Class Comment
名称: Aspose.Html.Dom セットアップ: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
CharacterData から継承され、コメントの内容、すなわち、スタートの間のすべてのキャラクターを表します。'.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("Comment")]
public class Comment : CharacterData, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← CharacterData ← Comment
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
相続人
CharacterData.SubstringData(int, int) , CharacterData.AppendData(string) , CharacterData.InsertData(int, string) , CharacterData.DeleteData(int, int) , CharacterData.ReplaceData(int, int, string) , CharacterData.ToString() , CharacterData.Data , CharacterData.Length , Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
NodeName
このノードの名前は、そのタイプに応じて。
public override string NodeName { get; }
不動産価値
NodeType
コードは、基本的なオブジェクトのタイプを表します。
public override ushort NodeType { get; }
不動産価値
NodeValue
このノードの価値は、その種類によって決まります。
public override string NodeValue { get; set; }
不動産価値
TextContent
この属性は、このノードとその子孫のテキストコンテンツを返します. 定義がゼロである場合、設定は効果がありません. 設定では、このノードが持っている可能性のある子供は、削除され、新しいストレッチが空っぽまたはゼロでない場合、この属性が設定されているストレッチを含む単一のテキストノードに置き換えられます。
public override string TextContent { get; set; }