Class MutationObserverInit
이름 공간 : Aspose.Html.Dom.Mutations 구성: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
이 클래스는 Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver를 구성하는 데 사용되는 옵션 컬렉션을 나타냅니다.
[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable
Inheritance
Implements
IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable
상속 회원들
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MutationObserverInit()
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public MutationObserverInit()
Properties
AttributeFilter
모든 속성 변형이 관찰되어야하지 않으며 속성이 사실이거나 무시되는 경우 속성 지역 이름 목록에 설정합니다.
public IList<string> AttributeFilter { get; set; }
부동산 가치
AttributeOldValue
특성이 진실이거나 무시되거나 대상의 특성 가치가 녹음되기 전에 정확하게 설정되어야합니다.
public bool AttributeOldValue { get; set; }
부동산 가치
Attributes
목표의 속성에 대한 변동이 관찰될 경우 정확하게 설정할 수 있습니다.AttributeOldValue 및/또는 attributeFilter가 지정된 경우 놓칠 수 있습니다.
public bool Attributes { get; set; }
부동산 가치
CharacterData
대상의 데이터에 대한 변동이 관찰될 경우 정확하게 설정할 수 있습니다. 캐릭터DataOldValue가 지정된 경우 놓칠 수 있습니다.
public bool CharacterData { get; set; }
부동산 가치
CharacterDataOldValue
캐릭터 데이터가 진실로 설정되거나 무시되거나 대상의 데이터가 변형이 기록되기 전에 기록되어야하는 경우 진실로 설정합니다.
public bool CharacterDataOldValue { get; set; }
부동산 가치
ChildList
목표의 어린이에 대한 변형이 관찰되어야하는 경우에 정확하게 설정하십시오.
public bool ChildList { get; set; }
부동산 가치
Count
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에 포함된 키/가치 쌍의 수를 얻습니다.
public int Count { get; }
부동산 가치
IsReadOnly
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션이 변동 가능한지 여부를 결정합니다.
public bool IsReadOnly { get; }
부동산 가치
Keys
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에서 열쇠를 포함하는 컬렉션을 얻습니다.
public ICollection<string> Keys { get; }
부동산 가치
ICollection <에 대한 정보 string >
Subtree
목적지뿐만 아니라 목적지의 후손에 대한 변형이 관찰되어야하는 경우에 정확하게 설정합니다.
public bool Subtree { get; set; }
부동산 가치
Values
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션의 값을 포함하는 컬렉션을 얻습니다.
public ICollection<object> Values { get; }
부동산 가치
ICollection <에 대한 정보 object >
이것이[스트리트]
지정된 키로 요소를 얻거나 설정합니다.
public object this[string key] { get; set; }
부동산 가치
Methods
Add(키ValuePair<string, 객체=“>”)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에 항목을 추가합니다.
public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<에 대한 정보
string
, object
>
추가하는 항목입니다.
Add(링크, 객체)
지정된 키와 값을 Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에 추가합니다.
public void Add(string key, object value)
Parameters
key
string
추가해야 할 요소의 열쇠입니다.
value
object
추가해야 할 요소의 가치.
Clear()
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에서 모든 요소를 제거합니다.
public void Clear()
Contains(키ValuePair<string, 객체=“>”)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit이 지정된 키/값 쌍을 포함하는지 여부를 결정합니다.
public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<에 대한 정보
string
, object
>
확인할 수 있는 항목입니다.
Returns
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit이 지정된 키/값 쌍을 포함하는 경우 사실; 그렇지 않으면 가짜.
ContainsKey(스트리트)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에 지정된 키가 있는지 여부를 결정합니다.
public bool ContainsKey(string key)
Parameters
key
string
확인할 열쇠가 있습니다.
Returns
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit이 지정된 키를 포함하는 경우 사실; 그렇지 않으면 가짜.
CopyTo(키ValuePair<string, 객체=“>”[ ] [ [ ], 는 int)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 요소를 지정된 범위 지수에서 시작하여 기존의 단차원 범위로 복사합니다.
public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
KeyValuePair
<에 대한 정보
string
, object
> [에 대한 의견]
목적지 아레아
arrayIndex
int
아레아 인덱스가 시작됩니다.
GetEnumerator()
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 요소를 통해 이테라이트하는 숫자를 반환합니다.
public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">> GetEnumerator()
Returns
IEnumerator <에 대한 정보 KeyValuePair <에 대한 정보 string , object 그리고 >>
System.Collections.Generic.IEnumerator`1 개체는 Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 요소를 통해 이테라이트하는 데 사용될 수 있습니다.
Remove(키ValuePair<string, 객체=“>”)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에서 지정된 키/가치 쌍을 제거합니다.
public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<에 대한 정보
string
, object
>
제거해야 하는 항목
Returns
진실한 경우 성공적으로 제거; 그렇지 않으면 거짓.
Remove(스트리트)
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit 컬렉션에서 지정된 키와 관련된 값을 제거합니다.
public bool Remove(string key)
Parameters
key
string
제거해야 하는 요소의 열쇠입니다.
Returns
사실은 항목이 성공적으로 발견되고 제거되면; 그렇지 않으면 거짓입니다.
TryGetValue(링크, 밖으로 물건)
지정된 키와 관련된 값을 얻습니다.
public bool TryGetValue(string key, out object value)
Parameters
key
string
얻을 가치의 열쇠입니다.
value
object
이 방법이 반환되면, 키가 발견되면 지정된 키와 관련된 값이 포함됩니다; 그렇지 않으면 null.
Returns
Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserverInit이 지정된 키를 포함하는 경우 사실; 그렇지 않으면 가짜.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>