Interface ICanvasRenderingContext2D

Interface ICanvasRenderingContext2D

名称: Aspose.Html.Dom.Canvas セットアップ: Aspose.HTML.dll (25.5.0)

ICanvasRenderingContext2D インターフェイスは、直角、テキスト、画像、およびその他のオブジェクトをカンバス要素に描くために使用されます。

[ComVisible(true)]
[DOMNoInterfaceObject]
[DOMObject]
public interface ICanvasRenderingContext2D : ICanvasDrawingStyles, ICanvasPathMethods

Implements

ICanvasDrawingStyles , ICanvasPathMethods

Properties

Canvas

HTMLCanvasElement への読み返しのみのリファレンスは、カンバス要素と関連付けられていない場合、ゼロである可能性があります。

[DOMName("canvas")]
HTMLCanvasElement Canvas { get; }

不動産価値

HTMLCanvasElement

FillStyle

内部に使用する色またはスタイル デフォルト: (ブラック)

[DOMName("fillStyle")]
object FillStyle { get; set; }

不動産価値

object

GlobalAlpha

形状や画像に適用されるアルファ値は、それらがカンバスに構成される前に、デフォルト 1.0 (opaque) です。

[DOMName("globalAlpha")]
double GlobalAlpha { get; set; }

不動産価値

double

GlobalCompositeOperation

グローバルアルファアプリケーションで、このセットは、形式や画像が既存のビットマップにどのように引き出されるかを設定します。

[DOMName("globalCompositeOperation")]
string GlobalCompositeOperation { get; set; }

不動産価値

string

ImageSmoothingEnabled

画像の柔らかいモード; 削除された場合、画像はスケールされた場合、柔らかくなりません。

[DOMName("imageSmoothingEnabled")]
bool ImageSmoothingEnabled { get; set; }

不動産価値

bool

ShadowBlur

デフォルト 0 デフォルト 0

[DOMName("shadowBlur")]
double ShadowBlur { get; set; }

不動産価値

double

ShadowColor

影の色 デフォルト完全透明黒

[DOMName("shadowColor")]
string ShadowColor { get; set; }

不動産価値

string

ShadowオフセットX

横向きの距離 影が補償されます デフォルト 0.

[DOMName("shadowOffsetX")]
double ShadowOffsetX { get; set; }

不動産価値

double

Shadowオフセット

垂直距離の影が補償されます. デフォルト 0.

[DOMName("shadowOffsetY")]
double ShadowOffsetY { get; set; }

不動産価値

double

StrokeStyle

色またはスタイルは、形状の周りのラインに使用します。

[DOMName("strokeStyle")]
object StrokeStyle { get; set; }

不動産価値

object

Methods

AddHitRegion(辞書(ストリング、ストリング)=「>」)

カンボジアにヒット地域を追加します。これは、ヒット検出を容易にすることを可能にし、DOM要素へのイベントをルートさせ、そして、ユーザーがカンバを見ることなくカンバを探索することを可能にします。

void AddHitRegion(Dictionary<string, string=""> options)

Parameters

options Dictionary < string , string >

オプションの議論はオプションです. 提供された場合、それは属性を含むことができるオブジェクトです。

BeginPath()

新しいルートをオフにすることによって新しいルートを開始します. 新しいルートを作成したいときにこの方法を呼びます。

[DOMName("beginPath")]
void BeginPath()

ClearHitRegions()

すべての影響を受けた地域をカンバから取り除く。

[DOMName("clearHitRegions")]
void ClearHitRegions()

ClearRect(ダブル、ダブル、ダブル)

出発点(x、y)およびサイズ(幅、高さ)によって定義された直角のすべてのピクセルを透明黒に設定し、これまでに引き出されたコンテンツを削除します。

[DOMName("clearRect")]
void ClearRect(double x, double y, double w, double h)

Parameters

x double

直角出発点のための座標のX軸。

y double

直角出発点のための座標の y 軸。

w double

直角の幅。

h double

直角の高さ。

Clip()

新しい滑走地域を作成し、現在の滑走地域の交差点と道路で説明された領域を計算し、非ゼロ滑走番号のルールを使用します。オープンサブパスは、実際のサブパスに影響を及ぼさずに、スリップ地域を計算する際に暗示的に閉鎖されなければなりません。新しいクリップ地域は現在のクリップ地域を置き換える。

[DOMName("clip")]
void Clip()

Clip(CanvasFillRule)

新しい滑走地域を作成し、現在の滑走地域の交差点と道路で説明された領域を計算し、非ゼロ滑走番号のルールを使用します。オープンサブパスは、実際のサブパスに影響を及ぼさずに、スリップ地域を計算する際に暗示的に閉鎖されなければなりません。新しいクリップ地域は現在のクリップ地域を置き換える。

[DOMName("clip")]
void Clip(CanvasFillRule fillRule)

Parameters

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントが道の内側か、道の外側かどうかを決定する。

Clip(Path2D、CanvasFillRule)

新しい滑走地域を作成し、現在の滑走地域の交差点と道路で説明された領域を計算し、非ゼロ滑走番号のルールを使用します。オープンサブパスは、実際のサブパスに影響を及ぼさずに、スリップ地域を計算する際に暗示的に閉鎖されなければなりません。新しいクリップ地域は現在のクリップ地域を置き換える。

[DOMName("clip")]
void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)

Parameters

path Path2D

Path2D クリップへの道

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントがコースの内部かコースの外にあるかどうかを判断することです。

CreateImageData(ダブル、ダブル)

指定されたサイズを持つ新しい、白い ImageData オブジェクトを作成します。新しいオブジェクトのすべてのピクセルは透明ブラックです。

[DOMName("createImageData")]
IImageData CreateImageData(double sw, double sh)

Parameters

sw double

新しい ImageData オブジェクトを提供する幅。

sh double

新しい ImageData オブジェクトを提供するための高さ。

Returns

IImageData

新しい ImageData オブジェクトは、指定された幅と高さで、新しいオブジェクトは透明な黒いピクセルで満たされています。

CreateImageData(デジタルデータ)

指定されたサイズを持つ新しい、白い ImageData オブジェクトを作成します。新しいオブジェクトのすべてのピクセルは透明ブラックです。

[DOMName("createImageData")]
IImageData CreateImageData(IImageData imagedata)

Parameters

imagedata IImageData

既存の ImageData オブジェクトから幅と高さをコピーします. 画像自体はコピーされません。

Returns

IImageData

新しい ImageData オブジェクトは、指定された幅と高さで、新しいオブジェクトは透明な黒いピクセルで満たされています。

CreateLinearGradient(ダブル、ダブル、ダブル)

パラメーターによって表されるコーディネートによって与えられた線に沿って線形グラディエントを作成します。

[DOMName("createLinearGradient")]
ICanvasGradient CreateLinearGradient(double x0, double y0, double x1, double y1)

Parameters

x0 double

出発点の座標のX軸。

y0 double

出発点のコーディネートのY軸。

x1 double

端点のX軸の座標。

y1 double

最終点の座標の y 軸。

Returns

ICanvasGradient

線形カンバスグラディエント

CreatePattern(HTMLImageElement、ストレッチ)

指定された画像(CanvasImageSource)を使用してパターンを作成します。それは、繰り返しの議論によって指定された方向で源を繰り返します。

[DOMName("createPattern")]
ICanvasPattern CreatePattern(HTMLImageElement image, string repetition)

Parameters

image HTMLImageElement

HTMLImageElement を繰り返す画像として使用する

repetition string

画像を繰り返す方法を示すシート。

Returns

ICanvasPattern

パターンを描いた不明なオブジェクト。

CreatePattern(HTMLCanvasエレメント、ストリップ)

指定された画像(CanvasImageSource)を使用してパターンを作成します。それは、繰り返しの議論によって指定された方向で源を繰り返します。

[DOMName("createPattern")]
ICanvasPattern CreatePattern(HTMLCanvasElement image, string repetition)

Parameters

image HTMLCanvasElement

HTMLCanvasElement を繰り返す画像として使用する

repetition string

画像を繰り返す方法を示すシート。

Returns

ICanvasPattern

パターンを描いた不明なオブジェクト。

CreateRadialGradient(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

パラメーターによって表される2つのサークルのコーディネートによって与えられた放射線グラディエントを作成します。

[DOMName("createRadialGradient")]
ICanvasGradient CreateRadialGradient(double x0, double y0, double r0, double x1, double y1, double r1)

Parameters

x0 double

スタートサークルの座標のX軸。

y0 double

スタートサークルのコーディネートのY軸

r0 double

スタートサークルのラジオ。

x1 double

エンドサークルのX軸のコーディネート

y1 double

最後のサークルのコーディネートのY軸。

r1 double

最後のサークルのラジオ

Returns

ICanvasGradient

放射線 CanvasGradient は、指定された 2 つのサークルで開始されます。

DrawFocusIfNeeded(Element)

特定の要素が焦点を当てている場合、この方法は現在のコースの周りに焦点リングを引き出します。

[DOMName("drawFocusIfNeeded")]
void DrawFocusIfNeeded(Element element)

Parameters

element Element

それが集中しているかどうかを確認するための要素です。

DrawImage(HTMLImageElement、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLImageElement image, double dx, double dy)

Parameters

image HTMLImageElement

HTMLImageElementは、コンテキストに引っ張る。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

DrawImage(HTMLCanvasエレメント、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLCanvasElement image, double dx, double dy)

Parameters

image HTMLCanvasElement

HTMLCanvasエレメントは、コンテキストに引っ張ります。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

DrawImage(HTMLImageElement、ダブル、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLImageElement image, double dx, double dy, double dw, double dh)

Parameters

image HTMLImageElement

HTMLImageElementは、コンテキストに引っ張る。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

dw double

目的地のカンバで画像を描く幅. これは、描かれた画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は描かれたときに幅にスケールされません。

dh double

目的地のカンバで画像を引き出すための高さ. これは、引き出された画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は引き出されたときの高さでスケールされません。

DrawImage(HTMLCanvasElement、ダブル、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLCanvasElement image, double dx, double dy, double dw, double dh)

Parameters

image HTMLCanvasElement

HTMLCanvasエレメントは、コンテキストに引っ張ります。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

dw double

目的地のカンバで画像を描く幅. これは、描かれた画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は描かれたときに幅にスケールされません。

dh double

目的地のカンバで画像を引き出すための高さ. これは、引き出された画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は引き出されたときの高さでスケールされません。

DrawImage(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLImageElement image, double sx, double sy, double sw, double sh, double dx, double dy, double dw, double dh)

Parameters

image HTMLImageElement

HTMLImageElementは、コンテキストに引っ張る。

sx double

ソースイメージのサブ正角の左上角のXコーディネートは、目的地の文脈に引き出します。

sy double

ソースイメージのサブ正角の左上角のYコーディネートは、目的地の文脈に引き出します。

sw double

指定されていない場合、 sx と sy によって指定されたコーディネートから画像の右下角までの全体の正角が使用されます。

sh double

目的地の文脈に引き出すためのソースイメージのサブ正角の高さ。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

dw double

目的地のカンバで画像を描く幅. これは、描かれた画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は描かれたときに幅にスケールされません。

dh double

目的地のカンバで画像を引き出すための高さ. これは、引き出された画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は引き出されたときの高さでスケールされません。

DrawImage(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

指定された画像を表示します。

[DOMName("drawImage")]
void DrawImage(HTMLCanvasElement image, double sx, double sy, double sw, double sh, double dx, double dy, double dw, double dh)

Parameters

image HTMLCanvasElement

HTMLCanvasエレメントは、コンテキストに引っ張ります。

sx double

ソースイメージのサブ正角の左上角のXコーディネートは、目的地の文脈に引き出します。

sy double

ソースイメージのサブ正角の左上角のYコーディネートは、目的地の文脈に引き出します。

sw double

指定されていない場合、 sx と sy によって指定されたコーディネートから画像の右下角までの全体の正角が使用されます。

sh double

目的地の文脈に引き出すためのソースイメージのサブ正角の高さ。

dx double

X は目的地のカンバで、ソースイメージの左上角を置く。

dy double

Yは目的地のカンバで調整し、ソースイメージの左上角を置く。

dw double

目的地のカンバで画像を描く幅. これは、描かれた画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は描かれたときに幅にスケールされません。

dh double

目的地のカンバで画像を引き出すための高さ. これは、引き出された画像のスケールを可能にします. 指定されていない場合、画像は引き出されたときの高さでスケールされません。

Fill()

サブパスを現在の充填スタイルとデフォルトアルゴリズム CanvasFillRule.Nonzero で満たします。

[DOMName("fill")]
void Fill()

Fill(CanvasFillRule)

サブパスを現在の充填スタイルで満たします。

[DOMName("fill")]
void Fill(CanvasFillRule fillRule)

Parameters

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントがコースの内部かコースの外にあるかどうかを判断することです。

Fill(パス2D)

サブパスを現在の充填スタイルとデフォルトアルゴリズム CanvasFillRule.Nonzero で満たします。

[DOMName("fill")]
void Fill(Path2D path)

Parameters

path Path2D

Path2D を満たす方法

Fill(Path2D、CanvasFillRule)

サブパスを現在の充填スタイルで満たします。

[DOMName("fill")]
void Fill(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)

Parameters

path Path2D

Path2D を満たす方法

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントがコースの内部かコースの外にあるかどうかを判断することです。

FillRect(ダブル、ダブル、ダブル)

(x、y)位置で満たされた直角を引き出し、その大きさは幅と高さによって決定されます。

[DOMName("fillRect")]
void FillRect(double x, double y, double w, double h)

Parameters

x double

直角出発点のための座標のX軸。

y double

直角出発点のための座標の y 軸。

w double

直角の幅。

h double

直角の高さ。

FillText(ダブル、ダブル、ダブル)

特定の位置(x、y)に特定のテキストを記入します。

[DOMName("fillText")]
void FillText(string text, double x, double y)

Parameters

text string

テキストは、現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向値を使用して描く。

x double

テキストの出発点のためのコーディネートのX軸。

y double

テキストの出発点のための座標の y 軸。

FillText(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

特定の位置(x、y)に特定のテキストを記入します。

[DOMName("fillText")]
void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)

Parameters

text string

テキストは、現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向値を使用して描く。

x double

テキストの出発点のためのコーディネートのX軸。

y double

テキストの出発点のための座標の y 軸。

maxWidth double

指定され、ストレッチがこの幅よりも広く計算されている場合、フォントはより水平的にコンデンサートされたフォントを使用するように調整されます(利用可能な場合、または合理的に読みやすい場合は、現在のフォントを水平的にスケールすることによって合成することができます)またはより小さなフォント。

GetImageData(ダブル、ダブル、ダブル)

ImageData オブジェクトは、直角(sx、sy)で始まり、 sw 幅および sh 高さで始まる直角によって指定されたカンバスの領域のピクセルデータを表します。この方法は、カンバスの変換マトリックスによって影響されません。

[DOMName("getImageData")]
IImageData GetImageData(double sx, double sy, double sw, double sh)

Parameters

sx double

ImageData が抽出される直角の左上角の x コーディネート。

sy double

ImageData が抽出される直角の左上角の y コーディネート。

sw double

ImageData が抽出される直角の幅。

sh double

ImageDataが抽出される直角の高さ。

Returns

IImageData

ImageData オブジェクトは、カンバの特定の直角の画像データを含みます。

IsPointInPath(ダブル、ダブル)

指定されたポイントが現在のルートに含まれているかどうかを報告する。

[DOMName("isPointInPath")]
bool IsPointInPath(double x, double y)

Parameters

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

Returns

bool

ポイントが道路を満たすことで含まれる領域内にある場合に真実に戻りますが、そうでなければ偽りです。

IsPointInPath(ダブル、ダブル、CanvasFillRule)

指定されたポイントが現在のルートに含まれているかどうかを報告する。

[DOMName("isPointInPath")]
bool IsPointInPath(double x, double y, CanvasFillRule fillRule)

Parameters

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントがコースの内部かコースの外にあるかどうかを判断することです。

Returns

bool

ポイントが道路を満たすことで含まれる領域内にある場合に真実に戻りますが、そうでなければ偽りです。

IsPointInPath(Path2D、ダブル、ダブル)

指定されたポイントが現在のルートに含まれているかどうかを報告する。

[DOMName("isPointInPath")]
bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y)

Parameters

path Path2D

Path2Dをチェックする方法

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

Returns

bool

ポイントが道路を満たすことで含まれる領域内にある場合に真実に戻りますが、そうでなければ偽りです。

IsPointInPath(Path2D、ダブル、ダブル、CanvasFillRule)

指定されたポイントが現在のルートに含まれているかどうかを報告する。

[DOMName("isPointInPath")]
bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y, CanvasFillRule fillRule)

Parameters

path Path2D

Path2Dをチェックする方法

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

fillRule CanvasFillRule

アルゴリズムは、ポイントがコースの内部かコースの外にあるかどうかを判断することです。

Returns

bool

ポイントが道路を満たすことで含まれる領域内にある場合に真実に戻りますが、そうでなければ偽りです。

IsPointInStroke(ダブル、ダブル)

指定された点が道路の折りたたみによって含まれる領域内にあるかどうかを報告する。

[DOMName("isPointInStroke")]
bool IsPointInStroke(double x, double y)

Parameters

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

Returns

bool

真実に戻る場合、ポイントが道路の折りたたみによって含まれる領域内にある場合、そうでなければ偽りです。

IsPointInStroke(Path2D、ダブル、ダブル)

指定された点が道路の折りたたみによって含まれる領域内にあるかどうかを報告する。

bool IsPointInStroke(Path2D path, double x, double y)

Parameters

path Path2D

Path2Dをチェックする方法

x double

チェックする点のXコーディネート。

y double

チェックする点のYコーディネート。

Returns

bool

真実に戻る場合、ポイントが道路の折りたたみによって含まれる領域内にある場合、そうでなければ偽りです。

MeasureText(ストレッチ)

TextMetrics オブジェクトを返します。

[DOMName("measureText")]
ITextMetrics MeasureText(string text)

Parameters

text string

測定するためのテキスト

Returns

ITextMetrics

テキストメトリックのオブジェクト

PutImageData(IImageData、ダブル、ダブル)

ImageData オブジェクトから bitmap にデータを塗ります。汚れた直角が提供された場合、その直角のピクセルだけが塗られています。この方法は、カンバスの変換マトリックスによって影響されません。

[DOMName("putImageData")]
void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy)

Parameters

imagedata IImageData

ImageData は、ピクセル値の範囲を含むオブジェクトです。

dx double

地平線位置(xコーディネート)は、目的地のカンバに画像データを置く。

dy double

垂直位置(yコーディネート)で、目的地のカンバに画像データを置く。

PutImageData(IImageData、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

ImageData オブジェクトから bitmap にデータを塗ります。汚れた直角が提供された場合、その直角のピクセルだけが塗られています。この方法は、カンバスの変換マトリックスによって影響されません。

[DOMName("putImageData")]
void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy, double dirtyX, double dirtyY, double dirtyWidth, double dirtyHeight)

Parameters

imagedata IImageData

ImageData は、ピクセル値の範囲を含むオブジェクトです。

dx double

地平線位置(xコーディネート)は、目的地のカンバに画像データを置く。

dy double

垂直位置(yコーディネート)で、目的地のカンバに画像データを置く。

dirtyX double

地平線位置(x コーディネート) あなたの画像データの左上角の x コーディネート。

dirtyY double

垂直位置(y コーディネート) 画像データの左上角の y コーディネート 欠点は 0 です。

dirtyWidth double

塗装する直角の幅 画像データの幅に欠点があります。

dirtyHeight double

塗装する直角の高さ. 画像データの高さの欠陥。

RemoveHitRegion(ストレッチ)

カンバから指定されたIDを搭載した影響区域を削除します。

[DOMName("removeHitRegion")]
void RemoveHitRegion(string id)

Parameters

id string

削除される地域のIDを表すラインです。

ResetTransform()

現在の変換をアイデンティティマトリックスによって再現します。

[DOMName("resetTransform")]
void ResetTransform()

Restore()

デザインスタイルの状態を保存()によって保存された「ステータスステック」の最後の要素に復元します。

[DOMName("restore")]
void Restore()

Rotate(ダブル)

変換マトリックスに回転を追加します. 角度論は時計の回転の角度を表し、放射線で表現されます。

[DOMName("rotate")]
void Rotate(double angle)

Parameters

angle double

時計型の回転角度を放射線で表す。

Save()

ステックを使用して現在のデザインスタイルの状態を保存して、リセット()を使用して変更を返すことができます。

[DOMName("save")]
void Save()

Scale(ダブル、ダブル)

スケーリング変換を横向き x で、垂直 y でカンバユニットに追加します。

[DOMName("scale")]
void Scale(double x, double y)

Parameters

x double

横向きの方向のスケール要因

y double

垂直方向のスケール要因。

SetTransform(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

現在の変換をアイデンティティマトリックスに戻し、その後、同じ議論で変換()方法を呼びかけます。

[DOMName("setTransform")]
void SetTransform(double a, double b, double c, double d, double e, double f)

Parameters

a double

横向きスケール

b double

ホリゾンタルスケッチ

c double

垂直スケッチ

d double

垂直スケール

e double

地平線移動

f double

垂直移動。

Stroke()

現在のストレッチスタイルでサブパスに衝撃を与える。

[DOMName("stroke")]
void Stroke()

Stroke(パス2D)

現在のストレッチスタイルでサブパスに衝撃を与える。

[DOMName("stroke")]
void Stroke(Path2D path)

Parameters

path Path2D

Path2D ストライキへの道

StrokeRect(ダブル、ダブル、ダブル)

(x、y) で出発点を持つ直角を塗り、現在のストレッチスタイルを使用して、カンバスに w 幅と h 高さを持っています。

[DOMName("strokeRect")]
void StrokeRect(double x, double y, double w, double h)

Parameters

x double

直角出発点のための座標のX軸。

y double

直角出発点のための座標の y 軸。

w double

直角の幅。

h double

直角の高さ。

StrokeText(ダブル、ダブル、ダブル)

特定の位置(x、y)に特定のテキストを引き出します。

[DOMName("strokeText")]
void StrokeText(string text, double x, double y)

Parameters

text string

テキストは、現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向値を使用して描く。

x double

テキストの出発点のためのコーディネートのX軸。

y double

テキストの出発点のための座標の y 軸。

StrokeText(ダブル、ダブル、ダブル?)

特定の位置(x、y)に特定のテキストを引き出します。

[DOMName("strokeText")]
void StrokeText(string text, double x, double y, double? maxWidth)

Parameters

text string

テキストは、現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向値を使用して描く。

x double

テキストの出発点のためのコーディネートのX軸。

y double

テキストの出発点のための座標の y 軸。

maxWidth double ?

指定され、ストレッチがこの幅よりも広く計算されている場合、フォントはより水平的にコンデンサートされたフォントを使用するように調整されます(利用可能な場合、または合理的に読みやすい場合は、現在のフォントを水平的にスケールすることによって合成することができます)またはより小さなフォント。

Transform(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

現在の変換マトリックスを、その論点で描かれているマトリックスと複数化します。

[DOMName("transform")]
void Transform(double a, double b, double c, double d, double e, double f)

Parameters

a double

横向きスケール

b double

ホリゾンタルスケッチ

c double

垂直スケッチ

d double

垂直スケール

e double

地平線移動

f double

垂直移動。

Translate(ダブル、ダブル)

翻訳の変換を加え、カンバとその起源を x ホルゾンタルで、 y 垂直でネットワークに移動します。

[DOMName("translate")]
void Translate(double x, double y)

Parameters

x double

距離は、地平線の方向に移動します。

y double

距離は垂直方向に移動します。</string,></string,>

 日本語