Class SVGFETurbulenceElement
이름 공간 : Aspose.Html.Dom.Svg.Filters 구성: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
SVGFETurbulenceElement 인터페이스는 ‘feTurbulence’ 요소와 일치합니다.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("SVGFETurbulenceElement")]
public class SVGFETurbulenceElement : SVGElement, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver, IParentNode, IElementTraversal, IChildNode, IElementCSSInlineStyle, ISVGFilterPrimitiveStandardAttributes
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Element ← SVGElement ← SVGFETurbulenceElement
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver , IParentNode , IElementTraversal , IChildNode , IElementCSSInlineStyle , ISVGFilterPrimitiveStandardAttributes
상속 회원들
SVGElement.Id , SVGElement.OwnerSVGElement , SVGElement.ViewportElement , SVGElement.ClassName , SVGElement.Style , Element.GetAttributeNames() , Element.HasAttributes() , Element.GetAttribute(string) , Element.GetAttributeNS(string, string) , Element.SetAttribute(string, string) , Element.SetAttributeNS(string, string, string) , Element.RemoveAttribute(string) , Element.RemoveAttributeNS(string, string) , Element.HasAttribute(string) , Element.HasAttributeNS(string, string) , Element.ToggleAttribute(string) , Element.ToggleAttribute(string, bool) , Element.GetAttributeNode(string) , Element.SetAttributeNode(Attr) , Element.RemoveAttributeNode(Attr) , Element.GetAttributeNodeNS(string, string) , Element.SetAttributeNodeNS(Attr) , Element.GetElementsByTagName(string) , Element.GetElementsByTagNameNS(string, string) , Element.Remove() , Element.QuerySelectorAll(string) , Element.QuerySelector(string) , Element.AttachShadow(ShadowRootMode) , Element.GetElementsByClassName(string) , Element.Dispose(bool) , Element.ClassList , Element.LocalName , Element.NamespaceURI , Element.Prefix , Element.NodeName , Element.NodeType , Element.TagName , Element.Id , Element.ClassName , Element.TextContent , Element.Attributes , Element.FirstElementChild , Element.LastElementChild , Element.PreviousElementSibling , Element.NextElementSibling , Element.ChildElementCount , Element.Children , Element.InnerHTML , Element.OuterHTML , Element.ShadowRoot , Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Fields
SVG_STITCHTYPE_NOSTITCH
’noStitch’에 해당되는 글 1건
[DOMName("SVG_STITCHTYPE_NOSTITCH")]
public const ushort SVG_STITCHTYPE_NOSTITCH = 2
필드 가치
SVG_STITCHTYPE_STITCH
‘스티치’에 해당되는 글 1건
[DOMName("SVG_STITCHTYPE_STITCH")]
public const ushort SVG_STITCHTYPE_STITCH = 1
필드 가치
SVG_STITCHTYPE_UNKNOWN
이 유형의 새로운 값을 정의하려고 시도하거나 기존 값을 이 유형으로 전환하려고 시도하는 것은 불가능합니다.
[DOMName("SVG_STITCHTYPE_UNKNOWN")]
public const ushort SVG_STITCHTYPE_UNKNOWN = 0
필드 가치
SVG_TURBULENCE_TYPE_FRACTALNOISE
‘fractalNoise’에 해당되는 글 1건
[DOMName("SVG_TURBULENCE_TYPE_FRACTALNOISE")]
public const ushort SVG_TURBULENCE_TYPE_FRACTALNOISE = 1
필드 가치
SVG_TURBULENCE_TYPE_TURBULENCE
그것은 ‘터부런스’의 가치와 일치한다.
[DOMName("SVG_TURBULENCE_TYPE_TURBULENCE")]
public const ushort SVG_TURBULENCE_TYPE_TURBULENCE = 2
필드 가치
SVG_TURBULENCE_TYPE_UNKNOWN
이 유형의 새로운 값을 정의하려고 시도하거나 기존 값을 이 유형으로 전환하려고 시도하는 것은 불가능합니다.
[DOMName("SVG_TURBULENCE_TYPE_UNKNOWN")]
public const ushort SVG_TURBULENCE_TYPE_UNKNOWN = 0
필드 가치
Properties
기본 FrequencyX
‘feTurbulence’ 요소에 ‘baseFrequency’를 부여하는 것과 일치합니다. ‘baseFrequency’ 요소의 X 구성 요소를 포함합니다.
[DOMName("baseFrequencyX")]
public SVGAnimatedNumber BaseFrequencyX { get; }
부동산 가치
기본 주파수
‘feTurbulence’ 요소에 ‘baseFrequency’를 부여하는 것과 일치합니다. ‘feTurbulence’ 요소에 ‘baseFrequency’의 Y 구성 요소가 포함되어 있습니다.
[DOMName("baseFrequencyY")]
public SVGAnimatedNumber BaseFrequencyY { get; }
부동산 가치
Height
그것은 특정 ‘필터’ 요소에 ‘ 높이’를 부여하는 것과 일치합니다.
public SVGAnimatedLength Height { get; }
부동산 가치
NumOctaves
해당 ‘feTurbulence’ 요소에 ‘numOctaves’를 부여한다.
[DOMName("numOctaves")]
public SVGAnimatedInteger NumOctaves { get; }
부동산 가치
Result
해당 ‘필터’ 요소에 ‘결과’를 부여하는 것과 일치합니다.
public SVGAnimatedString Result { get; }
부동산 가치
Seed
그것은 특정 ‘feTurbulence’ 요소에 ‘ 씨앗’을 부여하는 것과 일치합니다.
[DOMName("seed")]
public SVGAnimatedNumber Seed { get; }
부동산 가치
StitchTiles
그것은 특정 ‘feTurbulence’ 요소에 ‘stitchTiles’를 부여하는 것과 일치합니다.이 인터페이스에 정의된 SVG_STITCHTYPE_* 일정 중 하나를 취합니다.
[DOMName("stitchTiles")]
public SVGAnimatedEnumeration StitchTiles { get; }
부동산 가치
Type
특정 ‘feTurbulence’ 요소에 ‘형’을 부여하는 것과 일치합니다.이 인터페이스에 정의된 SVG_TURBULENCE_TYPE_* 콘스탄트 중 하나를 가져옵니다.
[DOMName("type")]
public SVGAnimatedEnumeration Type { get; }
부동산 가치
Width
그것은 특정 ‘필터’ 요소에 ‘폭’을 부여하는 것과 일치합니다.
public SVGAnimatedLength Width { get; }
부동산 가치
X
그것은 특정 ‘필터’ 요소에 ‘x’를 부여하는 것과 일치합니다.
public SVGAnimatedLength X { get; }
부동산 가치
Y
그것은 특정 ‘필터’ 요소에 ‘Y’를 부여하는 것과 일치합니다.
public SVGAnimatedLength Y { get; }