、それが引き出されるX軸から測定され、放射線で表現されます。

endAngle double

結末のエリプスの角度は、放射線で表現されます。

anticlockwise bool

オプションのボレーンは、もし真実なら、エリプスの反ロックウィーズ(対ロックウィーズ)を引っ張り、時計ウィーズの方向に引っ張ります。

LineTo(ダブル、ダブル)

サブパスの最後の点を x に接続し、y は直線で調整します。

[DOMName("lineTo")]
void LineTo(double x, double y)

Parameters

x double

線の終わりのための座標のX軸。

y double

線の終わりのための座標の y 軸。

MoveTo(ダブル、ダブル)

新しいサブパスの出発点を(x、y)コーディネートに移動します。

[DOMName("moveTo")]
void MoveTo(double x, double y)

Parameters

x double

ポイントのX軸

y double

Y ポイントの軸

QuadraticCurveTo(ダブル、ダブル、ダブル)

現在のルートに四角形のベジエル曲線を追加します。

[DOMName("quadraticCurveTo")]
void QuadraticCurveTo(double cpx, double cpy, double x, double y)

Parameters

cpx double

コントロールポイントのコントロール点のX軸。

cpy double

コントロールポイントのためのコラボレートのY軸。

x double

最終点のためのX軸の座標。

y double

最終点のためのコーディネートのY軸。

Rect(ダブル、ダブル、ダブル)

位置(x、y)に直角のための道を作成し、幅と高さによって決定されるサイズです。

[DOMName("rect")]
void Rect(double x, double y, double w, double h)

Parameters

x double

直角出発点のための座標のX軸。

y double

直角出発点のための座標の y 軸。

w double

直角の幅。

h double

直角の高さ。

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