Class MouseEvent
Namespace: Aspose.Html.Dom.Events
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
MouseEvent インターフェースは、マウスイベントに関連する特定のコンテキスト情報を提供します。
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
継承
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent
派生
実装
継承されたメンバー
UIEvent.View, UIEvent.Detail, Event.NonePhase, Event.CapturingPhase, Event.AtTargetPhase, Event.BubblingPhase, Event.InitEvent(string, bool, bool), Event.PreventDefault(), Event.StopPropagation(), Event.StopImmediatePropagation(), Event.Bubbles, Event.Cancelable, Event.CurrentTarget, Event.EventPhase, Event.Target, Event.TimeStamp, Event.Type, Event.DefaultPrevented, Event.IsTrusted, DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
コンストラクター
MouseEvent(string)
Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent クラスの新しいインスタンスを初期化します。
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)
パラメーター
type
string
イベントの種類。
MouseEvent(string, IDictionary<string, object="">)
Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent クラスの新しいインスタンスを初期化します。
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
パラメーター
type
string
イベントの種類。
eventInitDict
IDictionary<string, object>
イベント初期化辞書。
プロパティ
AltKey
altKey 属性を参照します。
[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }
プロパティ値
Button
マウスボタンの押下または解放によって引き起こされるマウスイベント中に、button は状態が変化したポインタデバイスのボタンを示すために使用されなければなりません。
[DOMName("button")]
public short Button { get; }
プロパティ値
Buttons
任意のマウスイベント中に、buttons は現在押されているマウスボタンの組み合わせを示すために使用され、ビットマスクとして表現されます。
[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }
プロパティ値
ClientX
イベントが発生したときのビュー ポートに関連する水平方向の座標。
[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }
プロパティ値
ClientY
イベントが発生したときのビュー ポートに関連する垂直方向の座標。
[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }
プロパティ値
CtrlKey
ctrlKey 属性を参照します。
[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }
プロパティ値
MetaKey
metaKey 属性を参照します。
[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }
プロパティ値
RelatedTarget
UI イベントに関連する二次的な EventTarget を識別するために使用され、イベントの種類に応じて異なります。
[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }
プロパティ値
ScreenX
イベントが発生したときの画面座標系の原点に対する水平方向の座標。
[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }
プロパティ値
ScreenY
イベントが発生したときの画面座標系の原点に対する垂直方向の座標。
[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }
プロパティ値
ShiftKey
shiftKey 属性を参照します。
[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }