Class InputEvent
Namespace: Aspose.Html.Dom.Events
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
入力イベントは、DOMが更新されるたびに通知として送信されます。
[DOMName("InputEvent")]
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
public class InputEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
継承
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← InputEvent
実装
継承されたメンバー
UIEvent.View, UIEvent.Detail, Event.NonePhase, Event.CapturingPhase, Event.AtTargetPhase, Event.BubblingPhase, Event.InitEvent(string, bool, bool), Event.PreventDefault(), Event.StopPropagation(), Event.StopImmediatePropagation(), Event.Bubbles, Event.Cancelable, Event.CurrentTarget, Event.EventPhase, Event.Target, Event.TimeStamp, Event.Type, Event.DefaultPrevented, Event.IsTrusted, DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
コンストラクター
InputEvent(string)
Aspose.Html.Dom.Events.InputEventクラスの新しいインスタンスを初期化します。
[DOMConstructor]
public InputEvent(string type)
パラメーター
type
string
イベントの種類。
InputEvent(string, IDictionary<string, object="">)
Aspose.Html.Dom.Events.InputEventクラスの新しいインスタンスを初期化します。
[DOMConstructor]
public InputEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
パラメーター
type
string
イベントの種類。
eventInitDict
IDictionary<string, object>
イベント初期化辞書。
プロパティ
Data
データは、入力メソッドによって生成された文字の値を保持します。これは単一のUnicode文字または非空のUnicode文字のシーケンスである可能性があります [Unicode]。文字は、[UAX15]で定義されたUnicode正規化形式NFCによって正規化されるべきです。この属性は空の文字列を含む可能性があります。
[DOMName("data")]
public string Data { get; }
プロパティ値
IsComposing
入力イベントが合成セッションの一部として発生する場合はtrue、すなわち、compositionstartイベントの後と対応するcompositionendイベントの前です。この属性の初期化されていない値はfalseでなければなりません。
[DOMName("isComposing")]
public bool IsComposing { get; }